- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part309
585 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/04(月) 01:54:45.69 ID:VZkV2JBn0 - おれはエリアルあってもいいぜ、空コンな空コン
>>574 てかコンボは格ゲーから切り離せないって非コンボキャリバーが証明した部分もあるからなあ・・・ 唯一3Dではコンボに頼ってなかった格ゲーだったけど今や鉄拳TT超えてるコンボ使うキャラ誕生しちゃったし 3からスタンなどの新システムでコンボに拍車がかかったし、もうコンボ駄目とか旧石器なのかもしれんね 昔ガキの頃、キャリ1やらせた友達が「このゲーム、コンボとかないん?」って言ってたのが懐かしい
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586 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/04(月) 02:00:01.02 ID:VZkV2JBn0 - 何事にもゲームは進化していくんだよなあ、5はエッジまで遡ったけどね
エッジで3Dなのに2Dどっちつかずの超必とか塔載してて、1で題名変えてシステム全般見直して その1〜2のコンボ頼らないスタイルや超必とかカジュアルな要素がなかったスタイルは好きだった 今やVFでもガンガンコンボ決める時代だもんな
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608 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/04(月) 19:15:35.66 ID:VZkV2JBn0 - 2D、3D色々やってきたけど神キャラバランスなんか格ゲーで見たこと無いぞ
格闘ツクールでは作れるだろうけど
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612 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/04(月) 23:38:21.68 ID:VZkV2JBn0 - キャリバーでも神バランス作るなら全員御剣にすればいい、これは格ゲー全般だけど
10人だろうが、20人だろうが、キャラに「個性」を持たす時点でもう神バランスじゃないんだよな 綺麗な丸い形は存在しないから仕上がったデコボコした歪な物を できるだけ丸い形に近づけるようにしていくしかない、そういう途方もない作業なんだよ
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