トップページ > 格闘ゲーム > 2013年02月08日 > m1nDH99W0

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俺より強い名無しに会いにいく
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
【ギルティギア】GGXXAC+R part165【イグゼクス】

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BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
554 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 04:34:15.93 ID:m1nDH99W0
アラクネのODってかなり有能なほうじゃね?一発烙印と烙印延長って性能はかなり大事だと思うけど
まず画面端に寄せるのが大事だから適当>6B>cOD>J6D〜で端に運んでゲージ稼ぐとか中央のいまいちなとこを補うのにすごく役立ってる
JD×2は難易度高めで烙印後捕まえなきゃいけんけどこっちは鈍足霧絡めたセットプレーいきやすいし難易度も低いから
切り返しがいまいちになるけど少ないチャンスを活かしやすくて重宝してる
好き勝手できるキャラじゃ無くなったけど画面端のプレッシャーは今まで並みだから結構いいキャラだとは思う
かわいいし
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
558 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 08:04:11.51 ID:m1nDH99W0
>>556
コンボを伸ばすために使うとしても生ODを組み込みやすかったり性能的にも申し分なかったりするけど
そもそもビームが減らんから伸ばすのにも限界があるってのが問題かな
カルルはリバサテネ+OD>バクステとかおもしろい無敵の使い方もできてODの専用効果は微妙でもうまく性能を使えてて楽しそうだね
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
560 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 08:47:45.96 ID:m1nDH99W0
カルルもゲージ管理に苦労してるみたいだけど姉との連携でテネレッツァという素晴らしい技を得てるから
ガー不や崩しまでの連携やコンボ行程を作ったりするのは楽しそうだよね
立ち回り考えるの頭痛くなりそうだけど
【ギルティギア】GGXXAC+R part165【イグゼクス】
141 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 21:51:58.96 ID:m1nDH99W0
ガチ勢じゃない人が言う愚痴や強キャラを鵜呑みにしても仕方ないから
愚痴ってるキャラや実際の強キャラを使ってわからせればいいと思うよ
愚痴っぽい人ってたいして強くなかったり考えてない場合多いし
【ギルティギア】GGXXAC+R part165【イグゼクス】
144 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 22:41:38.30 ID:m1nDH99W0
マッチングしないなら仕方ないけど相手が強すぎるってなら
せめてコンボとセットプレーだけはトレモで仕上げて立ち回りを対戦で覚えてくしかないじゃないかな
もしくは別の楽しめることをはじめるとか、ギルティより初心者がいるゲームはあるだろうし
【ギルティギア】GGXXAC+R part165【イグゼクス】
145 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/08(金) 22:48:09.55 ID:m1nDH99W0
>>143
どんなヒット確認だろ?
全部確実にヒット確認するには技を振ることに意味を持って考えて振っていかんと意識できないだろうし


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