トップページ > 格闘ゲーム > 2013年02月05日 > ut3OibqF0

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俺より強い名無しに会いにいく
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
【UNI】アンダーナイト インヴァース Part21
BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?15

書き込みレス一覧

BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
60 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 00:05:06.27 ID:ut3OibqF0
>>58
あのキャラが28winとかしてるとイラっとくる
処理オチしてる所見てると悲惨だな…
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
73 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 00:26:04.76 ID:ut3OibqF0
>>68
そもそもこいつらはヒットエフェクトがそんな派手じゃないからそもそもジンやハクメン側が攻めてる時は滅多におこらんよ
多段ヒットキャラアマネはガード時だけでも画面バキバキしてるのはよく見る
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
84 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 01:49:24.40 ID:ut3OibqF0
>>78
上にアマネの例あったから取り上げただけで別に削除求めてなんていないんだが…
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
87 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 02:02:39.86 ID:ut3OibqF0
そこまですんのは面倒だからパス
イライラするだけでかてねえよとか考えてるわけじゃないしやる人はどうぞ
【UNI】アンダーナイト インヴァース Part21
681 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 02:04:43.51 ID:ut3OibqF0
その路線でいくと格ゲーでAIが進化=超反応割り込みにしかならないから嬉しくない
FPSとかTPSのAIの進化っていっても難易度上げたら全段命中させてくるとかそんなだぞ
【UNI】アンダーナイト インヴァース Part21
687 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 16:33:38.70 ID:ut3OibqF0
格ゲーでそんな精巧なAI作れたとしても労力に見合った利益になんねーわ
第一長く遊ぶ云々ならCPU戦だけじゃなくて対人に手伸ばすのが手っ取り早いし
それに人間らしいリアクションするCPUってなに、まず何のジャンルで何のゲーム
BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?15
862 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 16:49:44.32 ID:ut3OibqF0
>>858
アクアパッツァが5セットフル稼働とかしてたとしてもそれに人がいるかどうかは別問題だろ
第一いつの話だよそれ、見たことねーぞそんなの
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
175 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 20:31:31.06 ID:ut3OibqF0
誰?
BLAZBLUE(ブレイブルー) part412
199 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/05(火) 22:06:30.38 ID:ut3OibqF0
ぶっちゃけツバキやマコトと比べると新キャラってかなりキャラ立ってて良いと思うよ
悪くいうつもりはないけど


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