トップページ > 格闘ゲーム > 2013年02月03日 > t+s+OSwj0

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俺より強い名無しに会いにいく
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249

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【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
545 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 08:54:49.99 ID:t+s+OSwj0
ガチを目指したのにEVO落ち、バグパッチでゲームバランス崩壊
本体の普及が圧倒的に前作より多いにも関わらず、売り上げ本数が激減
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
577 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/02/03(日) 15:13:51.43 ID:t+s+OSwj0
一般プレイヤーに開発のウェイトを置きすぎだな
結果、EVOにも採用されないゴミができた
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
594 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 16:12:00.26 ID:t+s+OSwj0
今回のパッチは餅強化 with 尻餅バグパッチ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
601 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 16:27:53.87 ID:t+s+OSwj0
そもそもこいつらはただのプレイヤーであって、会社員じゃないからな
販売本数を考えたゲームバランスやシステムに調整なんてしないよ
好き勝手にやるだけだからな
早矢仕はそれを理解できていなかった
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
606 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 16:48:37.65 ID:t+s+OSwj0
クリティカルゲーなのに、常にレバガチャ必須とかも何気に
とんでもない糞仕様なんだよね
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
616 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 17:23:33.61 ID:t+s+OSwj0
事故死と言われるホールドだからな
操作性より単純な読み合いで負けて自尊心を傷つけられたくない、
ゲームプレイ時間上級者の意見が強いから
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
624 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 17:55:34.47 ID:t+s+OSwj0
そういえば、ホールド3択化で中段キャラを殺したのもこいつらだったなw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
630 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 18:26:55.37 ID:t+s+OSwj0
どう考えても最弱だったゼリーをなぜか弱体化する餅パッチ
使用プレイヤーも全然いなかったのに
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
642 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 19:06:02.67 ID:t+s+OSwj0
ゲームのプロといっても、開発言語を理解して自分でプログラミングできるわけじゃないしな
面白いものを提供する側とは全く違う。そんな連中に意見を求める以上のことをしてしまった早矢仕が全部悪い
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
648 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 19:21:41.56 ID:t+s+OSwj0
当たれば読み勝ち、はずれればぶっぱ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
689 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 22:06:10.97 ID:t+s+OSwj0
(´;ω;`)俺の後ろに立つんじゃねぇ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
708 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/03(日) 23:26:40.98 ID:t+s+OSwj0
▽しかないよ


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