トップページ > 格闘ゲーム > 2013年01月28日 > Z8+FVeY70

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俺より強い名無しに会いにいく
バーチャは何故鉄拳に抜かされたのか
無線でオン繋ぐ奴は死ね
ネシカってなんでさっさと旧作格ゲー配信しないの?
鉄拳タッグ2はなぜアケ家庭用共に爆死したのか?
バーチャファイター6の登場を望むスレ
格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき

書き込みレス一覧

バーチャは何故鉄拳に抜かされたのか
50 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 00:51:13.99 ID:Z8+FVeY70
バーチャも鉄拳も2くらいの技表を見ると驚くほどシンプルだよね
対戦ツールとしては今のほうがいいんだろうけど、
ゲームってあれくらいでいいんじゃないかなぁ
無線でオン繋ぐ奴は死ね
47 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/01/28(月) 01:16:02.18 ID:Z8+FVeY70
一般的にFPSは同期の取り方が格ゲーとかと違うからね
ラグが大きいと「当たったはずの弾が当たってない」みたいなことが頻発して
格ゲー以上にゲームにならなくなる
ネシカってなんでさっさと旧作格ゲー配信しないの?
93 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 11:10:51.81 ID:Z8+FVeY70
昔のMVSみたいにネシカはシングル台も置いて欲しいよ
横並びに座って友達と対戦できる筐体で

旧作も落ち着いて遊べるし、新作を練習したい層にも需要はあると思うんだけどなぁ
鉄拳タッグ2はなぜアケ家庭用共に爆死したのか?
55 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 15:29:27.92 ID:Z8+FVeY70
家庭用の不振に関しては前作の失敗の影響も大きいと思う
鉄拳6は発売二週間で半額まで値崩れしてるからねぇ
バーチャファイター6の登場を望むスレ
224 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 16:01:24.18 ID:Z8+FVeY70
>>212
大体同感かなぁ
例えばバーチャブームの全盛期にやってた人達が
今のバーチャについて来れるかっていうと9割無理だろうね
格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき
847 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 17:43:48.18 ID:Z8+FVeY70
ハード面の原因 : システムの複雑化、時代遅れなユーザビリティ

ソフト面の原因 : 閉鎖的なコミュニティ、行き過ぎた弱肉強食の風潮

ってとこか
官民一体じゃないけど、メーカーとプレイヤーの両面からどうにかしないとならんのかもね
格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき
848 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 17:53:08.01 ID:Z8+FVeY70
>>844
>下手な段位システムやポイントシステムによって雑魚狩りが横行していることなどを見れば一目瞭然
>ポイントシステムなんていらないよ、個人的には

これは俺もそう思うようになってきた
ああいうのは、ある程度勝てる人間・モチベの高い人間のためのシステムで
結果的にカジュアルプレイヤーの切り捨てになってしまった
少なくとも、ポイントや勝率のやり取りなんか求めてない層の居場所を確保してやるべきだった
バーチャファイター6の登場を望むスレ
228 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 20:31:38.24 ID:Z8+FVeY70
>>226
分かり難くてゴメン
世代は別の話なんだよ
言いたいのは直接的に「あの人達が」ってことじゃなく、「ああいう温度の人達が」ってこと
最初は但し書きしてたんだけど、推敲で消しちゃったんだ
バーチャファイター6の登場を望むスレ
229 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/28(月) 20:32:36.14 ID:Z8+FVeY70
って、>>227がフォローしててくれた
サンクス


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