- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ245
916 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 00:09:06.65 ID:yPTgqbKi0 - >>914
PC版なんて売れないよ セックス有りなら売れるかも知れんけどな
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918 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 00:14:46.01 ID:yPTgqbKi0 - >>917
DOA5が滑らかに動くレベルのPC持ってる奴少ないだろ DOAユーザーは、他ゲーより実家暮らしの寄生ニートやワープア率高いぞ?
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934 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 00:56:27.23 ID:yPTgqbKi0 - >>919
ゲーム機の専用OSとWindowsPCの性能は同列じゃ無い DOA5をPCで快適に動かそうと思えば30万くらいは出さないとだ
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945 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 01:41:40.33 ID:yPTgqbKi0 - >>941
DOAは開始前・終了後どちらも動けるから死体蹴りがデフォルト サムスピの絶命奥義やモーコンの虐殺奥義の代わりに 倒れた相手にイタズラしてパンツを見ようとするゲーム 因みに、ジャンリーのドラゴンガンナーはパンツ見たさに出来た技
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951 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 01:54:43.89 ID:yPTgqbKi0 - >>941
マジレスすると、それどの格ゲーでもやる 鉄拳=リプレイ中にステステ野ステ山スタ最風や音ゲー風にボタン連打 VF=リングアウトした相手追っかけリングアウトやアキラの膝練習 DOAの場合はけいれんや死体蹴りやアピールが標準 プレイヤーに性格暗い奴が多い証拠だから仕方ない
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383 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 20:24:45.41 ID:yPTgqbKi0 - だから、パッチの前情報でクソパッチだって言ったろ
期待するなよ恥ずかしい
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387 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 20:27:01.90 ID:yPTgqbKi0 - 因みに、ファイナルと銘打っている以上はコレが最終版
単純に考えて、利益が見込めないクソに対して これ以上、会社から予算降りる訳無いだろ
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419 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 20:55:37.69 ID:yPTgqbKi0 - >>391
既に出来てる物の解像度調整とコンパイラ通すだけで出来る移植 1万で売れば7000円前後利益になるVita版がなんだって? >>412 CPUは回復出来るんだから、単純に条件式系バグだろ
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425 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 21:01:39.23 ID:yPTgqbKi0 - まぁ、流れからしてDOA5とDOA5+は人柱版で
DOA5++ → DOA5HCまでは続けようとするだろ オタクは文句言いながらクソゲーでも関係なく発売日に買ってくれるから 企業としては、本当に搾取しやすい良いカモ、、、もとい、良いお客さんだよ
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453 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 21:35:48.43 ID:yPTgqbKi0 - 今回のパッチ、ガチ勢もシコ勢も喜ばない
ガチャ勢が喜ぶパッチだったという事か…
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550 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/22(火) 23:26:34.59 ID:yPTgqbKi0 - >>543
それが正常、開始前に待機時間を設けた方が安定する このゲーム、メモリ開放も待機処理も変数の扱い方が根本的におかしい 専門出たばかりの人がコード書きましたってレベル
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