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俺より強い名無しに会いにいく
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】

書き込みレス一覧

【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
675 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 01:27:07.69 ID:0l0PoTFtO
気のせいか理屈ばかりを語ってる人いない?
先行入力の決め打ち反撃ならともかくデータ上ではを当たり前みたいな事を語って俺つえーみたいな
あくまでも予想して反撃するってのがわかってないのかな?
CPUとするならそれでいいけど
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
687 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 01:52:51.98 ID:0l0PoTFtO
反確が確実に返せるなら負けなし
見てから反応出来るならノーダメージ
フレームは大切だけどそれだけじゃ勝てないんだよな
どんなに頑張っても視覚から手の動きまでには神経的なラグがあるから
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
693 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 01:57:21.86 ID:0l0PoTFtO
下がり続けるのと一旦引くのは違うよ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
694 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 02:00:37.95 ID:0l0PoTFtO
>>692
だからね、それは脳内的にミドル来るなと見越してガード固めといて
ガード効果が切れる前に前入れで出すから出来る事
ミドル出して来なきゃ痛い反撃食らうだけ
末期じゃそんな当たり前の行動してちゃ勝てなかったよ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
705 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 02:12:19.63 ID:0l0PoTFtO
反射神経の速さを知ってる?
単純に見て反応と予測しての反応の違いを?
フレーム有利不利は大切
しかし人間として予測なしでの反応は無理なんだって
そこで予測による読みあいが発生するって話
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
712 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 02:28:43.91 ID:0l0PoTFtO
で、下Pなりバックダッシュで止められるんだよ
何回も言うけど60分の何秒かを先行入力もしない予測もしないで
知識だけの反撃は出来ないってだけ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
717 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 02:38:44.04 ID:0l0PoTFtO
ミドル来るな
ガード固める
何故か二回転半で回されてる
よくある事
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
720 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 02:42:02.19 ID:0l0PoTFtO
反確の知識は大切だって言ってるじゃん
一回もないの?
ミドルガードして反撃しようとしてカウンター下P食らって投げられた事が?
ないなら何も言わないわ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
726 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 03:05:11.94 ID:0l0PoTFtO
膝をガードしましたPが絶対に入りますよなら反確で済むけど
ミドルをガードしましただと知識上の反確は難しいんだよ
意識してたら返せますぐらい
何回も言うが理屈上の半確は無数にある
下Pすかしたら下段投げ確定とか
それはあくまでも理屈で予想してする事
人間の反応速度として出来ないものは出来ません
知らず知らずに先行入力してるんだって
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729 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 03:14:13.76 ID:0l0PoTFtO
それだと脊椎反応だね
何も考えず条件反射
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734 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 03:28:06.51 ID:0l0PoTFtO
何回言わせるの?
予測で動いてるんですよって言ってるの
知識は重要反確もある
意識するって事は予測で動くって事

ムックでも見てから反応出来ますなんて書いてないから
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742 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 03:51:38.64 ID:0l0PoTFtO
わからんかな・・・
反確を否定してるんじゃないんだって
予測で行動するもんだって言ってるの
何やってくるか分からない状況でミドルが来たからと反確をきっちり入れるなんて無理だって言ってるのに
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
746 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 04:03:40.18 ID:0l0PoTFtO
モーション発生から当たり判定
ガード硬化がとけて先行入力可能時間
お互いの距離や見た目の分かりやすさ
この辺の問題だろうね
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
751 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 04:07:47.14 ID:0l0PoTFtO
重量級のミドルに絞って言われてもね
そうなるとリオンのミドルはガードしたら反確だから死に技ですってなるし
そんなに理屈通りにはいかないって
出来る出来ると言ってもそれはフレーム的に出来るだけ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
757 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 04:15:18.17 ID:0l0PoTFtO
明らかに見て反応出来る重量級のミドルに決め付けられても
言ってるのは見て反応が難しい反確もあるって言ってるのに
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
764 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 04:27:41.56 ID:0l0PoTFtO
フレーム的には返せても出来ないものがあるって言ってるだけなのに
見て反応する時もあれば予測してしてるものもある
無意識で先行入力してるんだって
何でもかんでも見て反応出来ないのは鈍いってのは無理があるから
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part7【VF2】
770 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/19(土) 04:37:18.46 ID:0l0PoTFtO
ガード反撃はすべてPKと決めてる人しか居ないゲームならならそうなんじゃない?


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