- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part307
46 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 01:28:50.52 ID:TkEJtvy70 - だからこそ、内輪で盛り上がる感じのゲームの作り方じゃあダメなんだよな
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49 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 01:37:51.05 ID:TkEJtvy70 - >>206
まあいいからこれ読んでごらんよ http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index4.html 小野 >海外で違うタイトルのインタビューを受けたとき、 >必ず最後の質問で >「『ストリートファイター』の続編はまだですか」と聞かれるんです。 >本当にその質問が、非常に多かったんです。 >じつは『ストリートファイターIII』(※24)の後、これでシリーズは >打ち止めだなと思っていた理由は、 >『シャドウ オブ ローマ』とまったく同じ過ちで、 >いままで遊んでくれていたお客さんしか見えていなかったんです。 岩田 >シリーズものは何でも、伝統とか守ってきたものがあって、 >シリーズを重ねるにつれて洗練されて高度になっていく一方、 >必ず何かが失われていくんですよね。 >その意味で、『ストリートファイター』が >一時的に失っていたものは何だったんでしょうか? 小野 >いちばんは、間口を狭くしたことなんです。 >玄関に自らの手で、無意識に鍵をかけちゃっていたんです。 岩田 >それは無意識にしていたことなんですか? 小野 >無意識なんです。要は入り口をここだけにすることで、 >選ばれし者だけが入れるようにしてしまっていたんです。 岩田 >入れた人には、誇らしく、超居心地がいい空間ですよね。 小野 >そう、誰もできないことへの快感というか。 >だから僕らつくり手も、その快感に酔ってしまって。 >ありがたいことに『III』は約14年経ったいまでも、 >世界大会が開かれるぐらい、現役で動いているんです。 これがまさにキャリバーXの状態 つまり、キャリバーXはストWより一回り遅れてるって事 14年も持てば良いがね
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50 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 01:38:35.96 ID:TkEJtvy70 - アンカーミス
>>48
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51 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 01:40:47.38 ID:TkEJtvy70 - あと、愛されてきたキャラ削って固定ファンとか言ってんのも、チャンチャラおかしい
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59 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 02:24:12.05 ID:TkEJtvy70 - 別にカサンドラとかはただ行方不明だから良いが、
キリクとシャンファを破局させたのはマジで誰得だよ エロとエイミだってそうだが
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61 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 02:28:50.00 ID:TkEJtvy70 - 木人3人居るのは別に構わないが、
他キャラを削ってそれを木人に変えた意味が分からない 単純に遊べる武器、遊びの幅が減るんだよ 流派を減らしてキャラの水増しして体裁を整えた事が許せない
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- ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか 7
210 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 02:51:57.46 ID:TkEJtvy70 - どんなゲームにもガチゲーマーはいる
だから、良いゲームならガチゲーマーなんて優遇しなくても自然発生するもの でも、ゲームが認められないと、プレイヤーという分母が減るから 結果的にはガチゲーマーのレベルも数も下がる 高いピラミットを築くには、多くの土台、一般層が必要 その一般層を得るために必要なのは、マニアではなく広い視野
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68 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 09:04:46.65 ID:TkEJtvy70 - このご時世、アマゾンとかまとめブログとかみると、
ところどころ2chよりひでーからなあ
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69 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 09:05:39.66 ID:TkEJtvy70 - かといってツイッターだけみると>>49になるし
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216 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 12:02:30.52 ID:TkEJtvy70 - 5のストーリーでも、ピュラΩを救えなかったバッドエンドから、
時間が逆流してトゥルーエンドになるじゃん だから、5をバッドエンドとして、 時間を逆流させて5の新訳を作っちまえばいいんじゃね
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219 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 12:53:40.75 ID:TkEJtvy70 - 誰もって訳じゃないが、世界で2人くらいしか喜ばなかったのはアルゴルだな
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83 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:21:01.34 ID:TkEJtvy70 - >>82
そりゃお前は木人が好きなんだろうが、 最初から木人を目当てにこのゲームを手に取る人間はいない そういうことだ
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84 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:24:39.14 ID:TkEJtvy70 - 中身を減らして入れ物を増やされても困るんだよね
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86 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:26:01.93 ID:TkEJtvy70 - エジマ、オルカダン、シャレードでもいい
キリクに浣腸させんなや
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89 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:39:10.22 ID:TkEJtvy70 - 別のプラットフォームで出す場合、改善されているかもしれない
という淡い期待 あーでもwiiUは無線だからそもそも対戦は厳しいか
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92 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:51:33.36 ID:TkEJtvy70 - >>91
え? 「このキャラカッコイイ」とか「こういう戦いしてみたい」とかが普通じゃないの? 結果的にって言うが、じゃあお前が最初にキャリバー始めた理由は難だ?
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94 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 15:52:57.15 ID:TkEJtvy70 - あと、新キャラっつってもな、
お前の愛するエッジ゙マスターもエリュシオンもキリクも 過去作から使いまわしの単なる入れもんだよ
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99 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/12(土) 16:44:10.26 ID:TkEJtvy70 - >>98
あんのか なら杞憂だな 木人も無限ステージもトレモ用にひとつで十分
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