トップページ > 格闘ゲーム > 2013年01月09日 > ajaz1XE80

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俺より強い名無しに会いにいく
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306

書き込みレス一覧

【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
854 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 00:04:18.34 ID:ajaz1XE80
>>853
もう更に新規ならどうにもならないレベルだからなあ
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
865 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 02:03:16.41 ID:ajaz1XE80
>>860
それが新規の普通の反応と思う、技も多いし覚えることも半端ない
とっつき易いなら格ゲーというジャンルはもっと栄えてると思うし
あとモードと一部キャラに魅力がないのも確かにあるかも、俺は好きだけどね
モードで言うと5は特にかな
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
866 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 02:05:19.64 ID:ajaz1XE80
>>864
そこかな、波動拳コマンドなんか今や2Dならず3Dでも主流だもんな
ある意味凄いと思うわ、ストシリーズは
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
871 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 04:36:38.47 ID:ajaz1XE80
てか覚える事多いだけで普通は格ゲーなんてやろうとも思わんだろうけどな
突き詰めると敷居なんて似たり寄ったりだし、人口多い分優れたプレイヤーが誕生するのは当たり前だし
キャリバーに唯一足らないのは人口、しのぎの削り合いがないのは欠点だとは思う
開発もこういう所で盛り上げていこうとはしてたみたいだし、それがいい方向には繋がらなかったけど
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
877 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 12:31:31.76 ID:ajaz1XE80
>>873
なんというかえらい上から目線だけど
大した事ないんだろうなって臭がプンプンするな
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888 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 13:28:20.68 ID:ajaz1XE80
まあ、正直エントリーしても物凄く盛り上がるわけじゃないからなあ
とりあえず大会エントリーよりキャリバー商品そのもをアピールした方がいいと思うんだけど
5で公に世界に公表できたし、6ではエントリーより中身キチンと作ってうまくアピールして欲しいな
キャラ、流派削除しなければいけないスケジュールなら、もう中途半端なストーリーは削って
対戦のみに注力するか、きっぱりした方がいいと思う
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
942 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 18:11:02.26 ID:ajaz1XE80
てかまだ弱キャラだから消したとか言ってる人いるのな
まあ時間なくてスクジョ対象に選ばれたのが、ザサラ、ユンスン、タリム、ロック、ミナなもんだから
そう思ってしまうのは無理ないと思うけど
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943 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 18:11:47.69 ID:ajaz1XE80
>>942
スクジョじゃなくて削除ね・・・なんだスクジョって
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945 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 18:25:20.21 ID:ajaz1XE80
>>944
えっ?・・・なんの話?
完全に消えたザサラ、ユンスン、タリム、ロック、ミナの話なんだけど
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947 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 18:28:27.03 ID:ajaz1XE80
つか後継の話か?ならカサンドラはほぼ消えたも一緒だと思うが
パトロは完全なカサンドラの後継じゃないし
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
949 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 18:33:13.34 ID:ajaz1XE80
>>948
なんか全然話が噛み合ってないな・・・てかどこ見て剣盾望んでるって思ったの?
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964 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/01/09(水) 22:45:06.37 ID:ajaz1XE80
というかEVOで人口が飛躍的に増えなかったしな、ここでも1週間くらいで話題が流れていってたし
それより作品の完成度上げる方が最優先だと思う


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