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俺より強い名無しに会いにいく
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】

書き込みレス一覧

【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
317 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 14:58:56.61 ID:VCwlJWCAO
>>312
ジャッキーのPPKは連続技で軽量級注意だったはず
Cエルボースピンあるからどんなだったか忘れちゃうよねw
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
350 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 20:02:14.67 ID:VCwlJWCAO
>>347
2.1でヨロケ回復難しいのって何かあったっけ?
パイの3K>3Pは2.0でも回復されちゃうね
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 20:38:44.56 ID:VCwlJWCAO
>>353
下Pスカる距離なら密着っていわないような・・・
その選択肢だと安全に行くならヒジだけど、反応速ければすべてカウンターで当たるんでは?
理論上は下P硬化直後に投げる事も可能だから、投げ失敗Pでカウンターを取って再度投げを狙うってのもイイかも
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
357 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 20:44:04.16 ID:VCwlJWCAO
旋蹴りじゃなく旋風蹴りなのかw
だったら1と5以外お好みでかな
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
365 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 21:08:32.29 ID:VCwlJWCAO
>>360
アキラが下P後に躍歩を先行入力してるなら、硬化終了直後は立ち判定だよ
で、投げと躍歩(というか打撃技)を同時に出すと投げが優先されるの
勿論狙って出来るわけではないけどw

いまさらだけど、下Pスカした直後って設定だと、カゲが技をだすタイミングが曖昧過ぎてベストの答えなんて出せないんでは?
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
372 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 21:31:41.44 ID:VCwlJWCAO
>>353
下P空振り後の硬化中はしゃがみ判定だから当然立ち投げは入らないよね
というか、打撃と投げを同時に出すなんて狙えるものじゃないから、あくまで理論上の話って軽く流しといてw

で、理論上の話で申し訳ないけどw
上の設問の下P空振り直後って、言い変えればカゲ側8f有利な状況なので、ヒジやミドルで躍歩に負けるって想像出来ないんだけど、そこはどうなの?
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
380 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 21:54:32.73 ID:VCwlJWCAO
>>373
自分もアキラ使うんで躍歩でイミフなカウンターは経験してるけど
ジャッキー相手の密着躍歩>猛虎でヒジ避ける ってぐらい実践投入出来るケースって何か知ってる?
仮にあったとしても、今回のように相手のタイミングで左右される場合には狙って起こす事は出来ないって考えるのが普通だと思うんだけど・・・
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
386 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 22:18:36.59 ID:VCwlJWCAO
>>381
アキラ使ってCOM戦で下P空振り躍歩ってやると、あらゆる技で潰されまくるよw

対戦の場合いつもベストのタイミングで技出せないのは仕方ないけど、下P以外を選択しないのは、アキラ相手には危険だと思う
下P空振り>G2Pってやるアキラは結構いるからね
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
400 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/12/27(木) 22:44:44.62 ID:VCwlJWCAO
ここで晒しまでして声高に主張してる人って当時対戦やってなかった人なのかしら?
昔のゲーセンで、弱いくせに乱入しまくり、1本とると必ずスローリプ、対戦中ブツクサ独り言いってて目が逝っちゃてる
なんて人がいたら、話題にするのも憚られるというか、そっとして置きましょうね って空気になると思うんだけどw

要するに昔から望まない対戦なんていくらでもあったし、それもバーチャの一部って事で納得出来ないものかねぇ・・・


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