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俺より強い名無しに会いにいく
【XBOX360】鉄拳6 part.2【TEKKEN6】
鉄拳6 家庭用 791
鉄拳6 家庭用 792

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【XBOX360】鉄拳6 part.2【TEKKEN6】
944 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 04:11:31 ID:wpw6925c0
なんかランクマやってると萎えるなあ…
日本人でも何か段位変動があると投げしかしてこない人とかに
何人かあたった…普通に面白くやりたいんだけどな…
別に投げ使うのはいいけどそれしかしないのはちょっと。
鉄拳6 家庭用 791
939 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 04:13:48 ID:wpw6925c0
まあロードは正直回数が問題だけど、
対戦前のはアーケードでもあんなもん。対して変わらない。
他のシステム関連は本当にとって付けた感じだなぁ…
プラクティスとかの仕様なんてDROをコピーするだけでいいのに。

何か人減ってるし、パッチが来ても人が戻らなかったらどうしようね。
鉄拳6 家庭用 792
64 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 12:05:29 ID:wpw6925c0
>>54
フレームはみんな一緒、10Fだけどジャブを攻めの起点に
する事が多いキャラだから潰されてるんだと思う
しっかり相手が微不利になる技をガードしたりしたら
こっちも最速でジャブを出せば打ち負ける事はない
ジャブ潜る技とかには気をつけて。ジャブ読んだらしゃがステでも可。
【XBOX360】鉄拳6 part.2【TEKKEN6】
948 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 12:08:44 ID:wpw6925c0
ボブじゃないよ。いやね、別に普通にやってるのに
負けそうになると投げ連打になるって必死さになんか萎えるのよ
プレマだとそんな事ないんだけどなぁ、やっぱランクマだと必死なのかな
【XBOX360】鉄拳6 part.2【TEKKEN6】
955 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 13:16:19 ID:wpw6925c0
>>945
いや、投げ使ってるからってわけじゃないよ
別にたまに崩しで混ぜる程度なら全然OKだとは思う
ただ負けそうになった途端1ラウンドで5回とか使われると
えー…って思うだけ。そんだけ。
鉄拳6 家庭用 792
171 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 16:31:16 ID:wpw6925c0
>>165
まあトリガーはクソ判定だと思うよ
ジャンステの発生は遅いが潜り性能ピカ一だし
ガードされたら浮くけどラグだとそれも…
技後13Fまで空中判定なのもよくわからん


鉄拳6 家庭用 792
190 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 16:48:48 ID:wpw6925c0
>>185
何が気に入らないのかわからないが、
他のキャラのライトゥーは普通ジャブすら潜らない

一部のキャラが潜る技を持ってるからずるいよなー的な
世間話をしてるのの何がそこまで不満なのかね
まあラースが弱キャラだと主張するのは構わんが
同意は得られないと思うぞ。
鉄拳6 家庭用 792
193 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 16:50:01 ID:wpw6925c0
>>188
このゲーム屈指の硬直は21Fじゃないだろさすがに…
スネークエッジが泣くぞ。
鉄拳6 家庭用 792
211 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/11/15(日) 17:03:56 ID:wpw6925c0
リプレイ静止できたら楽しかったのになぁ
静止してカメラ回してマトリックスみたいにして見たい
スロー再生とか巻き戻しとか欲しいよね


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