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2009年09月10日
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SaoFnCyK0
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書き込んだスレッド一覧
俺より強い名無しに会いにいく
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
ストリートファイター4 お葬式9次会場
書き込みレス一覧
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
492 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 02:02:19 ID:SaoFnCyK0
ぶっちゃけ一番良いのは森でもオグラでもなく(まあこの2人以外は論外だが・・・)
2000のキャラセレドット絵とかだと思うんだ
あれ誰がデザインしたんだろ?
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
495 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 02:13:23 ID:SaoFnCyK0
K´とか最高にカッコいいぞ
つかとりあえずドットがいい
ストリートファイター4 お葬式9次会場
593 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 02:20:41 ID:SaoFnCyK0
龍虎は思い出補正だろ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
499 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 04:29:17 ID:SaoFnCyK0
>>498
分かるw
ガチで戦ってもパーフェクト勝ち出来ることたくさんあるのに
ただのB連にパーフェクト取れないかなしさ
照れ隠しにたくさん食らったりして誤魔化す。相手は見てないだろうけどw
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
521 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 13:33:20 ID:SaoFnCyK0
この3つを元に戻すだけでだいぶ良くなるような気がするが
1、通常技の仕様、数
2、ガードモーションの仕様
3、投げの仕様
なんでこういうある意味マニアックなシステムを変えたんだろうか?
変えても当然新規付かない地味な部分だし、むしろプレイヤーが離れる
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
523 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 13:48:31 ID:SaoFnCyK0
ダメだろう
打撃に投げに対しての無敵が付いてるゲームで評価されたのってある?
超必なんかは1フレ投げがきもちいいのにそれを全否定されてて最悪だわ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part109
525 :
俺より強い名無しに会いにいく
[sage]:2009/09/10(木) 13:59:59 ID:SaoFnCyK0
まあ通常投げの仕様は今のままでもいいと思うが
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