トップページ > 格闘ゲーム > 2009年04月19日 > FCzRbjTw0

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俺より強い名無しに会いにいく
【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part80
ハイパーストリートファイター2 その84
ストリートファイターIV part147

書き込みレス一覧

【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part80
322 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 10:26:02 ID:FCzRbjTw0
>>311
「ヒット確認」じゃなく「ガード確認」だと思うといいよ。
まずは最後までスムーズに出せるように練習し、
ガードされたのを見たら止められるようにしていく。
ハイパーストリートファイター2 その84
86 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 10:28:38 ID:FCzRbjTw0
中段をガードできるか下段をガードできるかという差がある。
ストリートファイターIV part147
505 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 10:53:35 ID:FCzRbjTw0
>>504
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/162.html#id_89b4a84a
ハイパーストリートファイター2 その84
90 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 11:22:22 ID:FCzRbjTw0
硬直フレームはたしかいっしょのはず。

しゃがむとほとんどのキャラは判定が前に出る。
そのため飛び道具とか突進技は
立ちの方が引きつけてからガードすることになる。
ハイパーストリートファイター2 その84
91 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 11:28:00 ID:FCzRbjTw0
ガイル、バイソンはしゃがむと逆に引っこむ。
ベガは足元は微妙に前に出て、上半身は微妙に引っこむ。
DJは上半身は微妙に前に出て、足元は微妙に引っこむ。
ホークは変わらない(しゃがみ移行モーション中は一瞬前に出る)が、
高さが低くなる分しゃがんだ方が判定が小さくなる。

HD Remixのトレモ、Classic Arcadeで確認。
ハイパーストリートファイター2 その84
92 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 11:29:47 ID:FCzRbjTw0
http://games.t-akiba.net/sf2/motion_caution.html
これね。
赤い点の位置を重ねればわかるはず。
ハイパーストリートファイター2 その84
95 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 11:45:37 ID:FCzRbjTw0
しゃがみガードで判定動くのDJだけかな?
動かないガイルの方がむしろおかしい。
【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part80
350 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 12:37:32 ID:FCzRbjTw0
あたり前田
【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part80
353 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 12:51:15 ID:FCzRbjTw0
アイドルの名前とかじゃないの?
【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part80
372 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 14:03:50 ID:FCzRbjTw0
>>370
http://www30.atwiki.jp/controller_converter/pages/38.html

まともに使えるかは不明。
ストリートファイターIV part147
559 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/04/19(日) 23:55:16 ID:FCzRbjTw0
セスにも穴は・・・穴は・・・・・・あるの?


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