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俺より強い名無しに会いにいく
38追記
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 24
【ポリ】サムライスピリッツ64シリーズ【蒼紅】
ワールドヒーローズ 総合スレ【7】
豪血寺一族総合2
失敗へと突き進むKOF12を見守るスレ 3年目の発売
ゲーメストを懐かしむスレ
【タツカプ】タツノコ vs カプコン 葬式会場
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 4
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM 葬式会場

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書き込みレス一覧

ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 24
723 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 07:25:20 ID:Lit9zxs10
>>711
ヴァンパイアは海外でまったく人気が出なかったシリーズですから
国内で売れないといけません。
スト4ですら国内での人気はあまり良くない現状では相当に厳しいでしょうね。
【ポリ】サムライスピリッツ64シリーズ【蒼紅】
38 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 07:27:10 ID:Lit9zxs10
>>36
ポリゴン侍魂三作品で攻略本がないのはアスラだけですね。
【ポリ】サムライスピリッツ64シリーズ【蒼紅】
39 :38追記[sage]:2009/02/24(火) 07:28:17 ID:Lit9zxs10
侍魂閃も出ていませんが…まぁこれはいいでしょう。
ワールドヒーローズ 総合スレ【7】
144 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 07:41:07 ID:Lit9zxs10
>>130
WH1の稼動は92年七月(スト2の約一年半後)です。
急いででっち上げた便乗商品であって、バランス云々なんて考えてる訳がありません。
豪血寺一族総合2
274 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:02:20 ID:Lit9zxs10
>>263
ゲームのキャラクターデザインは数人〜数十人でアイディアを出し合って決めます。
その中に村田氏もいるってだけでしょうね。
(GOFですら別の人のデザインによるキャラクターがいるのは
ゲーメストの設定資料コーナーのコメント通り)

また、ドット絵とイラストのどうしようもない落差から見て
元になっている設定画も別の方が描いてるんでしょう。
失敗へと突き進むKOF12を見守るスレ 3年目の発売
423 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:13:12 ID:Lit9zxs10
>>421
404をよく読みましょう…。
>一般の日
>商談用って書かれてある台が1台

大体、閑古鳥だったなら業者日のベスト10入りなんかする訳ないでしょうに。
ゲーメストを懐かしむスレ
235 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:15:59 ID:Lit9zxs10
>>234
いや、適当に検索すれば沢山出てきますよ。
少年サンデー(ガッシュの原稿紛失)はそこそこのニュースにもなりましたしね。
【タツカプ】タツノコ vs カプコン 葬式会場
847 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:21:39 ID:Lit9zxs10
>>844
110万本弱の時点の内訳が国内19万本、北米93万本ですから
200万本突破と言っても大部分は欧州や北米で売れた枚数でしょう。
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
478 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:33:09 ID:Lit9zxs10
>>471
叩く時→消費者と会社は関係ある
反論された時→無関係

喋る時は関係を持ち出して、聞く時になったら無関係だと突っぱねるなら
それは稚拙なダブルスタンダードでしかありません。
幼児か馬鹿。

>はあ。それが何か?
レスが全て間違っており、成立しない。
簡単に言うと反論出来ずに論破されたって事ですね。
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
479 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:46:23 ID:Lit9zxs10
>>470
世の中にはバグ回避の方法を書いた紙を同封して発売されるソフトもあります。
時間が無い事を甘く見てはいけません。
>>477
購入した人が今でも希少性の恩恵を受けているのは現実ですね。残念ですが。
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 4
862 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 08:59:37 ID:Lit9zxs10
>>861
無限コンボは論外でしょう。

それを除けばジヴァートマは案外脆く、一度接近出来れば
ステージ角に追い込んで倒しきる事も可能ですから
粘り強くじわじわと戦うべきでしょうね。
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
481 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 09:24:42 ID:Lit9zxs10
>>480
本当に残念なのは、いくら吠えてもその【レアな事だけ】に絶対克てないって現実でしょうね。
失敗へと突き進むKOF12を見守るスレ 3年目の発売
425 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 09:31:30 ID:Lit9zxs10
>>424
アンケートの為に作ってる訳じゃありませんから大して気にしないでしょうね。
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
487 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 10:39:39 ID:Lit9zxs10
>>482
珍しいモノを持ってるってのはファンとして嬉しい事じゃないんでしょうか。
いきなり金銭の話とはずいぶん卑しいですね…。

しかも頭に来て云々って、カッとすれば人殺しすらやっちゃうのが人間ですよ。
そちらの文を借りるなら【後悔してる人も結構多い】でしょうね。
>>483
そちらも金銭でしかモノを理解出来ない卑しい根性の方ですね。

ついでに書くと、去年の12月にヤフーオークションで修正版が46600円で終了してます。
説明書なしの修正版でも30500円。

店頭在庫の発掘も中古のやり取りもほとんど尽きてしまってどんどん高額化してます。
(ソフトの絶対数が変わらないから当然だ)
根性が卑しい上に情報が古臭くて完全に無意味なレスになってますよ。
SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
490 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 10:49:36 ID:Lit9zxs10
>>485
目当てがどうあろうが、恩恵を受けている現実は変えようがありません。
自分の目的(主観)とソフトの様々な事柄(客観)を混同してますね。

しかも、誰一人として書いていない
>希少性しかない
こんな言葉が脳裏に浮かぶほど錯乱してます。
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM 葬式会場
614 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 15:45:42 ID:Lit9zxs10
>>613
それならアカツキ電光戦記がありますよ。
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 24
731 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 16:03:26 ID:Lit9zxs10
>>725
10万本売れれば大ヒット扱いになる程衰退したジャンルで一番になってもしょうがありません。
重要なのは発売してどのくらい利益が出るかでしょう。

スト4の売り上げが嬉しい追い風になるのはまず間違いないでしょうが、
出るか、出た場合でも旧来のファンが頭を抱える様な作品にならないかは
かなり疑問です。

727は挙げていませんが
・モリガンやバレッタ等、人気キャラクターを除いて全員クビ
(家庭用スト4におけるスト3キャラの扱い)
も十分にあり得ます。
【ポリ】サムライスピリッツ64シリーズ【蒼紅】
43 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 16:28:49 ID:Lit9zxs10
>>40
補うと言うか、ネオジオフリークの攻略本は本誌掲載の記事を
そのまま一冊にまとめた物ですから。
(見切り発車的に攻略本の発行を決め、発売後も本誌で攻略する
ゲーメストやアルカディアのやり方と根本的に異なる)
>>41
閃は手法がポリゴンなだけで、雰囲気的には2Dの路線(の一部を拡大)ですから。
元々2Dと3Dを平行して発売していく予定だった上、東京開発室に引き継がれた
侍魂→アスラ→蒼紅とは完全に別物でしょう。
ストリートファイター4 お葬式6次会場
109 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2009/02/24(火) 16:31:18 ID:Lit9zxs10
>>108
200万枚は出荷数ですよ。
それに消化率を掛けた物が売れた枚数になります。
【KOF94】THE KING OF FIGHTERS'94 Part3
305 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 16:45:08 ID:Lit9zxs10
>>303
リターンオブザキングとかなら因縁に引っ掛けたネタって解釈も出来ますが
二人にはほとんど接点がありませんから、ルガールの攻撃をバク転部分で抜けて
当てる事をリベンジと言っている(つまりクリアの為のヒント)のでしょう。
【タツカプ】タツノコ vs カプコン 葬式会場
851 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 16:48:09 ID:Lit9zxs10
>>850
大抵の場合、少数派の方が熱気があります。
【CAP】好きなキャラの魅力を語れ!【SNK】その4
79 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 17:07:08 ID:Lit9zxs10
>>75
商品としてまったく別物ですから。

カプコンは普通の基板の売り方ですから旧作にほとんど存在価値を認めず
(むしろ人気のあり過ぎる旧作は批難の対象にすらなる。スパ2Xがそう)
結果は当然微調整版だらけ、しかも発売の間隔が一年未満の乱発になります。
変えないと言うか、時間と予算と変えた場合の人気低下の可能性で変えられないんですね。

旧SNKは駄菓子屋の四本刺し筐体、六本刺し筐体に代表される様に
昔の作品もずっと稼動し続けますから、新作ははっきり別物でなければいけません。

他会社もほとんど全てカプコン的な微調整商法で(さすがに発売間隔は真似ないが)
旧SNK〜SNKプレイモアがまったく例外的である事からもはっきり解りますね。
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 24
733 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 17:17:49 ID:Lit9zxs10
あ、女性キャラクターとブリスを食らった男性キャラクターによる
見た目は全員女性の挌闘ゲームにすれば変形や人気の問題も全て解決しますね。
何で格ゲーの格闘系キャラが減ってるの?2
682 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 17:32:27 ID:Lit9zxs10
>>681
劇場版アニメを題材にしたゲームですね。ありました。
アケ格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ56
743 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 17:33:55 ID:Lit9zxs10
>>742
それはスト3に対する皮肉ですか。
ストリートファイター4 お葬式6次会場
114 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 18:16:35 ID:Lit9zxs10
>>113
会社や立場に関係無く、挌闘ゲーム関係者は全員が売れる事を願ってるでしょう。


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