トップページ > 格闘ゲーム > 2008年10月21日 > 4JFrJUNS0

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俺より強い名無しに会いにいく
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part52
ストリートファイター4 お葬式3次会場
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII 葬式会場
プレイモアが何か言ってるんだけどwwww
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 4
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 25
カプコン激怒!「こなたは出入り禁止」
カプコンに対する不満をぶち撒けるスレ
サムライスピリッツ総合スレ
カプジャム>>>>>>>ストW

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書き込みレス一覧

【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part52
910 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 05:59:36 ID:4JFrJUNS0
>>875
今格闘ゲームが15万本売れたら大ニュースになりますよ。
だからこそそれだけ売れたメルティブラッドがあれだけ話題になったのであって。
ストリートファイター4 お葬式3次会場
713 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 06:35:03 ID:4JFrJUNS0
>>703
全然違います。
661→スト4一作目はストZERO他の一作目と違う
(理由:ストZERO他とスト4の欠陥は種類が違うから)
664→同じ
(理由:原因が同じだから)

自分が書いてある事、主張している事はこれだけです。
続編で修正可不可〜なんてのは誰もどこにも書いてません。
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII 葬式会場
902 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 06:57:48 ID:4JFrJUNS0
>>885
グラフィックの変化を前面に出している→宣伝
内容の充実→製作

見ての通り、この二つはほとんど接点がありませんから
宣伝を根拠に心配してもするだけ無駄です。
別の事柄から考えた方が良いでしょう。例えばロケテストの結果であるとか。
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII 葬式会場
903 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 07:05:38 ID:4JFrJUNS0
>>898
様子見もヘッタクレもありません。
グラフィックだけで売れるならスト3があんな結果に終わるはずがないでしょう。

売れる為に必要なのは中身であり、中身に触れさせる為の方法が外見や宣伝です。
上っ面の派手さに目がくらんでは様子なんて見えないでしょう。
プレイモアが何か言ってるんだけどwwww
794 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 07:36:49 ID:4JFrJUNS0
>>783
…そりゃナコルルを基準にすればそうでしょう。
エベレストと比べて富士山は低いと言ってる様な物で、無意味過ぎます。
>>790>>793
まったく残念ですが、騙す気や正当化する気だったら
発売翌日に無償交換を発表しなかったでしょうね。
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 4
575 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 07:48:22 ID:4JFrJUNS0
>>574
基板をゲームセンターに売ったら終わりってのはアーケードの市場構造で、
信用とか考えとかの次元ではありません。

昇龍拳コマンドに対して博愛精神を語り出す様なものです。
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 25
338 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 08:01:04 ID:4JFrJUNS0
>>333
MOWはレバー入力完成からボタンを押すまでに二歩くらい前進出来るほど
受け付け時間が長いですから、先にコマンドを完成させておいて
ボタンだけに集中すると楽です。
カプコン激怒!「こなたは出入り禁止」
56 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 08:05:08 ID:4JFrJUNS0
>>52
最初のスト2の隆は実際にちょっと…相手から目を逸らしてる気弱青年ですから。
ハチマキと帯がそれぞれ逆方向にたなびく不思議系でしたしね。
ストリートファイター4 お葬式3次会場
727 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 09:38:20 ID:4JFrJUNS0
>>717
>何故なら○○だからです
664の時点で書いてあります。
>>718
基板や筐体に原因がある例外を除き、ゲームは全てがプログラムに帰結します。
欠陥の種類、深刻さ、バランス、爽快感、操作性も例外ではありません。

そしてプログラムの問題は664で挙げた原因の産物です。
原因が同じだから同じモノなんですよ。
カプコンに対する不満をぶち撒けるスレ
103 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 19:40:31 ID:4JFrJUNS0
>>100
スト2ブーム当時の商品群と比べて特に酷いとも思えませんが。
サムライスピリッツ総合スレ
707 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 19:47:18 ID:4JFrJUNS0
>>704
発売翌日に無償修理(ROM交換)を告知するのを売り逃げと呼ぶとは知りませんでした。
変わった日本語ですね。
カプジャム>>>>>>>ストW
61 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 19:48:06 ID:4JFrJUNS0
まぁ確かにヤンもいますが…
ストリートファイター4 お葬式3次会場
741 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 19:50:45 ID:4JFrJUNS0
>>728
出せば売れる現実がある以上、引っ張り出されるのは当然でしょう。
プレイモアが何か言ってるんだけどwwww
802 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 20:01:55 ID:4JFrJUNS0
>>796
事件の起きた日すら覚えてない方が普通だの告知だのを書くと
質の悪いギャグにしかなりませんよ。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS ネスツ編2【990001】
840 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 20:08:01 ID:4JFrJUNS0
>>834
カウンターモードを踏まえた調整でしょう。
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか 4
577 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 20:18:59 ID:4JFrJUNS0
>>576
まったく残念ですが、単なる現実です。

一応釘を刺しておきますが、反論のつもりで、修理や交換等のアフターケアや
次回作へのセールスへの影響は持ち出したりしないで下さいね。

それらは商売を続ける場合の要素であって、構造とは無関係ですから
昇龍拳コマンドに対して筐体の汚れを語り出すくらい、自分の無理解を
自白することになりますので。
【闘劇魂】今月のアルカディア【MAX】
733 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 20:21:44 ID:4JFrJUNS0
>>732
普及しきったからこそブームが終わったのであって
これはどうしようもないでしょう。
ストリートファイター4 お葬式3次会場
743 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/10/21(火) 20:27:24 ID:4JFrJUNS0
>>742
ディンプスが担当したのはプログラムと調整だけで、キャラクターやシステムの
デザインや仕様は全てカプコン担当です。

中キックが見た目より云々等の話ならディンプス作品として扱うべきでしょうが
新キャラクターやセービング等の話題ならカプコン作品として扱うしかありません。


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