- アケ格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ50
234 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 12:18:03 ID:FPxPpDsr0 - で、ゴルフやビリヤードは今のゲーム産業よりも成長してるのか?
むしろゲーム産業より斜陽じゃね? そんな斜陽なことを見習ってたら益々斜陽になると思わんか? 見習うなら任天堂のやり方を見習うべきじゃね?
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240 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 13:25:24 ID:FPxPpDsr0 - いや、そのインストラクターって存在がね
ゲームってのは無理してでも上手くならなくてはいけない みたいな固定観念を植え付けることが敷居を高くして 新規を阻むことになりはせんかね おまえらがゴルフでもビリヤードでも、その他スポーツでもなく ゲームを選んでるのは何故かねと ゲームはゲームとしてゲーム独自の魅力に溢れてるはず そこを見失いスポーツの真似してスポーツの2番煎じの座を 狙っても「ゲームの復興」にはならないだろうと
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251 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 14:39:27 ID:FPxPpDsr0 - うん、いや言いたいことは分かる
でも結局は初心者、上級者の壁を作ることになるだろうと 初心者モードやチュートリアル、こういうのに力を入れたゲームで 大ヒットって何がある? ゲーセンでも初心者台なんて多くの店が試しているが成功例なんて 一握りぐらいだろう 対して任天堂はファミ通を読めば分かるが「どなたでも楽しめます」 「誰でも楽しめます」「いつでも楽しめます」だ 「初心者台」「チュートリアル」「インストラクター」 こういうのは初心者のためみたいに見えるだけで、その実まったく 初心者や新規のことを考えてないんだよ
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253 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 14:40:27 ID:FPxPpDsr0 - >>250
ダダンダーン ターザンじゃくて小鉄 正義のヒーローだな
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254 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 14:41:14 ID:FPxPpDsr0 - かぶった、すまん
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258 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 15:01:12 ID:FPxPpDsr0 - 販促、イメージ戦略として…の話だよ
ゲームとしての作り込みは別 うちは有名プレイヤーのインストラクターがいます、有名人の店です ってのは成功したか? 初心者モード満載、初心者のために別のゲームを用意しましたって ゲームはヒットしたか? そういう意味の話
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266 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 15:25:39 ID:FPxPpDsr0 - うん、分かる分かる
だからこそ、「インストラクター」や「初心者モード」ってなやり口は 「もっと気軽に楽しむ為の入り口」とは別の「初心者はこっちね 上級者はこっち」と分けるだけの壁作るやり方でしかないと 「初心者?楽しめませんよ?上級者になってまたおいで下さいね」 とするやり方でしかないと
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274 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 15:56:12 ID:FPxPpDsr0 - 旨いよって宣伝すればいい
それがイメージ戦略だし、キャンペーンになる 「いやー、旨いんだけど下ごしらえして味付けして3日寝かせて 一粒一粒揃えて炊き上げないと駄目なんだよ、でも旨いよ、買ってね」 どれくらいの人が買うと思う?
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276 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 16:11:38 ID:FPxPpDsr0 - じゃあ不味いぞって宣伝するかい?
不味いぞ、不味いぞ、製作者は旨く作れって そっちの方向に宣伝した方が売れるっていうのかい?
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282 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 16:34:01 ID:FPxPpDsr0 - 製作者じゃない俺たちに出来ることって旨いよって宣伝することだろ?
インストラクターを置いて「マニアだけが楽しめる味です、皆、味を楽しめる様になるまで 料理の腕を磨きましょう」ってやる方が売れるのかい? 「お客様のお好みのままに、どうぞ焼いても煮てもおいしいですよ」ってのとどっちが売れる?
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286 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 16:55:30 ID:FPxPpDsr0 - そりゃ嘘を広めちゃいけないけどね
ここの人たちはゲームは不味いと思ってんの? 格ゲーはとても食えたもんじゃない、こんなの料理じゃないと思ってる? こんなとこな居て、こんな議論するくらいだから格ゲー好きで色んな人に 格ゲーの「旨さ」を分かって欲しいと思ってるんじゃないの? ちがうのかい?
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292 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 17:06:24 ID:FPxPpDsr0 - 思い込みじゃないけどね
それが一番の原動力でしょ?趣味嗜好の世界なんだから 同じ同好の士と供に楽しさを分かち合いたいってのが
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308 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 19:05:55 ID:FPxPpDsr0 - >基本コンボ自体かなりやりこまないとできない
へー
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314 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 19:47:12 ID:FPxPpDsr0 - じゃあ、ただの「店員さん」でいいだろう
わざわざ「インストラクター」なんてものにして敷居は高くなっても 決して初心者が寄り付きやすいものになるとは思えんよ
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317 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 19:59:28 ID:FPxPpDsr0 - ただ何もやらないのと、何かしらやろうとするのは違うだろうと
だけど、スポーツ化やスポーツを見習おうみたいなのは むしろ逆効果であって、決してゲームの魅力に繋がるもんじゃない
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320 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 20:07:46 ID:FPxPpDsr0 - だな
ビデオなんてプレイしたら負けるし、見てる方がいい 金払ってプレイするなんて馬鹿らしい、見てるだけで面白い こっちの方がもっと効果あるんだろう?
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322 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 20:14:10 ID:FPxPpDsr0 - なにが?
お前が1円払うって書いてあるから、こっちは見てるだけって返しただけだが
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325 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 20:21:11 ID:FPxPpDsr0 - ほう、敗北宣言だな
オレの勝ち、おれつぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ、うひょひょひょひょ ふう… 満足したか?
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330 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 20:51:20 ID:FPxPpDsr0 - なに?ああ、格ゲー終らせたかったのか?
格ゲー終らせたいならインストラクター導入は効果的かもな
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338 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 21:37:36 ID:FPxPpDsr0 - 時間貸しやってる所もたまにあるけど、とても成功してるとは言えんだろう
それで人が来るなら全店導入してるはず
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345 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/08/23(土) 22:46:01 ID:FPxPpDsr0 - わかってないな
初心者もいらない初心者モードを搭載してイタズラに開発費を圧迫するのが 経営努力かね? 同様にむしろ初心者を遠ざける結果に繋がるような「インストラクター」とやらを 常勤させ、人件費をイタズラに重ねるのが経営努力かね? 経営努力というなら経営に繋がる努力を言って貰いたいもんだ
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