トップページ > 格闘ゲーム > 2008年04月13日 > HpTfWDun0

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俺より強い名無しに会いにいく【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part45
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.11
なぜストVにさくらが登場しなかったのか?
餓狼伝説の新作を心底プレイモアに懇願スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -28

書き込みレス一覧

餓狼伝説の新作を心底プレイモアに懇願スレ
145 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 00:05:20 ID:HpTfWDun0
>>143
他作品との差別化、視覚的に理解し易い回避行動。駆け引き要素の多重化、
Z軸(手前、奥行き)を感じさせる演出。
餓狼伝説の新作を心底プレイモアに懇願スレ
152 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 00:37:21 ID:HpTfWDun0
>>148
別に当時通りにする必要も無いでしょう。KOFがライン移動を避け・前後転に
昇華したように、21世紀に相応しいライン制を作れば良いだけでしょうね。
その結果が廃止であればそれはそれで良しであって。
なぜストVにさくらが登場しなかったのか?
67 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 00:42:07 ID:HpTfWDun0
>>66
その凄いグラフィックこそが問題であって、スト3は新キャラクターにかかる費用が
ストZEROの比ではありません。
更に人気も圧倒的に低いですから、高コスト低リターンにしかならないんですね。
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.11
415 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 19:51:27 ID:HpTfWDun0
>>403
ヴァンパイアシリーズの稼動中には大した猟奇事件が起こってません。
単純に言うなら、度量云々以前の問題でしょうね。
>>412
売れない作品の移植は厳しいでしょう。
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part45
138 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 20:01:08 ID:HpTfWDun0
>>125
他のソフトの遅れや変更で販売計画を組み直してるんでしょう。
特に最近だと98UMの影響が大きいでしょうね。
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -28
508 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 21:10:22 ID:HpTfWDun0
>>503
まず94(微妙に95も)、2002、更に2002を土台にしたネオウェイブがありますね。
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part45
161 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/04/13(日) 21:13:21 ID:HpTfWDun0
>>155
入力の感覚としては【歩きながら波動拳コマンド】です。


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