トップページ > 格闘ゲーム > 2007年10月22日 > jsJIxFoq0

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俺より強い名無しに会いにいく【無能】FALCOON氏ねで2000を目指す【改悪】
【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32

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【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目
717 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 17:44:25 ID:jsJIxFoq0
SAがバリエーション多い割にやれる事の範囲が狭い。
豚が決めた範囲内での自由みたいでウザい。
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
579 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 17:55:39 ID:jsJIxFoq0
「3rd以外は格闘ゲームじゃない!」みたいな
ヨタぬかす老害とは、話すだけ無駄というもの。

こうですか!わかりません!!
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
588 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:22:19 ID:jsJIxFoq0
対戦ツール(笑)バランス(笑)

今一番信者が多いゲームの一つがアレじゃあ説得力ゼロっすねw
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
592 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:52:01 ID:jsJIxFoq0
>>589
まぁ、3rdのつもりで言った。
結局一部のキャラとSAの組み合わせ。
それとその一部のキャラを食える可能性がある数キャラが何名か。
バランスが取れてるとは言えないのに求めてもねぇ。

対戦ツールやバランスなんかより、楽しめるものをみんな求めてると思うよ。
みんなノウハウ覚えてすぐ遊び尽くしちゃうから、
そういう面で見れなくなってるだけかもしれないけど。
【無能】FALCOON氏ねで2000を目指す【改悪】
734 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 22:03:40 ID:jsJIxFoq0
負けず嫌いだねって奴かw
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
648 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 22:45:37 ID:jsJIxFoq0
スト3は一番使い道を失敗した技術に見えるんだけど。

すごいんだけど一見して解りにくいすごさなんて…
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
661 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 23:11:17 ID:jsJIxFoq0
思うとか感じるとかじゃなくて、
実際に売れなかった現実を直視しようぜ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは32
664 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 23:14:12 ID:jsJIxFoq0
ガイルっていうよりスト2を継承することも
完全一新することも出来なかったからダメだったんじゃね


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