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俺より強い名無しに会いにいく【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5

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【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
86 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:14:26 ID:iHjQGvl30
>>82
ユンよりヤンの方が酷いやられっぷりだったな
リュウはヤン大嫌いなんじゃないかと思った
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
95 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:23:38 ID:iHjQGvl30
Vで旧キャラを多く入れなかったのは
ストリートファイター世界の時代の流れが感じられて良かった

リュウケンが世界中を飛び回っていながら
いっつも限られた相手と闘ってるのは何か世界が狭くて嫌だ
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
100 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:28:45 ID:iHjQGvl30
>>93
まあ、巷じゃリュウが移動投げでスクリュー並みの背負い投げしてるけどね
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
105 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:34:18 ID:iHjQGvl30
>>97
その後の顔面3発が酷い
ヤンの顔がすんごい酷いことになってる
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
112 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:49:10 ID:iHjQGvl30
>>108
それ以前にスト4がスト2のリュウケン使いまわしだったりしてな

【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
118 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:54:19 ID:iHjQGvl30
エレナがセイラー服を破いてから戦ってたらオレは評価した
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
133 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 01:19:09 ID:iHjQGvl30
ところでアーツセレクトはどうなるんだろうな
3rdでもこればっかりは調整効かなかったみたいだし
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
136 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 01:24:37 ID:iHjQGvl30
>>134
オレもそう思う
移動投げがブロッキングの調整に一役かってるんだし
スト4でみんなが吸い込むわけにいかないし
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
143 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 01:39:39 ID:iHjQGvl30
>>137
まず、必殺技がガードされたら先に動けなくするか
ガードバックを増やすべきだと思う

あと、しゃがみガードはいっそのこと立ち技で削れたらどうかな
モロに顔とか殴られてんだし
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
149 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 01:46:45 ID:iHjQGvl30
>>142
ケンが空刃脚使ってるし
リュウがダッシュ後に光ってるの阿修羅閃空っぽいから
たぶんVの後で、豪流空手をもうちょっと極めた二人じゃないか?
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
159 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:08:23 ID:iHjQGvl30
コンボより技単体が強力なキャラはヤだな
研究が進んでもその差が埋まらないこと多いし
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
163 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:16:21 ID:iHjQGvl30
>>160
あれ? ヤツらの流派ってそんな名前じゃなかったけ?
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
166 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:19:22 ID:iHjQGvl30
>>160
投入したコインというか金額によって体力が変わる新レシオシステム!
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
173 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:40:16 ID:iHjQGvl30
>>171
1コインのプレーヤーが2コインのプレーヤーに負けるのは仕方なくね?
オレの感覚だと狩人は相手が何コインキャラでも1コインで挑む気がするし

問題なのは10コインキャラを倒せるのは10コインキャラなとこだが
そのへんは、1対戦毎に1コイン分のレシオが下がってゆけばいい
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
174 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:43:43 ID:iHjQGvl30
>>172
オレも復活して欲しいが小足1発喰らってタイムアップ負けしても
顔ボコボコなのはやっぱまずいんじゃ・・・
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
176 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 02:50:46 ID:iHjQGvl30
>>175
一枚絵で言いわけだしやられ具合によって3パターンくらいあったら
すんばらしいんだけどなあ
隠しやられ顔とかさあ
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
182 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 03:03:55 ID:iHjQGvl30
>>177
そだったか、サンクス
>>178
うん、そう ボディブローKOでゲロつんりとか
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
269 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 16:31:06 ID:iHjQGvl30
3rdプレーヤーならわかると思うけど
ブロッキングは猶予フレとか入力法とかすんごく繊細

実際2ndまではクソだったわけで
それをスト4に求めたらスト4無印はクソになるけどいいのお〜?
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
274 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 16:42:16 ID:iHjQGvl30
つかさ、屈伸ブロの1stとか
ノーキャンの2ndとか
開発中に気付かなかったのかよオイって気がしてならない
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
277 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 16:58:08 ID:iHjQGvl30
だってストVってZEROより前から開発してたんだよ?5年くらい
開発陣は魔界になってたって言ってたけどホント無印は魔界だった

ぜひ、スト4のスタッフには優秀は格ゲープレーヤーを加えてもらいたいな
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
294 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 17:52:11 ID:iHjQGvl30
>>287
別に優秀な監督にならんでもいいから
プレーヤーならすぐ気付く問題点に気付けない開発陣をどうにかしたい
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
300 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:01:15 ID:iHjQGvl30
ネットって今、何フレームくら遅れるの?
そんでもって、プレーヤーの許容範囲でどんなもん?


【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
304 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:16:38 ID:iHjQGvl30
>>301-302
サンキュ

スト4も発売されたら真っ先にヒット確認可能な技が探されるだろうから
3フレも遅れちゃうとネットとゲーセンじゃ強キャラが変わっちゃそう

かといって遅れるの前提でネット対戦用に作られてもヤだな
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
308 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:29:03 ID:iHjQGvl30
中足ホーヨクはシステム的には普通のキャンセル技だけど
ストVの迫力を出すためのヒットストップの長さと
操作性の良さを出すためのキャンセル猶予フレの長さがアダとなったな

この辺スト4ってどう解決すんだろうね
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
311 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:42:47 ID:iHjQGvl30
>>310
でも、ケンの中足迅雷の確か14Fでもある程度ヒット確認してる人いるからな
あんまり短くすると初心者がキャンセル自体できなくなるし
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
313 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 19:02:09 ID:iHjQGvl30
>>311
そだっけ、じゃあそのあたりで落ち着くのかな
ところでスト2とかZEROとかその辺どうなってたっけ?
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
324 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 19:35:19 ID:iHjQGvl30
>>316
発売順に
スト2<<<ゼロ3<<3rd<<スト4だったら最悪だな
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
332 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 20:10:06 ID:iHjQGvl30
SGGKって強キャラの入れ替えには貢献しなかったの?
最近の3rd事情にちょっとうとくてさ

>>328
まあ、3rdにはTCとかノーキャンとかあるから
そればっかにはならんと思うけど
恵まれてないキャラはホント恵まれてないからな
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
336 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 20:16:09 ID:iHjQGvl30
>>334
つんりは〜アルなんて言わない レイレイはスレ違いアルよ!
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
352 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 20:47:45 ID:iHjQGvl30
>>338
!・・・アイヤ―――っ

>>347
参戦キャラはある程度修行してる格闘家か
それくらい強い超能力者とかにしてほしいよ

女子高生にリュウケンが負けるのはもうたくさん
あ、かりんももう30代か じゃ、おk
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
360 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 20:57:58 ID:iHjQGvl30
>>356
!・・・もー何て言うかアイヤーって感じ!
危うくだまされるトコだったよ
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
363 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 21:06:55 ID:iHjQGvl30
>>357
別にリアル思考ってわけじゃないよ
リュウケンの人生を覆すような新キャラがヤなだけ

だから女子高生でも暗殺拳にひけをとらない裏付けがあればいいよ
サイコドーピングされたキャミーとか
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
371 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 21:20:21 ID:iHjQGvl30
>>365
何年もゴウケンの下で修行したリュウと
リュウの日本でのストリートファイトをちょっと観戦したさくらさんが
同じ力量なのがなんかね

ジャングルで必死に育ったブランカと
ジャングルをちょっと観光した少年が渡り合えちゃうような違和感

でも、それはZEROの頃のリュウだしZEROの雰囲気だから許せた
スト4には何十年も修行したリュウケンを満足させる相手に参戦にてほしい
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
374 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 21:24:04 ID:iHjQGvl30
>>372
ええ? オレは最初からそういうつもりだったんだけど、どう取れた?
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
406 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 22:16:46 ID:iHjQGvl30
ケン使いのオレがどうこういうのはおこがましいけど
旧キャラは背景とかEDでその後がわかるようにはしてもらいたいな
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
435 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 23:15:11 ID:iHjQGvl30
>>428
単なるイメージでリュウケンもいなかったりしてな

オレはリュウの旋風脚を受け止めたケンがブロッキングしてるようで気になる
ゼロカウンターだと、→強Kじゃ発生が遅すぎるからさ
【STREET FIGHTER W】ストリートファイター4 その5
465 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 23:59:42 ID:iHjQGvl30
>>448
1stは→↓→↓・・・のループ入力でいつでも何でもブロッキング→SA
リアルにこだわっちゃって竜巻系の必殺技とかでスタン値モリモリ→即死
EX技がなくてゲージはSA一拓など、もはや格ゲーとして遊べなかった

2ndは上記の部分がある程度改善されたものの
ほとんどの技から→キャンセルなし突進SAが確定
よってSAゲージが溜まったら牽制通常技から体力半分

それでもオレはやりつづけて3rdにたどり着いた時
何で2ndの失敗から突進系SAをもっと弱体化しなかったのかと嘆いた
3rdも移動投げが発見される前はもうちょっとダメだったと記憶してる


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