トップページ > 格闘ゲーム > 2007年10月22日 > UrTx1hW50

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俺より強い名無しに会いにいくドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ2
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108

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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場
802 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 00:38:24 ID:UrTx1hW50
ターゲットを絞り込めないとこういう曖昧なものができるんだろうな
こいつら基礎がまるでなっちゃいねえ
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
764 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 12:50:14 ID:UrTx1hW50
wifiもいちいち相手に気を使わんといかんみたいだし
COMぼこってるほうが面倒なくて良さそうだな。まあwii無いんだが

1対1は恨みに発展するのも早そうだ
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
769 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 12:58:33 ID:UrTx1hW50
>>765
ゲーセンは関係ないだろ
周りにも他人がたくさんいるケースが多いし
相手も見える
暗黙のうちに越えちゃいけない線引きもできてる
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
772 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 13:03:30 ID:UrTx1hW50
>>770
そんなもん、俺だって嬉しいわw
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
773 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 13:06:27 ID:UrTx1hW50
なんかあっても公式のそれようの掲示板もなけれりゃ、ゲームのロビーもない
お互い会話や挨拶の一つもできない。だめだこりゃ
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
779 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 13:34:32 ID:UrTx1hW50
強いキャラ使ったってカスタムも考えてやらんとダメかも知らんよ
戦法もな。相手に攻撃させる余裕無いくらい攻めたらどうかね
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
786 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 13:55:09 ID:UrTx1hW50
ちゃんと回してるか?
回転させなきゃダメよ
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ2
306 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 13:59:11 ID:UrTx1hW50
やり込み要素としてカスタムキャラでそこまで究極に差が出るのなら有りだろ
オンライン対戦では使用不可でいいけど
あとは瞬殺できる分もっとテンポよく交代するシステムが必要
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR次回作要望スレ2
311 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 15:05:33 ID:UrTx1hW50
多分誰もがそうだろうけど1番腹立つのが
悟飯「・・・やれますよ〜」とクリリン「あ〜あ〜、何やってんの」みたいなやつ
あとトランクスもなんかあったな
とにかく急変して偉そうな態度になるのが腹立つw
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場
809 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 15:08:20 ID:UrTx1hW50
作った人はSかPです
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 108
800 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 17:02:05 ID:UrTx1hW50
2次のアニメーションは難しいしメンドイからな
3Dは楽だろう。ゲームも3Dで作る時代だし労力が少なくてすむ
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 葬式会場
813 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/22(月) 18:51:26 ID:UrTx1hW50
5000円台定価で出すべきだった


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