トップページ > 格闘ゲーム > 2007年10月01日 > 3bDMYoYjO

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俺より強い名無しに会いにいく餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
格ゲー史上最強に可愛いのは
ヴァンパイアセイヴァー25
ポケットファイターについて語ろうぜ
抜けるダメージ受けボイスの女性キャラを挙げるスレ
【龍虎】リョウの嫁は香澄が相応しい Part3【KOF】
当て投げ肯定派が矛盾した発言したらageるスレ
【わくわく7】サンソフトの格ゲー!【アストラ】
サムライスピリッツ閃 その弐
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30

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書き込みレス一覧

餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
45 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 00:56:06 ID:3bDMYoYjO
鳥のポテンシャルは結構高くないか
人間性能さえ良ければ
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 20
371 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 11:11:51 ID:3bDMYoYjO
>>369
ハンターの反動だろうか
モリガンも無印セイヴァーでは下位キャラだし
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
66 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:07:01 ID:3bDMYoYjO
セイヴァーのオートガードは評判どうだったっけ
ボタン同時押しで超必、5回までオートガード
【龍虎】リョウの嫁は香澄が相応しい Part3【KOF】
346 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:10:24 ID:3bDMYoYjO
ワイラーなんて自分から脱ぐしな

正にアートオブファイティング
リアルバウト餓狼伝説シリーズ9【RealBout】
584 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:11:51 ID:3bDMYoYjO
稼働はもはや都市伝説となりました
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 20
373 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:16:42 ID:3bDMYoYjO
カッチはES氷柱とバカげたパワーをどうにかしてくれればなあ…

そして使えまくりなガード不能バグが消えてくれればなあ…(主に上位キャラの)

そしてアナ田カリ夫とビクトルが救済されればなあ

完璧なゲームになり得たかも知れんね
当て投げ肯定派が矛盾した発言したらageるスレ
107 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:18:37 ID:3bDMYoYjO
また嫌焼きタラコ厨がクソスレ立てやがったか…
あとスレ違いうぜぇよ
【わくわく7】サンソフトの格ゲー!【アストラ】
735 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:23:37 ID:3bDMYoYjO
ぱ〜んち!
CPU戦が面白い格ゲーって何よ
130 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 14:27:22 ID:3bDMYoYjO
セイヴァー2のコンピューターは面白い
コンボ決めまくってると終盤(特にジェダ)の動きが神がかってくる
結構使える連携とかが見つかったりして
【ネオジオ】みんなの好きな格ゲーは?【SNK】
2 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:33:27 ID:3bDMYoYjO
痛快GANGAN行進曲>ワールドヒーローズパーフェクト

キサラが出てきた時点でもうワーヒーに勝ち目はない
尻コンボ最強
抜けるダメージ受けボイスの女性キャラを挙げるスレ
54 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:34:56 ID:3bDMYoYjO
ポリサム2のリムルルは犯され的な声が多い

ポリサム1の蒼月はセリフがエロ過ぎる
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
55 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 14:45:28 ID:3bDMYoYjO
ロックはGCデッドリーが楽なのは良い
だが大抵は2ゲージ溜めるほどの余裕は持てないという
格ゲー史上最強に可愛いのは
523 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 14:48:37 ID:3bDMYoYjO
ブリス女フォボスはいいぞ
体操服+ブルマの方な
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 20
375 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 15:45:38 ID:3bDMYoYjO
>>374
超攻めゲーになりつつもS2H2みたいなバランス崩壊は起こしてないからかな
小攻撃×2(連打キャンセル)でのけぞりorガード硬直が中攻撃と同じ長さになるとか、
そういう細かなシステムも良かった
ヴァンパイアセイヴァー25
447 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 15:48:53 ID:3bDMYoYjO
>>442
それだけ良く出来てるゲームって事か
弱いキャラでも上位を食える可能性があると
トゥエルヴやショーンじゃこうは行かんわな
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
57 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 15:54:48 ID:3bDMYoYjO
>>56
まずはカッコ良さありきだ!
いや冗談だが

近立Cの先っぽにキャンセルかけて214A出すと当たる直前で止まるんだよな
そこからの博打真空投げ→追い打ちがアツい(自分の中では)
GCを仕込むのもいい
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
58 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 16:21:13 ID:3bDMYoYjO
>>57はヒドイ間違いだな…自分で何だこりゃ

正しくは遠立Bの間合いが目安
ガードされても反撃を受けにくい間合いで技が当たらなかった場合
GCシャインや小技シャイン、真空投げシャインetcで奇襲をかけられる
バックステップも必要
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
71 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 16:21:52 ID:3bDMYoYjO
そこでポケットファイターですよ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
77 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 16:35:02 ID:3bDMYoYjO
直感的か…アートオブファイティn(ry
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
79 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 16:40:56 ID:3bDMYoYjO
みんなユトリートファイターでもやろうぜ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
84 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 17:01:51 ID:3bDMYoYjO
>>81
そこらへんはゲームの雰囲気にもよるかもなあ…
ポケットファイターやわくわく7、北斗(テレッテー)なら「うわ何これ強いやられたw」で
許してしまえる気もする

これが有名シリーズの新作だったりすると絶対不満として出てくるんだけど

ああいうほのぼのしたゲームももう少しあっても良いと思うんだが
さあ ひょうしょうしきた゛ 3かいめ
393 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 17:03:29 ID:3bDMYoYjO
きゃらめるこーん いちこ゛あし゛は と゛こへ・・・・
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 20
378 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 17:05:22 ID:3bDMYoYjO
ずるさんパンチがあるからな
CPU戦が面白い格ゲーって何よ
134 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 17:27:44 ID:3bDMYoYjO
一番つまらないのは間違いなくSVC
【ネオジオ】みんなの好きな格ゲーは?【SNK】
13 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 17:28:46 ID:3bDMYoYjO
94の龍炎舞はリアルだったな
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
91 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 17:35:32 ID:3bDMYoYjO
>>90
でもそれだと一発逆転的な要素が皆無になっちゃうよ
超必使って倒しても3R分の勝ちが貰えるわけじゃないし
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
101 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 18:40:18 ID:3bDMYoYjO
>>100
もう何度も出てきた意見だけどそれが結論だよな
サムライスピリッツ閃 その弐
122 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 18:50:26 ID:3bDMYoYjO
>>119
アスラは豪快に横からざっくりイキますがダメージはあんまり
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
104 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 18:58:36 ID:3bDMYoYjO
何故無理にでも盛り上げたいと思うのか
それが問題だ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
109 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 19:29:18 ID:3bDMYoYjO
>>105
カードゲーム導入してる(またそれが可能だった)ゲーセンは今でもウハウハじゃない
生対戦がしたいんなら自前の基盤持ち込みで大会を企画するとか、それくらいの気合いは要るぜ
全部で20タイトルくらいしか格ゲーの基盤を保有してないゲーセンなんてザラだし、
下手すりゃビデオゲームコーナーそのものが無かったりする

悲しい事だが、もうゲーセン相手の商売は成り立ってないんだよ、メーカー的にも
極端に言うと、今残ってるゲーセンはビデオゲームには興味がない
ビデオゲームメインでやってきた小規模ゲーセンは皆潰れてしまった

今メーカーはコンシューマーの宣伝媒体としてしかゲーセンを使えていない(赤字は当たり前)

でも通信対戦は割と普及してきたでしょ?家庭用メインで考えればまだこのジャンルは
生き残れるんだよ。シューティングやパズルが無くならないように
初心者向け格ゲー
310 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 19:36:26 ID:3bDMYoYjO
>>309
3rdのバランスがCならMOWのEはないよ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
113 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 19:41:53 ID:3bDMYoYjO
>>110
メーカー側から見捨てちゃいないだろ…
KOFは定期的にリリースされてきたし、カプコンは3rdの赤字で
消えざるを得なくなっちゃったんだし

見捨てたというならそれはプレイヤーの責任

この板にもSNK倒産やカプコン撤退、メスト廃刊のあたりで一回辞めちゃった連中はたくさんいるだろ?
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
115 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 19:51:31 ID:3bDMYoYjO
>>114
ちょっと待て

アルカディアだ
ポケットファイターについて語ろうぜ
745 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 19:58:59 ID:3bDMYoYjO
どうしても男キャラは目立ちません
女キャラのコスプレはどれもカワイイな

あと雰囲気が明るいのが良い。
スタッフが楽しんで作ったって感じが伝わってくるw
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
121 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 20:10:54 ID:3bDMYoYjO
>>117
良く勘違いされるけど

インカムはメーカーには全く入らんよ
3rdは開発に大作RPGなみの金を食ってしまったんで、基盤の売上げなどでは
とてもペイ出来んかったのです。んで元々CPS3というシステム自体赤字の泉だったのもあり、
ビデオゲーム全体から撤退という最悪な事態に。当時はバイオしか収入の柱がなかったからね

ここ数年も経営は順調とは言えないのか、他のジャンルでも伝統的なシリーズを
バッサリ切ってるしなあ
今カプコンの格ゲースタッフはバラバラ(他の会社へ)、SFキャラ版権ももうあまり
使わないって事で子会社に売却済み

オワタ
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
124 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 20:18:25 ID:3bDMYoYjO
テンポとか言ってたら乱舞系静止系派手演出系が全否定されちゃいます><
餓狼MOW-Mark of The Wolves-part 21
61 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/10/01(月) 20:32:14 ID:3bDMYoYjO
自分も当たるか当たらないか分からないような距離で出せば
案外ガードしてくれたりするかと思ったんだが
(相手の空中判定潰し→着地を狙う等)

やっぱり実用的ではないか…突進中に光られたら終わりだし

決まったらカッコ良くはあるんだが
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは30
129 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/10/01(月) 20:35:49 ID:3bDMYoYjO
>>127
ノーマルゾンビとゲロゾンビが弱キャラ過ぎる


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