- 鉄拳スレ433@鉄拳6第1回ロケテ総括&反省会Pt.2
500 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:10:52 ID:USW8VtOK0 - 鉄拳4の壁システムと壁受身のシステムとポジションチェンジのシステムは
ちゃんと理解できてたら面白かったんだけどね・・・ 接近戦もバクステ弱体化はされていたけど横歩きはちゃんとバランス取れてて 小技一つ一つにも強い方向がちゃんと設定されてて適当な歩きではスカせなかった (横歩きの弱いクリスとクマは他のキャラよりバクステが長かった、なぜかロウもw) 真羅刹とか周回とか不愉快な要素があったのも確かだけど 色々作りこまれてたのも確かだよ
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508 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:19:04 ID:USW8VtOK0 - >>503
それはあるよね 確実に昔よりゲーセンで遊ぶ人口は減ったし DRがヒットしたといっても鉄拳3やTAGほど売れてないはずだから確実にゲーセン人口が減ってるんだろうね >>504 >ま、面白いと思うほどやりこむ価値がないと多くの人に判断されたらそれは失敗だよ。 んだね 4はエフェクトからコンボから爽快感がないのも確か。 TAGまでのデフォルトキャラの多くがタイムリリースになっててタイムリリースが出る頃には人いなかったよね そういう売り方の失敗も4の失敗だと思うし 5ではちゃんとキャラ増やして古い層も新しい層も取り込めたと思うよ でも、やり込んだら楽しかったのも確かなんだw 作りこみ自体は歴代1位だと思ってる
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522 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:34:11 ID:USW8VtOK0 - >>512
100の失敗を羅列してくれといいたいところだがやめとこう まぁ俺がなんと思っていようと4がゲームとしても商品としても失敗だったのは明らかだしね >>513 >やっぱ鉄拳がヒットするには条件がもう決まってるんだろうな 鉄拳のイメージってのがユーザーにあるんだろうね それは鉄拳プレイヤー誰もが思ってることじゃないかと思う 6がどう転ぶかは謎だけどプレイヤーに媚び売りすぎるのも勘弁だ ただ昔と同じ人が作ってるわけじゃないってのも微妙に変わっていく要素になってるんだろうね
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525 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:36:51 ID:USW8VtOK0 - >>519
それには同意 >新しいことに挑戦して、格ゲー自体の寿命を延ばしたいなら、 >別途そう言うゲームを開発するのが正解。 3からのシステムを変えるってこと=鉄拳って看板下ろすってことなのかもね なまじっか4をやり込んだばっかりに4を求めちゃってる俺はもう鉄拳プレイヤーじゃなくなったんだなw
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528 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:40:59 ID:USW8VtOK0 - >>524
もし奇跡の生還の手術が成功したとしても 3やTAGの頃のプレイヤー人口は決して戻ってこないってことも踏み切れない理由じゃないかな 鉄拳は開発陣の趣味で作ってるゲームじゃないわけだしね・・・ とりあえず売上の上がる、人のついてくる方針で行くといわれても仕方ないことだと思っちゃうわ それでも手術して欲しいって気持ちもわからんでもないが。
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538 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:48:23 ID:USW8VtOK0 - >>530
だね ただ「大多数の」ユーザーのねw まぁ商売だから「大多数の」ってのが大事なんだろうけども。 しかしDRが成功したからって、そのままってのも難しいだろうね 新商品です!!と売り出して見た目以外何も変わってないってんじゃ新商品ではないから 何かしら健康な体にメス入れることになるんだろう それが4への逆行なのか新しい6の形なのかは知らないけどさw
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544 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 01:54:56 ID:USW8VtOK0 - >>839
まぁ変えるのは俺じゃなくて開発だからなんとも。 面白くなればいいんだけどね >>540 売れてる時点でひとまず健康なんでしょう 明日も元気かどうかはしらないけどさw
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557 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/08/13(月) 02:32:41 ID:USW8VtOK0 - >>554
>>432あたりが起爆剤で >>457あたりからスタートかな バクステ弱かった4を引き合いに出して話してるだけで 別に6がどうなるって話はしてないと思う どうなって欲しいみたいな話はしてるけど。 ロケテ行った人はバクステ重くなったって人とDRと変わらないって人と2種類いるのが気になるところ
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