トップページ > 格闘ゲーム > 2007年07月21日 > x4liexQI0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
俺より強い名無しに会いにいく【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ21
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ27
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
GGXXACランクスレ7【ギルティ】
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-12th
【ギルティギア】GGXX初心者スレ129【AC】

書き込みレス一覧

GGXXACランクスレ7【ギルティ】
545 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 10:10:40 ID:x4liexQI0
sageろ そして過去ログと空気嫁

>>541
遠Sでの牽制を丁寧にやられるとキツイな。
ヴェノムの遠Sはスキ少ないしこっちの牽制より発生が早くて攻撃潰しやすい。
先端が当たる距離なら積極的振ってもいい。
で、遠Sが嫌になってくると鰤は飛び込みや6Sを生成に差し込みしていくしかない。
ヴェノム側が積極的に前に出てくれるとこっちは楽。
立ち回りを基本はガン逃げしてシューティングに入るか、対空きっちりで十分辛い。
特にウザイのはスト。攻撃判定が下に長いので鰤の6Pで落としにくいし、ヒット時のリターンがヤバイ。
あとはステ青やFB関係で確実にダメ取って行くことか。
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ27
699 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 10:18:02 ID:x4liexQI0
>>687
3ヶ月やってまともに勝てる人の方が少ない。
つーか、センスなんてこのゲームいらんよ
「知識がどれくらいあるか、実戦に活かせるか」が重要

>>689
>分からん殺し
ある程度23キャラ分の起き攻め覚えなきゃ、常時分からん殺しされてるようなもんだって。
対戦して分かんなかったら、大体はググるなりまとめ見るなりすれば分かる。
問題は「そこで調べてすぐ対策取るかどうか」るかどうか。
何年やっても弱い人は自分から調べないし、自分で行動しない。

>手を抜く
態度が悪いと全力だが、マジで何も分からん相手にはそれなりに手を抜く。
初心者と遊んでもつまんねえし

>>691
うぜえから名無しにしろ
【ギルティギア】GGXX初心者スレ129【AC】
801 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 10:26:06 ID:x4liexQI0
>>800
KA2みたいな動きするか、mikeみたいな動きをするかで違う。

っつーか、ジャムっぽい動きなんて人それぞれ。
(低ダガンガンして攻める人も居れば、祓斧割り込みやFB百歩ぶっぱからダメ取る人もいる)
自分の立ち回りを見直してみて、人のジャムをよく観察してみれ
「なんでこうしたのか?」をとにかく考えろ

>動画とかで見るようなジャムのターンになかなか持って行けないんだよね…
>けど自分でやってることだから考えても考えてもよくわかんなくって
自分でやってることなら、考えれば判断理由が分かるだろ。
「なに考えてここでこの行動をするのか」
「どうしてここで低ダして突っ込むのか」
「リバサで何を出すべきなのか」
考えてなくてフィーリングで出してる人は多いけど、それも理由があってそう判断したわけで。
【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ21
764 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 11:08:50 ID:x4liexQI0
ンモー、ミギーはそうやってすぐ酒に走るー
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-12th
524 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 11:39:01 ID:x4liexQI0
・やりかたがわからない
・めんどくさい
・誰かがやるだろ

これだろ

管理人はテンプレ準備するだけでもいいんだけどな
【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ21
771 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 12:37:37 ID:x4liexQI0
>>770
中田譲治の声は中田譲治だろう

ここはアーカードさんがいいと思うます
【ギルティギア】GGXX初心者スレ129【AC】
803 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:06:53 ID:x4liexQI0
しゃがみガードしてるのに攻撃を食らうのはなぜ? - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a4%b7%a4%e3%a4%ac%a4%df%a5%ac%a1%bc%a5%c9%a4%b7%a4%c6%a4%eb%a4%ce%a4%cb%b9%b6%b7%e2%a4%f2%bf%a9%a4%e9%a4%a6%a4%ce%a4%cf%a4%ca%a4%bc%a1%a9

>グラフィック
基本的には覚えて対処。中段はどれも
・発生が遅い
・モーションが特徴的
なんで覚えろ
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ27
703 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:36:44 ID:x4liexQI0
>>701

>>702
ダッシュ仕込みってなんだ?
先行入力ダッシュなら分かるが。
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ27
705 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:38:42 ID:x4liexQI0
>>701
アクセントコア ブリジット コンボレシピ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a5%ec%a5%b7%a5%d4

無印だと出来ないのもある
地上:
立ちK>近S(1段目)>近S(2段目)>KSMH停止
お手軽だがそこそこのダメージ。
ダッシュ2K>近S>6P>近S>KSMH停止
上の発展版。2K始動なので安いが、崩しになるので覚えておこう。
立ちK>近S>6P>近S>引き戻し>ダッシュ2K>近S(初段)>KSMH>停止(引き戻しコンボで最大ダメージ)
引き戻しを絡めて再度ガトリングを行うわけで、ダメージ4割+ダウン。
2K>2P>2K>2P>足払い(2Kで攻撃を回避しつつダウン)
ガードされても2Kや2Pから固めに行けます。超重要。
遠S>引き戻し>遠S>KSMH(連携。遠Sの後に切り返そうした所に当たる)
〜低空ダッシュJK>JP>JK>JS>着地足払い(飛び込みや引き戻し後の拾い。難易度高め)


対空:
6P>6S>JC>JS>J2S>JC>JS>J2S(基本。最後に星船を入れてもOK)
6P>6S>JC>JP>J2S>JC>JS>J2S(上のコンボがつながらないキャラや状況用)
6P(CH)>JP>J2S>JC>JS>J2S(119)
6P(CH)>6S(J仕込みHJ)>JS>J2S(JC)>JK>JS>J2S(180)
6P(CH)>6S(J仕込みHJ)>JS>JK>JS(跳ね)>J2S(JC)>JS>J2S(跳ね)>JS (201)

遠S→引き戻しからのコンボ

ヒット優先
〜低空ダッシュ>JP>JP>JK>JS>近S>KSMH>停止
サイク対策用
〜低空ダッシュ>JP×3>J2S>(立ちP)>足払い
最大ダメージ狙い
〜低空ダッシュ>JP>JP>JK>JS>ディレイJ2S>近S(or6S)>KSMH>停止

ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ27
707 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:45:18 ID:x4liexQI0
>>706
別にそういうの聞かなくても質問者が居りゃ答えるよ

でも「出来ないからコツ教えろ」なんてのはやめれ
鰤のコンボは簡単な部類だから試行錯誤すりゃほとんどできる
できるまでやれ
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
90 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:50:34 ID:x4liexQI0
>対応改善を求めるのは今回の趣旨とは外れるにしろ、
>消費者として改善を求めるのは当然だと思うが。

それは権利の話。
アンタは「消費者として改善を求めるのは当然だと思う」かもしれんが、
アンタ以外は「修正版出ればそれでいい」って人が居る。

「アークの体質を替えたい」ってんならそういう活動をすればいい。それは自由だ。

何がしたいのかよく分からんので、何かあるならと箇条書きにでもして趣旨説明してくれ。
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
95 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 16:24:56 ID:x4liexQI0
>一企業の失態をここまでファンが気にしてやらんといかんのか、それも馬鹿馬鹿しい話しで、
>そんなの起こさないことが当然な話だろ。ユーザーにここまで言わせるなよ、って話しだ。
逆。消費者だから文句言うんだろ。
「金払ったもんがクソみたいな出来だったら文句言う」のは。
企業の事情はその場合関係ない。消費者には文句言う権利がある。
ただ、その権利を使うかどうかは消費者次第。
「ファンだから文句言わない」「ファンだから文句言う」ってのは、どっちも合ってるしどっちも間違っている。
企業は常に完璧ではない。だからこそ、関係者である消費者が反応するんだ。

>ギルティを続けてほしいから、ファンが離れないでほしいから、
>誠意ある対応をしてほしいと思って、今回の署名に参加したんだよ。
気持ちは分かる。だからそれが署名という結果として届いている。
それでいて「さらに対応改善を求める」ってのは、「自分の署名すら信用していないのか?」と思う。

レス見れば「アークに変わって欲しい」のは分かる。
でも、「じゃあどうするべきか」かを書いてないから意味わかんないんだよ。
署名を行った。それを届けた。アークは対応を発表した。
今のところはそれが全て。
あとはアークを信じられるかどうか、だ。
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
96 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 16:29:32 ID:x4liexQI0
>れに関する要求もあったような気がするけど、アレはグレーゾーンだとか言って、
>とりあえず言ってみれば?みたいな空気だったから。
>俺は全然その権利はあると思うからいいと思ったけど。
あの時は改善要求よりも、「こんなクソゲーやってられっか!!」っていう怒りがあったからな。
根本的な治療よりも、反射的な対応が要望されてたから仕方がない。

>署名なんてそう起こることでもない、これだけファンが多くて、期待してる奴らがいる、
>だからそいつらをがっかりさせたり、諦めさせたりしないでくれ
こういうことを具体的に伝えるのも重要だぜ。
メールにしたってそうだし、公式ブログに書き込むのも
送り手からすれば「反応が返ってくるだけでうれしい」し、それを真摯に受け止める姿勢はあるよ。
【ギルティギア】GGXX初心者スレ129【AC】
808 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 16:32:05 ID:x4liexQI0
>>806
全キャラ使い道がちゃんとあるから覚えて損はない。
ていうかキャラごとにレシピ変わるから、概要覚えても仕方ないぞ

>>807
髭も十分強いけどなあ。
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
100 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 16:51:49 ID:x4liexQI0
>アークにはまだ先があるんだから、きちっと表明して、消費者を安心させるのがあるべき対応なのでは?
これは同意。ただ、それは「アーク側が考えて出さないといけない答え」である。
「ユーザに言われたから表明しました!」なんて企業、誰が信じる?

>今回の対応見たって遅すぎるよ。リリース文も変な文ばかりだったし。
>なんか中の人やら企業間の関係でなにもできないのかもしれんけど
アーク内でいろいろ会議やってたかもしれんし、今後の対応まで検討していたのかもしれない。
そこは消費者からは分からない部分。
ただ、対応が決まるまでは確かに動きが遅かった。これは今後改善していくべきポイント。
今後は今回のを教訓にして成長すればそれでいい。

>中の人臭がひどくするんだが、勘ぐりすぎだったら謝る。
そもそも中の人でもなんでもない。
PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ2
102 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 16:59:31 ID:x4liexQI0
>あくまで署名なんだからさ、要求が叶えられない事だって十分ありえるはずなのに。
これは以前の事例があったからだろ。
「署名=願いがかなう」ってのがギルティプレイヤーに刷り込まれてる。
だから今回あの人は動かなかったんじゃないかね。無論、それ以外の理由もあるだろうけど。

>企業よりの見解が多かった
これは年齢層の違いじゃないかね。
社会人(もしくはそれに近い境遇)に近くなってくると、それなりに企業と社会についても理解と実感があるわけで。
逆にそれ以下だと「雲を掴むような存在」でしかない。だから、何をどうすればいいかすら分からない。
ま、これは「仕様です」としか言えんのだがw
【ギルティギア】GGXX初心者スレ129【AC】
810 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 17:03:56 ID:x4liexQI0
>>809
画面端で落ちダス>直下拾い>追撃を以前食らったな

ゲージの無駄かもしれんし、そもそも髭使いじゃねえからな


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