- カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
603 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 01:30:20 ID:Sd6wHpMA0 - >>595
はっきり言いますと、他の会社に比べて カプコンは一作目をはっきり手抜きで売りますから。
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- 【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -13
395 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 01:33:35 ID:Sd6wHpMA0 - >>391
エリザベート達が来ていたからでしょうね。
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- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-12th
452 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 01:48:52 ID:Sd6wHpMA0 - >>443
アナザー半蔵はアデスの戦闘生物って設定だからでしょうね。 ジヴァートマ、ルイーゼと宇宙人の自覚がある人達も虫モチーフですし。
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- ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.8
654 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 02:00:09 ID:Sd6wHpMA0 - >>653
PS2が収束に向かってますから、遅くて来年夏前でしょう。
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- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-12th
460 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 02:02:45 ID:Sd6wHpMA0 - >>457
MI2のショートストーリー(怒チーム+フィオの基地潜入編)で語られてますよ。
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- あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
770 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 02:54:15 ID:Sd6wHpMA0 - >>766
クーラの細身で末端肥大な体型は二次性徴期の表現でしょうから あれで良いんじゃないでしょうか。 セスや他作品からの参戦組等、一般的な格闘ゲームのイメージに添った マッチョなキャラクターも十分供給されてますしね。
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- カイザーナックルのスレが無いとは、感心しませんな。
17 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 03:33:57 ID:Sd6wHpMA0 - >>14
そうです。いわゆるフィニッシュアート仕事ですね。 サイキックフォース、ファイターズインパクト、倒産前のKOFなんかもそうです。
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- 昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
164 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 03:44:50 ID:Sd6wHpMA0 - >>148
KOF2001を製作(創作)したのは後にSNKプレイモアゲーム製作部門の母体になる ブレッツアソフトであって、イオリスではありません。 まず最初に事実認識が完全に間違ってます。 更に、コピーライトはどこまで行っても著作権の表示であって、 商標でも意匠でもありません。 何より、これらですらイオリスの名前は出ていません。 理屈的にもまったく現実と食い違っています。
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- 昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
165 :164続き[sage]:2007/07/21(土) 03:48:24 ID:Sd6wHpMA0 - 完全読本でも餓狼や龍虎からキャラクターを借りる事に変更した旨書いてあるはずです。
変更前と変更後のどちらを最初と言うかは考えるまでもありませんね。
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- 昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
167 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 04:00:52 ID:Sd6wHpMA0 - >>152
何故サンタがいないのかを独立して語れない、甥ごさんの話を その度に否定するだけで説明になってると思えるのは思考力に かなり問題があるんじゃないでしょうか…。 サンタクロースの実在についてははっきりわかっていますから 問題ありませんが、もう少し微妙な話になったらそちらの方が まず確実にバカ扱いされますから、もう少し考えるべきだと思います。 只でさえ空気の読めないバカさ加減を甥ごさんの会話とこのスレへの 書き込みで二重に証明してるんですから、その上知性まで低かったら 三重殺馬鹿で救い様なさ過ぎます。
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- 昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
168 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 04:02:29 ID:Sd6wHpMA0 - >>166
ではイオリスのスポンサードが148-164のどこに関係するのか説明をどうぞ。
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- 昨今のKOFシリーズの流れがよく分からん奴が集うスレ
169 :168の続き[sage]:2007/07/21(土) 04:08:37 ID:Sd6wHpMA0 - そもそもイオリスがSNKプレイモアから製作権を得た事自体
まず何よりSNKプレイモアに権利がある事の証左じゃありませんか。 突っ込みのつもりかも知れませんが、考えなしのせいでこちらの 援護射撃になってますよ。
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- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-12th
484 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 04:26:33 ID:Sd6wHpMA0 - >>473
普通に全員出せるでしょう。 半蔵のキャラクターストーリーは時代の統合性を最初から捨ててますしね。 21世紀の現代に参戦して違和感のないキャラクターであれば、アスラ(幽堕)を 筆頭にした非人間系でしょう。 天草、破沙羅、上でも書かれていますが精霊ナコルル、炎邪、水邪、からくり磐馬、 おちゃ麻呂、黒子、アンブロジア(の手先)、壊帝ユガ、劉雲飛、腐れ外道、巌陀羅。
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- カプコン「新作2D対戦格闘ゲーム」をリリース!!4
639 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 04:34:35 ID:Sd6wHpMA0 - >>638
ブレスは5があれだけ変わった所を見ると4に問題があったんでしょうね。 記憶では30万枚強と悪い売れ行きでは無かったはずですが。 あ、スレ違いの話題ですいません。
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- 芋屋はなぜ餓狼SPをリメイクしないのか?
66 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 04:42:02 ID:Sd6wHpMA0 - >>54
RBからRBSまで1年開いてますから、普通の製作でしょう。 二ヶ月で作った可能性があるのはRB1(餓狼3から8ヶ月)と 餓狼伝説スペシャル(餓狼2から9ヶ月)と思われます。
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