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900 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 00:26:32 ID:9aKOVXxHO - ベジータは>>813でまとまってるんだよ
いちいち改悪するな。
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928 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 10:16:09 ID:9aKOVXxHO - >>917
スカベジは大猿変身があるから別 >>813
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931 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 11:29:43 ID:9aKOVXxHO - ベジータ(スカウター)
@地球来襲時A茶髪Bスカウター無し(悟空戦) B1 フルパワー サイヤ人魂 B2 超連続エネルギー弾 超爆発波 UB ギャリック砲 ベジータ(前期) @ブルマ製戦闘服A新型腰アーマー無しB旧型戦闘服 B1 サイヤ人魂 ハイテンション B2 ギガブラスター 汚い花火 UB フルパワーエネルギー波
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934 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 12:34:40 ID:9aKOVXxHO - >>930
@は尻尾がないのに大猿化だけじゃなく サーチ性能が変わる=スカベジじゃない あとはサイヤ人編の技が再現できなくなるから @は絶対にありえない Bでもいいがわざわざわけるほどでもない Aで良い コスチェンで十分 嫌なら変身しなければ良いだけ
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936 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 12:45:02 ID:9aKOVXxHO - >>935
スカベジが大猿になれることのほうがおかしいだろ だから>>813をよく読めよ スカベジは気が探れない大猿変身ができるベジータとして区別されてる ナメック星のベジータは尻尾がなくて気が探れるからスカベジじゃない 前期通常ベジータは人造人間編だけとは示されていない 旧型コスで超サイヤ人になるのが嫌とかいうのはキリがない 他のキャラにも当てはまる そのコスで変身しなければ良いだけ なんのための通常形態とコスチェンがあるのか考えてみろ 大猿変身とは根本的に違う ナメック星のベジータがスカベジに含まれるは根本的に間違っている ナメック星で使った技をスカベジに入れるとサイヤ人編が再現できない 前期通常ベジータは戦闘描写がないから前期通常にナメック星の技を入れれば サイヤ人編とナメック星編も再現できる 人造人間編では超サイヤ人でしか闘ってないから前期通常に入れても差し支えがない その為のコスチェンと通常形態だろ
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940 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 13:01:31 ID:9aKOVXxHO - >>938
ベジータ(前期)は人造人間編だけとは決まっていない 前期だからな 言葉の意味を理解した方が良い スカベジにナメック星も含まれるなら最終からそんな表現はせず ベジータ(前期)にしてるだろ それをしてないということは気を探れない大猿変身ができるベジータ(スカウター)と 気が探れて尻尾がないベジータ(前期)と分けているということ ナメック星で使った技はいらないと言っても NEOで汚い花火やファイナルギャリックキャノンみたいな技があっただろ そういう技をスカベジに入れられるのは困る それにそんな事いったら他のキャラだってそうだろ 細かく分かれてるんだから名前のない技の再現も必要 そうじゃないとスカベジは大猿があるから別としてベジータ前期後期でわける必要がない フリーザだって名前がついてる技を使ってない 全形態ビームとエネルギー弾よりもバニシングブラスターやばっがあったほうが良いだろ?
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948 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 13:11:14 ID:9aKOVXxHO - >>943
でも人造人間編では超サイヤ人の状態でしか闘ってないだろ ストーリーではクリアしないと超化できないから そういう楽しみ感はある 俺もスカウター、前期、中期、後期に分けてほしいけど 公式絵から考えて前期はナメック星だけというのは無くなった だから戦闘描写のない前期通常にナメック星の技を入れるべき
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958 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:06:00 ID:9aKOVXxHO - >>954
大きな理由だろ それにナメック星では気が探れるようになったから 前期として考えるのが普通 通常と超化が一緒ってZシリーズかよ スパーキングは通常でも技が違うのが良いんだろ 超化するのが嫌なだけでナメック星と人造人間編を分けるのは理由にならない なんのための通常形態とコスチェンがあるのか考えてみなさい
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965 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:11:18 ID:9aKOVXxHO - >>958
コスチェンで良いだろ 重要なのはブラストなんだよ
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967 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:12:49 ID:9aKOVXxHO - >>966
だからそこから前期になるんだろ スカベジにナメック星を含むのは問題がありすぎる 理解できたんじゃないのか?
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970 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:18:34 ID:9aKOVXxHO - >>968
そうは言ってないだろ 人造人間編の通常は技がないからナメック星の技を入れるのが効率的なんだよ イメージなんか変わらないしそういう問題じゃない 全然理解できてないじゃないか だからスカベジにナメック星を含むと大猿化だけじゃなくサーチや技が変わるのが問題なんだ ナメック星と人造人間編はコスくらいしか違わないからそこは我慢しろよ
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973 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:25:43 ID:9aKOVXxHO - >>971
好きとか好きじゃないとかそういう問題じゃない 前期通常からナメック星でも人造人間編の再現には全く差し支えがない スカベジにナメック星を含むと大猿変身の矛盾やサーチが変わる サイヤ人編の技が再現できなくなる
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982 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:35:37 ID:9aKOVXxHO - >>978
だから不自然だと何回もいってるだろ 前期ならサーチも変わらずに済む 技がいらないじゃ済まされない 前期は旧型コスで超化しなきゃいいだけ なんのためにコスチェンと通常形態があるのか考えなさい 脳みそを使おう
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986 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:40:05 ID:9aKOVXxHO - >>984
わからないやつだな 尻尾がなくて大猿変身は原作設定無視
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990 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:42:45 ID:9aKOVXxHO - >>988
それを言い出したらキリがない 大猿と超サイヤ人は根本的に違う
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997 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:48:46 ID:9aKOVXxHO - >>994
尻尾が重要 超サイヤ人はきっかけさえあればなれる 馬鹿は黙ってろ
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13 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 14:54:11 ID:9aKOVXxHO - >>11
死ねクズ いちいち改悪するな
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21 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:05:56 ID:9aKOVXxHO - 100%デスボールはいらないな
あの技って最終形態フリーザが使ったものだし 指一本のデスボールは不発だったから消しても構わない
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36 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/07/21(土) 15:39:16 ID:9aKOVXxHO - UB変更希望
前期悟空…界王拳かめはめ波、片手元気玉 前期ピッコロ…魔貫光殺砲 ラディッツ…エネルギーボール ナッパ…超魔口砲 スカベジ…ギャリック砲 ターレス…フルパワーエネルギー波 フリーザ第1…スーパーノヴァ フリーザ最終…両手デスボール フルパワーフリーザ…俺に殺されるべきなんだ 前期ベジータ…フルパワーエネルギー波 超1中期悟空…怒りのかめはめ波 後期ピッコロ…激烈光弾 第2セル…自爆 超完全体セル…超かめはめ波 超2少年悟飯…超かめはめ波
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