トップページ > 格闘ゲーム > 2007年05月28日 > 2o00x+Rm0

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俺より強い名無しに会いにいく格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19

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格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
524 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 13:57:50 ID:2o00x+Rm0
受験で成功したらいい会社に入れる可能性が上がるけど、
同じ努力格ゲーでしても女に嫌われるわライトユーザーに嫌われるわもうえらいことですよ。
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
527 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 14:04:25 ID:2o00x+Rm0
景品と相性がよくない
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
532 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 14:45:20 ID:2o00x+Rm0
>ゲーセン行けば女ほったらかしてゲームに夢中になってる人良く見ない?

見るね。その行為が女にとってどんだけだるいか考えてみた事はあるかい?
女を放ってゲームしてたら女は「ゲームと私とどっちが大事なんだろう」と思うぜ?

100人切りでギャル男出身もいる?そりゃ世界広いんだからモテるゲーマーもわずかには居るだろうね。
けどデート中に女放置してゲーセンでゲームばかりしてる非常識男か、
デートはデートできちんと対応できる男かどっちがモテる男が多いかは一目瞭然でしょ?
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
536 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 15:24:47 ID:2o00x+Rm0
>>534-535
格ゲーマーの何%がモテ男か、自分を放置して格ゲーをやる男を
許せる女が世の中にどんだけいるかって話だよ。

>>515でドラゴン桜を例に出してきたから>>524で
「格ゲーが上手くてもモテ要因にも出世にも繋がらないし>>515のように
受験とゲームを混同するほど没頭しすぎると百害あって一利なしだが
受験は頑張れば出世できたりいい結婚できたり可能性が上がるよね」と言いたかった。
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
541 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 18:37:06 ID:2o00x+Rm0
今の当て投げと昔の当て投げ差を考えたら、昔はタブーで今は可な理由もわかりそうなもんだが。
一概に「当て投げは全部糞!」とか「いかなる理由があろうとも食らうのが悪い」って言ってるのは
古今の投げ仕様を理解してないだけだろう。
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
544 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 19:04:27 ID:2o00x+Rm0
でも今のゲームでもサミー系の投げは結構凶悪かもな。
ギルティは投げ抜けがなかったと記憶してるし、投げから半分とかもあった気がする。
格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?19
546 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/05/28(月) 19:09:57 ID:2o00x+Rm0
何本目に死ぬかな?


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