トップページ > 格闘ゲーム > 2007年05月16日 > 8rdJi8ib0

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俺より強い名無しに会いにいくドラゴンボールZSparkingNEO強さ議論その伍
ドラゴンボールZ Sparking!NEO 進化案スレ5
歴代PS2ドラゴンボールZ強さ&名作議論スレ

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歴代PS2ドラゴンボールZ強さ&名作議論スレ
18 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 21:12:48 ID:8rdJi8ib0
なんかネタないか?
歴代PS2ドラゴンボールZ強さ&名作議論スレ
20 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 22:58:56 ID:8rdJi8ib0
前作は少年ごくうつよかったよな。

アーマー:ブロリー、ボージャック、超トラ、大猿、16号
フィニッシュサインとかで攻撃力がやばくなる:スーパーゴジータ、ベジット、ご飯&御殿クスブウ
B2連発できる、ハメれる:Pセル、クウラ

こんな感じか?前作はゴジータの攻撃力がやばかった。フィニッシュサイン3回でラッシュだけで8000のダメージを与えれた
ドラゴンボールZSparkingNEO強さ議論その伍
223 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 23:01:35 ID:8rdJi8ib0
それを差し引いてもやっぱ後期ベジは強いんだよな
消費1は、13号、フリーザ、後期だけだからな
その中でも一番使えるのが連続エネだし。
後期ベジ連エネはすぐ消えるから、前期とかより硬直短いし。
ドラゴンボールZ Sparking!NEO 進化案スレ5
636 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 23:10:18 ID:8rdJi8ib0
強さランク

SS4ゴジ>>>>こいつから見たらすべてがカスの壁>>ベジット≧ゴジータ>最強キャラ補正の壁
>ブロリー、純粋ブウ、セル、クウラ、ジャネンバ、一星龍、SS4キャラ、ベビー>13号=ごはんブウ=超17号>
ゴテンクスブウ≧フリーザ=究極ごはん=悪ブウ

とりあえずこれだけは守ってほしい。あとは、意外なとこから強キャラ出てきてもいい。
実際18号とか、トランクスとか、意外なとこから強キャラが出てくるのは好きだし
なぜか13号が上位だけど、13号かっこいいからいいだろ?劇場版ではクウラやブロリーに次ぐカリスマキャラだと思ってる
ドラゴンボールZ Sparking!NEO 進化案スレ5
638 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 23:17:35 ID:8rdJi8ib0
あと、アーマーキャラ特権だけはそのままにしてほしい
アイテムでアーマー破壊できるようにするのはいやだな
アーマーキャラの価値がなくなる
巨大キャラにも投げ技が聞くキャラとかもほしい
SS4ごくうだったら普通に大猿投げ飛ばしてたし
ドラゴンボールZ Sparking!NEO 進化案スレ5
639 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 23:28:34 ID:8rdJi8ib0
ベジータ王参戦希望
UBは相手をターレスがごくうにやったみたいに踏みつけて、片手から大爆発を起こす奴
相手が100%死ぬときは、惑星ごと消滅で。
この技アニメでやってたの知ってる人いるかな?フリーザ編でベジータがごくうに希望を託したとこらへんだったと思う(回想シーンで)
んでベジータ王は惑星3つぐらい爆発に巻き込んでしまった。破壊描写じゃなにげにDBで一番すごいことしたと思う
てかUBで100%勝てるときは、惑星ごと完全に消えるとかやってほしい、フリーザとか。
ドラゴンボールZSparkingNEO強さ議論その伍
225 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2007/05/16(水) 23:30:34 ID:8rdJi8ib0
最初は射程が短いのは痛いと思ってたけど、むしろその方がよかったとは
大体、画面両端にまで離れることなんてないしな
硬直が短い分連エネは射程短いほうがいいのかも


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