- 【徹底】格闘ゲームをプロかするには【議論】
29 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 13:31:55 ID:sjwNEomO0 - そもそも、韓国のプロゲーマーもオンラインゲーム主体じゃなかったっけ
まず、FPS等のような超巨大市場にならんとスポンサーが付かないだろう
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- 格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?6
865 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 22:24:13 ID:sjwNEomO0 - WCGの種目を見てから言えよ・・・
あれ殆どスポンサー繋がりじゃねぇか そもそもゲームにスポンサーが付くのだって、PCパーツ会社とPCゲーム会社の密接な繋がりがあるわけだし まず、日本でPCパーツ会社が無視できなくなる程のPCゲームをヒットさせる所から始めるんだな
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878 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 22:40:40 ID:sjwNEomO0 - >>874
わかってないな、つまり格闘ゲームじゃスポンサーを付けるのはムリだって事だよ アーケード格ゲーがどんな方式でリリースされてるか知らんわけでもあるまい ちなみに家庭用は・・・ http://www.akibablog.net/archives/2007/02/virtuafighter5_070209.html
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882 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 22:50:27 ID:sjwNEomO0 - こんな記事もあった、コレ見ると格闘ゲームもまだまだやれるかもw
http://www.akibablog.net/archives/2006/08/ps2_3.html
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889 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 22:58:11 ID:sjwNEomO0 - 上の方に、DOAの映画がうんぬんってあったから貼り付け
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10024516856.html それでもDOAはWCGの種目・・・
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905 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:10:39 ID:sjwNEomO0 - ネット対戦を視野に入れて作った格闘ゲームとかでないもんかね
FPSだってラグが無いわけじゃないし ラグを考慮して作った格ゲーならそこそこいけそうには思えるんだが WCGとかEスポーツとか言うけども、それら全部PCでありネットゲームである物が殆ど(全部? ネットに対応するのが一番良い集客になるんじゃないかな バランス調整も随時行えるし
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69 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:24:59 ID:sjwNEomO0 - 韓国も、アメリカもプロゲーマーっつったらオンラインゲームなんだよなぁ
オンライン専用の格ゲーとかどうよ、ラグをシステム設計の時点で考慮する必要があるけど
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923 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:28:09 ID:sjwNEomO0 - 虹ヲタがどうか・・・ってのはまぁ置いといて
硬派ってのはマイノリティなもんなんだよな、ストイックとか イメージ的にはストのリュウか 格ゲーは硬派じゃなきゃやだ!でも衰退するのは嫌だ!ってのはムリだろうなぁ・・・ 原作付きメディアミックスで格ゲーの間口を広げるってのは悪くないと思うんだよ 釣った魚を逃がさないゲーム性とかが不足してる
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924 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:30:30 ID:sjwNEomO0 - ガンダムのVSシリーズだって、システムは一緒でガンダムじゃなくオリジナルのキャラだったら
あそこまで健闘できるとは思えないんだよね タイアップしつつも良ゲーで新規を逃がさないってのが必要なんじゃないかな ただ、ゲーム会社って、原作人気があると露骨に手を抜く場合が多いよな・・・ 月姫は同人格ゲーが先にあったからってのがあるんだろうけど・・・・ エロゲー原作はねーよw
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72 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:38:14 ID:sjwNEomO0 - 65の話を真に受けてるのかもしれんが
今世界で主流のネトゲではRMTは下火だよ WowやGWなんかは、一部itemを取引不可にしてたり、そもそもitemとかキャラ成長とか無くても大丈夫なように作ってたり それとは関係ないけど 格ゲーとかやりこんでる人にはGW(ギルドウォーズ)とかオススメかもね チーム戦だけど、オンラインだから世界中の相手とできるし、大会だってある なによりもプレイ人口がやたら多い(世界で300万人とか?
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931 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:43:35 ID:sjwNEomO0 - PS2なめんな!
今になってもPS3よりも売れてるんだぜ! PS2の問題点は、開発費の高騰とか、技術を高めても次世代に全く持ち越せないアーキテクチャとか 色々ありすぎなんだよなぁ、なんでDCまけちゃったの・・・;;
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936 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2007/02/09(金) 23:52:32 ID:sjwNEomO0 - >>935
はやすぎたんだな、きっと DCの失敗で日本はネットゲームの普及が世界より2年遅れたと言われている 俺に DC当時にマブカプ2とかでネット対戦できたけど その当時はネット環境が遅れていたからな 今ならADSLの普及でそれなりにはできそうなんだがな
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