トップページ > 格闘ゲーム > 2006年12月04日 > dkpMO542

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俺より強い名無しに会いにいくソースで食うか醤油で食うか迷うもの
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾
【VF5】バーチャファイター5 Part57
人生の表面を見ろ、お前ら
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
なぜバーチャ5はコケたのか?Part7

書き込みレス一覧

なぜバーチャ5はコケたのか?Part7
180 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 16:49:05 ID:dkpMO542
漏れがコカしたから
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
181 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:03:32 ID:dkpMO542
>>175
2D→3D化において失われる爽快感を、補って余るだけの演出
例えば、エフェクト、システム、etc 

コミカル差が失われるのは痛いけど、以前よりファンタジーで
2Dでは限界だった非現実を3Dのリアルなモデリングで表現する。
付け加えると、3Dだから、といって技モーションはリアルだとは
限らないわけだし・・・
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾
118 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:04:44 ID:dkpMO542
ゲームオーバーしたら、コマンド開いてタイトル戻ればエエやろ!!
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
184 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:28:34 ID:dkpMO542
>>183
ちょwwおまwwwwww
スタグラほんと好きだな〜〜〜〜wwww

「非現実」という単語で表したものの、言葉で表しにくいのが事実ね
円谷プロの言葉だったか?「特撮によって現実を追求すると、いずれは
現実(世界)に敗北する」

表現したい非現実は、この言葉とは全く対極の表現になる訳だけど
例えるなら、サイキックフォース。画面の上下、重さ、早さ・・・・
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
185 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:33:05 ID:dkpMO542
>もはやヴァンパイアじゃ無くなるな、不要
・・・・実は、自分自身がコアな人じゃないのでw

だけど、2Dのヴァンプにも2Dでは描けない限界みたいなものが
存在していた事は理解出来るんじゃないでしょうか?
例えば、冥王のDF。飛んで強力な攻めが出来ても迫力も無い。
ここで、もしデビル仁やバーチャキャラがいきなり飛びはじめたら
どう思うでしょう?
【VF5】バーチャファイター5 Part57
119 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:36:51 ID:dkpMO542
>>98
んな事言ったら、ウチのホーム
休日、10人前後集まるのに公式大会開こうともしないんだぞ!!!
ソースで食うか醤油で食うか迷うもの
72 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:39:30 ID:dkpMO542

ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
186 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2006/12/04(月) 22:51:23 ID:dkpMO542
>>176
売りが無いから、3D化にこそ可能性を見出してる
更に付け加えるなら、良い2Dを求める声と、3D化による新しい感覚
の対戦格闘・・・・・需要があるから、こそですねw

チェーンに関しては、VFftのミッションモードで
技キャンセルの前例があるので、3Dにおいても違和感無いと思われ
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
189 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2006/12/04(月) 23:00:07 ID:dkpMO542
>>187
スパロボαの画面見たけど、特に目立った欠点も良点も見当たらない
ロードが長いとか、DCの読み込みがうるさいとかかな?

単純にさ、鉄拳でキャンセルかけて風神拳繋げたり
ブロッキング出来たりしたら面白いだろ?ちゃんと変動硬化差で
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
190 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 23:09:03 ID:dkpMO542
>>188
特別、ヴァンプに入れ込みがある訳じゃない

ただ、ウルフやマードックが頭超えるくらいジャンプして
蹴り入れて、連続技に繋いでたら握り締めた\100投入するよね?

じゃ、パイとかサラとかが何も無いとこを階段歩きに昇ったり
したら衝撃じゃね?
ヴァンパイアシリーズ復活キボンスレ
192 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 23:52:53 ID:dkpMO542
>>191
また覆すようで悪いが、頭の中でモリガンとかのイメージが
出来てんのよ。数年前もここで新作のシステムとかほざいてたからw

ただ3Dモデルである必要は、となると・・・
万が一、2Dで製作されるとして莫大な制作費以上に、2D生命線ともなる
キャラクター、描き手の才能が絶対不可欠になる。に比べて、ラフ画と
デザイン画があれば3Dモデルは何とかはなる。
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾
122 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 23:53:54 ID:dkpMO542
風って何だよ!!
風邪だろ!!
人生の表面を見ろ、お前ら
3 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 23:56:00 ID:dkpMO542
おいおい、ここは現実世界との隔たりを経た世界ですよ
現実は現実の中で生きてこそ、人生がある

ここは個も無く、名も無く
思想的束縛をも受けない自由な第二の世界ですよ


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