- アルカナハート〜ArcanaHeart〜 part18
598 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:26:27 ID:HoLxIDrt - 魔アルカナの骸骨が出る超必って、投げ?
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600 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:31:20 ID:HoLxIDrt - >>599
なるほど、投げだとしたらコンボには組み込めないか…… その代わり空中受け身を誘って食べたり、相手のアルカナフォース発動見てから食べたり出来るかもしれないね
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602 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:38:06 ID:HoLxIDrt - >>601
超必のくせにダメージしょぼいのかw 魔アルカナ微妙だな……
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610 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:59:01 ID:HoLxIDrt - >>608
おお、ゲージダメージなんてあるんだ、魔っぽいねぇ まだまだ各アルカナの性能を理解しきれてないわ…… もう川崎のロケテ終わっちゃったもんなぁ、中野は遠いし
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620 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 15:56:48 ID:HoLxIDrt - きら様はGC投げのせいで地上での攻めが思うように出来なくてストレス溜まるかなぁ
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625 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 16:12:38 ID:HoLxIDrt - 望みはあるけど高望みは出来ないって感じだな
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637 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 16:50:13 ID:HoLxIDrt - >>635
それはバレたらあんまり役に立ちそうにないけどな…… 頼子使ってたけど、こっちがしゃがんでて相手の地上技が高さの問題でスカった事なんて無かったと思うし
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643 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:00:07 ID:HoLxIDrt - どっちも空中戦を得意とするキャラで、機動力が頼子、制空権を取っていくのが舞織ってところか
現状での使いやすさ=闘いやすさは頼子に分があるが、技のバリエーションを考えると今後の発展性では舞織に分があると感じる
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649 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:17:50 ID:HoLxIDrt - このままだと、きら様は闇に落ち着くと思う
相手をダウンさせてから闇待機、起き上がりにドライバーor下段or対飛び逃げの空ガ不可2B>江古田で択りつつ外したら闇発動でカバー っていうのがかなり厳しかった
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657 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:26:27 ID:HoLxIDrt - JCか何かのボディプレスを空中ガードしちゃう>着地2Bで空ガ不可>江古田入りました
これがきついね、ボディプレスを4Dで逃げないと確定っぽいし(6Dすると2B相殺したとこで江古田)
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660 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 17:34:46 ID:HoLxIDrt - 設置してから自由に左右へ動かせる上、発動最中に新しい設置が出来る
動き始めれば本体がダメージ受けてもしっかり攻撃するし、低空ダッシュが引っかかるぐらいの高い位置まで判定が出る 闇はせめて待機が出来ないようになればマシだと思うんだけど
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688 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 19:00:27 ID:HoLxIDrt - >>681
舞織空中コンボをディレイJCで締めて先に着地して再度JAみたいなコンボ出来てたよ 地上コンボから狙っていけるかは知らないけど
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697 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 19:50:18 ID:HoLxIDrt - >>694
ロケテじゃコンボはあんまりね〜 製品版でたら、JC拾い直しと魔の位置入れ替えとか使って魅せコンボが作られるかもしれない >>696 ほら、ギルティはみんな壊れてるから 今の姉呼びってそんなに潰されやすいの?
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710 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 20:29:32 ID:HoLxIDrt - >>706
水は相手のコンボ喰らってるときでも、固まりに当たってくれればそこから2Aで逆にフルコン出来る場合があるし 空中コンボでもうまく固まりに当たって相手の超必がスカるとかあるし、設置は空中で まあ闇に比べりゃランダム要素が強いから即戦力ではないけど 闇と魔は比べものにならないでしょ 闇はタイミングずらせて縦にも横にもそれなりの範囲持ってるのと超必三連が凶悪なんだし
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714 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 20:33:17 ID:HoLxIDrt - 起き上がりに飛び道具重ねるだけで強いんだったら
風とか土と闇が並んじまうよ
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- MARVELSUPERHEROES VS.ストリートファイター
223 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 20:37:30 ID:HoLxIDrt - ゲームのタイトルロゴがある
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719 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 20:39:39 ID:HoLxIDrt - 問題は4期ロケテでの意見がどの程度反映されているかだ
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760 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:31:13 ID:HoLxIDrt - 画面端に江古田>江古田で強制的に地上へ、バスターor2B江古田orバクステ狩り
これも怖い
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762 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:37:38 ID:HoLxIDrt - >>761
思いっきり動画でやられてるんだが最近調整されたのか?
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764 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:40:49 ID:HoLxIDrt - いや、それも江古田でしょ
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767 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:45:10 ID:HoLxIDrt - 江古田で地上に降ろされた後、きら様の投げとこっちのAまたは通常投げだと多分きら様が勝つよね
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772 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:54:00 ID:HoLxIDrt - >>770
入れ替えは補正切れるわけじゃないから、一ゲージ使う価値のあるダメージが取れるかどうかが問題かな もう一つの骸骨出す投げ超必はダメージ今ひとつらしいし ところで魔アルカナの 超必殺技 サクリフィス(地/―) 236236+D ってどんな技かわかる人いるかな? インストになかったから一度も使ったこと無かった
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776 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:01:10 ID:HoLxIDrt - >>774
なるほど、地面に判定が出る投げって感じか これが空中で出来たら面白そうだけど、地上限定なんだね >>775 ブーストおしっぱから普通に追撃できるよ 端じゃないとちょっと安いけど、勢いよく吹っ飛んでくから大抵端まで行く
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787 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:11:40 ID:HoLxIDrt - >>782
実際に受け身取られたことは一度もないんだけどなあ >>783 頼子強いって言ってる人はちゃんと頼子の強い部分を書いてあげてください 頼子使いが喜びますから
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794 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:21:41 ID:HoLxIDrt - >>789
相殺は適応されないと思うよ 頼子はダメージ重視するなら魔の入れ替えより火の空中超必使っていった方が良いような 空中A突進からはブースト追撃間に合うし、端に当たらない場合はどこまで繋がるかしっかり試せなかったけど
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802 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:30:48 ID:HoLxIDrt - 起き上がりにガー不ってリバサD安定じゃなかった?
4D動作後引っかかる位置にアルカナ居たらダメだけど
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806 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:35:36 ID:HoLxIDrt - >>804
さすがにガー不振った後に投げを入れられるほど4Dのモーション長くなかったと思うけど…… 一応4Dで空中にいる間が空中必殺技が出せるから、何か出しとけば投げは防げる
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809 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:41:20 ID:HoLxIDrt - >>808
ああ、魔のガー不か、てっきり溜めC系かと思ってた その技俺使ったことも喰らったこともないからわからん、投げじゃなくてガー不打撃なの?
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816 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:55:28 ID:HoLxIDrt - >>815
超必殺技 サクリフィス(地/―) 236236+D
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820 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 22:58:35 ID:HoLxIDrt - おいおいお前ら、クリスマスの夜は明石家サンタだろ?
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