- 投げ厨ってなんであんなに必死なの?
887 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 07:30:21 ID:8i7NMpx/ - 鉄拳には投げ外しがある点はスルーか
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- 【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -6
54 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 07:57:44 ID:8i7NMpx/ - チンやタンと組むのはリーパイロンだろ…
常識的に考えて…
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- PS2 KOF'98 アルティメット マッチ Part3
964 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 09:39:09 ID:8i7NMpx/ - 暴走はいらないだろ…
常識的に考えて…
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965 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 09:51:00 ID:8i7NMpx/ - いる
ゲーニッツ(×SVC) 香澄(見た目96) 影二(闇狩りはなしで) Mr.BIG ギース(浮かせる烈風拳はなしで) クラウザー いてもいい タン 李白龍 シャンフェイ ダック(コンビネーションなしで、EXのパワーためがダックダンスの動作) いらない 暴走 オロチ 若ギース
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- 投げ厨ってなんであんなに必死なの?
889 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 12:00:25 ID:8i7NMpx/ - 鉄拳やったことあるなら
鉄拳で2Dと同じような当て投げが出来ないって気付くはずだが… 通常技留めるからは通常投げ間合いまでいく前に余裕で浮かされるし 必殺投げも発生が時間かかるわ立ちしゃがみで使い分ける必要があるし
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971 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 12:05:14 ID:8i7NMpx/ - 若ギースなんて技は変だしかっこわるい割にインチキ性能だし
ボスじゃなかったら調整されてつまらないキャラになるだけ 普通のギースだけで充分 若ギースマンセーしてるのはただの強キャラ厨
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981 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:24:57 ID:8i7NMpx/ - 若ギースなんて過去の姿だから
オロチやノーマルギースどころか他の全部のキャラと同時に存在できんだろ クローンだのにしてまで出す意味もないし
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58 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 14:28:29 ID:8i7NMpx/ - MIシリーズはピザのセンスについてけんから困る
意味不明な人選、無理矢理なコンパチ、キモいオリキャラ…
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985 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 15:49:27 ID:8i7NMpx/ - オロチ編でアメスポはストーリーに絡んでたぞw
95…ライバルチームに招待状進呈 97…ニューフェイスチームに招待状進呈
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987 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 16:02:21 ID:8i7NMpx/ - そのエクスプロージョンボールが若ギースの1番ダサいポイントな気がする
まあ連続技用か投げにしか使えんだろうから、 それなら邪影拳や真空投げで間に合ってるしな
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61 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 16:13:02 ID:8i7NMpx/ - 逆に考えるんだ
敢えてグラフィックの質を落とす事でポリゴンの分の容量を節約して キャラの数を本家並に増やす布石だと ファルコンさえ消えればなんとかなる
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69 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/04(月) 21:08:59 ID:8i7NMpx/ - >>62
リリーカーン 服部半蔵 アーマーラルフ
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