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俺より強い名無しに会いにいくドラゴンボールZ Sparking!NEO パスワード公開スレ7

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ドラゴンボールZ Sparking!NEO パスワード公開スレ7
485 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 02:06:44 ID:G41GB0mW
神キターーー!!
ってことで>>367の者なんだけど
>>449によると決勝動画まだあがらないらしいので
ルール案修正版貼りたいんだけど平気だろうか…?
>>484の神候補にも目を通してもらいたいし
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488 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 02:37:17 ID:G41GB0mW
>>486
了解しました。

>>487
いや、俺も>>461は良いと思うんだけど
さっきも質問があったように新規参戦の人には複雑過ぎて
そこだけがネックだなあと感じてるんだ
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489 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 02:39:11 ID:G41GB0mW
とりあえず貼ります
あくまで「案」なので参考程度に留めて下さい
コンセプトは分かり易く、かつ自由にです

>>367式ルール案(スリム版)
体力:全キャラ7本に統一
難易度:ツヨイ
ステージ:ランダム(武舞台以外)
時間制限:なし
装備レベル:体力以外無制限
開始形態:大猿形態開始禁止
アイテム制限:エネルギー永久式禁止、気絶装備禁止(決死の覚悟、最終奥義、無限のパワー)
気力自動回復キャラ(16号、17号、18号、メタルクウラ、13号、合体13号、スーパー17号)と
タメ系ブラスト2を一つも所持していないキャラは天使の輪、魔戦士の刻印禁止
※ベジータ(後期)は変身の有無、開始形態に関わらず基本装備として必ず天使の輪を装備すること

前回は補足説明を載せすぎたためにルール量が多く見えてしまったので必要部分以外を削って修正
「あれ、この場合は?」とか「このキャラはどうするの?」という疑問は>>367を参照して下さい
尚、超4ゴジータは強キャラで勝てるとはいっても高火力が過ぎるので
禁止はしませんが大猿ベビー共々、参加者側が空気を読んで使用して下さい
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492 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 02:46:45 ID:G41GB0mW
>>490
結構中古の回転が激しいらしい
新規かどうかに関わらずさっきも質問があったように
分からない人が思いの外多いのが問題なわけで
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493 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 02:49:49 ID:G41GB0mW
>>491
純粋に疑問なんだが
なんで難易度ツヨイだと弱キャラ不遇なんだ?
あと装備レベルにしても全キャラ共通なんだから
制限あろうが無かろうが差は変わらないと思うんだが
良かったら教えて欲しい
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498 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 03:08:32 ID:G41GB0mW
>>494
レスありがとう
難易度でB2の命中率変わるのは分かる話だけど
正直いって体感で気休め程も変わらなくないか?
それこそ%にしたら一桁程度くらいにしか。
レベルに関してはまあ同意かな。俺もそこが良いと思うし
ただ無制限を推す者としては無制限故に組み合わせも豊富になるって考えてる
あと勘違いだったら謝るが弱キャラで強キャラで無理に勝とうとしてないか?
弱キャラはあくまで弱キャラだから、この間の超天津飯くらいまで勝ち上がれば
良い方だと思って使ってる人が割と多いと思うんだが
相性次第で勝てるっていうのはそう思う。下呂とかが良い例だし
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500 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 03:27:15 ID:G41GB0mW
なんか>>495のレス見てよく考えたら
俺の考えたルールは確かにあまり弱キャラには優しくないなって思った
どっちかというと準弱キャラに優しい感じか
悟空、少年悟飯、剣トランクスとか化けるからなあ

>>497
弱キャラ切捨てって…普通はそう見えるのかorz
結構ネタに向いてると思ったんだけどな、このルール
クリーム悟空とかネタキャラだよな?

>>499
今までに結構何百戦と両方で見てるはずなんだけど
イマイチそこまで目に見えて違うかなあ?って思うんだが
俺以外に何人もそう分かる人がいるってことはそうなんだろうな
あと俺の勘違いだったようです。ごめんよ
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501 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 03:30:06 ID:G41GB0mW
何百って言いすぎかw
でも実際、両方で100以上ずつは確実に見てるよ
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507 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 03:43:19 ID:G41GB0mW
みんなすまない
下手したらケンカ腰にさえ見られかねないくらい
自信たっぷりにレスしてたのに自分が少なくとも今は
間違ってるのに気づいてちょっと凹んだ
というか弱キャラ達に謝りたい気分だw
とりあえず今は>>502の言うのがベストなんだろうな
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511 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 04:02:26 ID:G41GB0mW
みんなの意見みてると
今のニーズって弱キャラなんだな…
ちょっと弱キャラをリストアップしてみるか(スレには載せないから安心して下さい)

>>508-509
ありがとう
もうちょっと謙虚になるよ
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512 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 04:06:57 ID:G41GB0mW
>>510
頂上決戦ってよりは
準弱キャラ達が大化けして強キャラと互角以上の戦いしてくれるから
今までの価値観を崩せると思ったんだ
時期を外さなければ息抜きにはなると思うよ

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522 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 04:23:19 ID:G41GB0mW
>>517
俺もそう思ってたし今もそう思ってるけど自分だけが楽しくてもしょうがない
これだけ弱キャラを含めたバランスが語られてる以上、無視出来る問題じゃないんだよ

>>521
なんか悪いなw
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526 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 04:34:29 ID:G41GB0mW
>>525
言いたいことはすごくよく分かる
個人的には弱キャラでも一方的にやられる確率を
なるべく減らすとかが具体的だとは思ってるけど
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551 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 17:23:17 ID:G41GB0mW
>>549
大会主催お疲れ様でした
決勝の特殊会話アツかったです!
今大会は決勝しかりヤムチャ一回戦突破しかりでシチュ的に
盛り上がってて大いに楽しませてもらいました
また機会がありましたら主催お願いしますね
つべの人もお疲れ様でした
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561 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 22:07:03 ID:G41GB0mW
何故か誰も触れてないが…
>>552
これはかなり良いんじゃないか?
格闘メインのキャラは攻撃全振りして残り防御にしたりB2メインなら攻撃をB2に。
両方使うならその分防御削ったり17〜20号はUBに振るのも良い
総レベルにかなり余裕あるから亀マークや達人系も付けられるしな
ヤムチャに10レベル足して作ったら結構イケてたんで驚いた

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569 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 22:59:47 ID:G41GB0mW
とりあえず>>552のルールで作ったヤムチャ晒してみる
パス:lcDc cwbn cALc I*Lx JOIY $PYA wCAC )!BZ
装備:装備枠+3 体力+12 防御+15 ブラスト2+17
天使の輪 亀マークの石 テンションアップ
装備レベル:15×3+17+5-10=57(-10はヤムチャだから勝手に10足した分引いた)
備考:コス2でしょ、やっぱ

これで大体、普通の悟空と互角くらい
個人的にはこれで十分と思ってるけど、もうちょい足した方が良いだろうか
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571 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 23:15:11 ID:G41GB0mW
>>570
まあ間違っちゃいないが実質的に連発できるのは
半減装備可能なタメB2だけだからなあ
連続〜連発とかに比べたら可愛いもんだ
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580 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/12/02(土) 23:57:29 ID:G41GB0mW
>>573
ああ、確かに分かるわ
ヤムチャで頑張ってかめはめ波連発しても、その度にB2で潰されるからなあ
それだけならまだしもギニューとかバータみたいな
B2消費2のやつはどうすんの?って感じだし


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