- 【鉄拳】穴子雑談スレ6【TTB2】
278 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 00:16:41 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)奴はバーチャで王者なので、鉄拳本気でやれば確実に緑はいくでしょうねw
まだ鉄拳特有のネタでたまに殺せますが、それがバレないように教えてませんw (⌒ω⌒)さけるチーズんまんまww
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279 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 00:21:41 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)ちょwwwww
はぐれメタルかこのカポエラwwwwww
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285 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 01:23:28 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)ちなみに三島家では平八以外はやっぱり最風使えないと強さが足りないのですが・・・
それなりに強いな、と思うたまに闘うデビ使いの戦法を。でも難しくはない・・・w 1、確反きっちり入れる。何かをガードしたら鬼哭連拳。2発目までとりあえず出して当たっていたらRP追加。ダウンも取れておいしですw中距離の確定反撃には66RPで。でも、無理せずにいいです。 2、近距離ではアパスト(3LPRP)。ディレイかけて。両方中段ですからしゃがまれにくい。1発目ガードされたらノリで奈落かビーム投げ。自在に出せるならビーム投げw 3、中距離ではカカト(3RKRK)。これもディレイかかるので壁にできます。 4、空中コンボはできるならアパスト締めコン(浮かせ→鬼喰二発止め→アパスト)で。そこから最速なら奈落が確定で入ります。相手が受身取ったら二発出し切りで入りますw (⌒ω⌒)あと、ロングレンジ使いまくるのはよくないです。いつまでたってもうまくなれません。 でも、ビーム投げはいいですw使えるなら使いまくってくださいw追加の1RPも忘れずにw スカして最風とかできたらかなりキテると思いますが、まずはこんな感じでいかがでしょうか? ちなみに確反は数字段の人はあまり入れてきません。ここを意識してください。鬼哭連拳はTTBでは使いませんがアケでは使いまくってくださいw
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286 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 01:24:51 ID:3zH9lepb - >>284さん
(⌒ω⌒)ええ、結構多用しますwカウンターでどすこいまで入るのでいいですねw でも、当身取ったらそこから半分くらい減らせるんでガンリュウさんの当身は大好きですwww
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289 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 02:20:13 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)ワガママ装備テラワロスwwwwwww
当たった相手は可愛そうに・・・w 僕はアクア装備の係長さんには勝てませんw絶対にwwwww いつも僅差なのにアクア・・・無理ぽwwww ちなみに勧誘しておきましたが、あまりTTB自体やらないという話なのである程度スルーしておきましたが・・・w でも、チームんとこって意外と見ないですよ、僕はw
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291 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 02:43:08 ID:3zH9lepb - >係長さん
(⌒ω⌒)アクアはどうですか? 僕もこれから意識して見てみますw ヒートとかだったらどないしましょうwwww
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294 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 03:12:18 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)退かぬさんもこんな時間までシングル残ってたんですね・・・
しかしあの木人に勝てるでしょうか・・・? ダウンさせないと勝ち目無い・・・w
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296 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 03:12:57 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)・・・一瞬でしたね・・・
何があったんですか?
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298 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 03:27:33 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)僕も昔係長さんの攻撃にアイテム回避とカウンターで失敗して瀕死になってこのままじゃ普通に殺される・・・!
と思いましたw 攻撃とか飛天持ちはあんまうまみ無いですからねぇ・・・ アイテムか奥義がうますうますw でも、アイテム回避ばっかのヒル1にはしょうがなく投げとか狙ってみたり・・・攻撃じゃ安いんですもんw ルビーがあれば・・・
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301 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 03:45:37 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)タメ・・・たまに使います。
でも、あの被ダメ増加が・・・ 聖杯持ちの時は一生懸命タメてましたw そして、タメると相手のカウンター奥義にびびってしまう安定志向な僕ですw 僕はシングルでは決してギャンブルチックな勝負はいたしませんw 1ターン目は無難にアイテムかアイテム回避ですw 一番怖いのが相手の奥義ぶっぱですw
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302 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 03:48:57 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)僕も穴掘って寝よ・・・。
水曜はメンテでしたっけ?夜にシングル消化はしんどいですねぇ・・・人も少ないですし。 係長さん、ちなみにアクア持って雷神拳はちょっと注意ですよw 多分体力が凄い減りますw 1000くらいw ルビー持ってるとシングル早いんでしょうねぇ・・・僕今平均4ターンですw
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311 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 14:54:44 ID:3zH9lepb - アイテム回避の選択肢が非常にローリスクでむしろリターンもあるようなアクアヒル1みたいな選択肢があるのがあれですねぇ・・・
アイテム効かない、奥義も効かない相手で回復するならどうしろと・・・ 判定ですか?
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313 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 15:26:30 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)今の段階で希望するのは投げが異様に弱い事ですねぇ・・・
カウンターとカウンター奥義読んだら投げくらいは入って欲しいです・・・ どうせ判定くらいしか投げなんて意味無いんですからこれくらいはして欲しいですね・・・ あと投げのダメをせめて20%くらいは・・・
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315 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 16:12:26 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)投げが体力に依存、ってのはいいかも・・・
だって投げて2桁しか効かないとかひどい・・・ 判定までいきたくありません・・・
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324 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 22:49:55 ID:3zH9lepb - >リーダー
(;⌒ω⌒)あ〜分かります・・・ もう僕奥義ぶっぱなしちゃうよ、飛天だからね、ふふふw って時にアイテム回避とかやられるといきなりしょんぼりいちゃいます、僕は。。。 そして攻撃してもずっとアイテム回避な相手を見て攻撃でなく投げをした僕はただの馬鹿・・・orz まぁ、これが同じ飛天持ち以外には先手を約束された飛天の宿命ですかね・・・
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325 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 22:58:28 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)僕は防御自体は戦術だと思うんですよ。
でも、ジャンケンゲームとして防御に対する『勝ち』の手段が無いです・・・ 投げは判定でないと勝てないので、あくまでもダメ上の勝ち。 特に回復持ちに対する勝ち、となる選択肢があればいいと思います。 それこそ特別コマンドで『防御崩し』とか言って相手に何か状態異常とある程度のダメを与える選択肢が欲しいですね・・・ 投げ奥義なんてスタン投げ以外に凄いと思ったの無いですし、ダウン投げしてもまた防御するんでしょうし・・・ 防御に対する勝ち、っていうコマンドを追加して欲しいです・・・今の投げはリターンよりリスクのが高すぎですしね・・・
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327 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 23:26:36 ID:3zH9lepb - (⌒ω⌒)防御封印+中ダメージ。
こうでもしないと防御封印符との差別化もできないし、これくらいがいいと思う。 やっぱ防御も戦術だから、読みで出す分ではいいと思うのです。
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328 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 23:30:09 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)・・・な〜んかメインの相手にNさんの将来の姿みたいな奴がいるんですが・・・w
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330 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 23:36:39 ID:3zH9lepb - >Nさん
(⌒ω⌒)・・・バロスwwwwwwww しかし夜中にえらい強いチームに当たってしまった・・・
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331 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 23:53:10 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)君たち・・・マドク同士で喧嘩し過ぎ・・・w
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333 :バン様[sage]:2006/11/22(水) 23:55:49 ID:3zH9lepb - (;⌒ω⌒)こんだけ相手がいるのに・・・w
偶然だとしたら1/5×1/6で1/30ですか・・・w 絶対お互い狙いましたね・・・w
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