トップページ > 格闘ゲーム > 2006年11月10日 > xMLLiLYo

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俺より強い名無しに会いにいく舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4

書き込みレス一覧

舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
554 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 00:04:01 ID:xMLLiLYo
>543
言われるまで初期体力の量がキャラごとに違う事に全然気付かなかったw
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
559 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 00:12:46 ID:xMLLiLYo
勝った方が
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
565 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 00:22:39 ID:xMLLiLYo
舞衣は手数の割に攻撃力高いのかな
よっぽどヘマしない限りダメージ勝ちしてる
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
608 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 01:06:39 ID:xMLLiLYo
ナツキの豆鉄砲超連射はうざいけど
リフレクトすると楽しい
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
616 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 01:16:09 ID:xMLLiLYo
チャレンジモードは比較的読み込みが長いんで巻きやすいぞ
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
625 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 01:25:18 ID:xMLLiLYo
一定数以上マキマキするとナビゲーターがシホに変わるらしい
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
628 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 01:26:31 ID:xMLLiLYo
このゲームシステムで出す限り棟梁やメカ上はいつまで経っても増えないと思う
五柱とババァ、カーラ、ラウラ、ロザリーあたりが関の山っぽい
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
655 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 02:03:11 ID:xMLLiLYo
CPUアカネはリフレクト多用するルーチンなんで射撃主体のキャラはめんどい
舞-乙HiME 乙女舞闘史!! part4
661 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/11/10(金) 02:16:14 ID:xMLLiLYo
他の奴でも出来ると思うんだけど
舞衣で近距離小一発止めにガードでキャンセルかけて
繰り返すとものすごい勢いでゲージが溜まってくな
出が速いから大攻撃の割り込み潰すし
小攻撃もグレイスガードで吹っ飛ばせるんで楽しい


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