トップページ > 格闘ゲーム > 2006年10月16日 > AD+mgt2J

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俺より強い名無しに会いにいくドラゴンボールZ Sparking!NEO 2強さ議論スレッド
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書き込みレス一覧

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344 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 00:03:47 ID:AD+mgt2J
>>339
ちょうどいいタイミングに乙
やっぱ永久式吹っ飛んでるな

>>340
個人的にはそれ以上に驚異的回復力によるタフネスなのが問題
手数と攻撃力のないキャラで天下一以外で倒すのは絶望的になる
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352 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 00:13:15 ID:AD+mgt2J
自分は両方禁止でいいと思うが
解禁してまた問題になるよりはいいし
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359 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 00:30:25 ID:AD+mgt2J
アイテムにハンディキャップ付けるはどうだ?
輪や永久式みたいな指定アイテムは装備したらアイテム枠に装備制限かけさせる
枠が余っても指定アイテムによってマイナスされた枠の分アイテムを装備させないという感じに…
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872 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 00:46:39 ID:AD+mgt2J
>>869
しかし今回は最高の見た目補正がSSJ悟空にはかかってると個人的には思っている
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924 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 01:08:12 ID:AD+mgt2J
>>920
無理に遊ばないでやりたいときにやればいいんだぜ
と今でも超武道伝2や超悟空伝とかやってる俺が言ってみる
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948 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 01:18:37 ID:AD+mgt2J
>>944
ブウ編で石化状態でトランクスに割られてもブチャラティのように復活したしな
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379 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 01:30:45 ID:AD+mgt2J
まぁ永久式がここまで回復力が良くなければ問題にならないんだがな

>>375に同意
一つのアイテムの為に体力を統一したらそれだけ不利になるキャラも増える
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12 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 01:47:00 ID:AD+mgt2J
これが本当の>>1乙だぜ
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389 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 02:01:16 ID:AD+mgt2J
>>382
それが実現したら俺の2号も日の目を見ることになるのだかな(´・ω・`)
弾くんじゃなくてダメージ軽減くらいならまだいいんだよな
CPU同士だとロジックによって当て身もほぼ使わずに詰みになるから困る

>>386
輪とか装備したら一切つけちゃいけないというかアイテム枠を減らす案ならさっき俺が出したけど却下ぽいな
まとまらないなら永久式禁止ルール追加で第二回大会のルールでいいと自分は思う

>>388
だから気力の自動回復が問題ではないと(ry
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24 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 02:06:08 ID:AD+mgt2J
>>22
DIOのナイフ(チェックメイト)か原作並みに出して欲しかったよな
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413 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 02:38:09 ID:AD+mgt2J
>>400
頻度による規制と言ってもCPUが暴れるのを規制できないしな
迂闊に輪や永久式みたいなアイテム以外で何かを規制されたら持ち味が活かせないキャラが増えるし大会がつまらなくなってしまう
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41 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 02:43:29 ID:AD+mgt2J
>>39
Z以降のブラストが突撃タイプの肉弾戦主体のピッコロは欲しかったな
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49 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 03:07:41 ID:AD+mgt2J
>>43
アニメでも打ち合いや壮絶なラッシュしながらカッコよく叫んでるピッコロのイメージの方が湧くな
超武道伝2のメテオとか実にピッコロらしいと思うんだが
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447 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 11:23:19 ID:AD+mgt2J
>>446
ちょっと聞くが上のレベル縛りは形態は関係ないんだよね?
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450 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 11:49:11 ID:AD+mgt2J
>>449
サンクス
前に自分の作ったキャラが何もいじらずそのまま参戦できるみたいなんで聞いてみたがよかった
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466 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 14:39:36 ID:AD+mgt2J
なんかポケモンスタジアム的なスレになってきたなw
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184 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 15:09:01 ID:AD+mgt2J
>>177
もう遅い
今に始まったわけではないが悪くなってる
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474 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 15:18:12 ID:AD+mgt2J
もともとベジは素でもCPUでも対人でも強くないか?
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486 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 16:01:08 ID:AD+mgt2J
>>484
何かの間違えで勝てる程度じゃ最初から勝てないキャラをカスタマイズする楽しみがなくなるぜ
複雑な縛りはやなんだけどね(´・ω・`)
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526 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 19:49:09 ID:AD+mgt2J
CPUのピッコロとか格闘主体でコンボ狙うしね
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282 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 20:18:39 ID:AD+mgt2J
バーダックの話見た後に今回のバーダックのはちまきとかの色にメチャクチャ違和感を感じるよな
赤が明るすぎる
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291 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 20:33:59 ID:AD+mgt2J
>>284
トーマの血を吹いたのとバーダックの怒りで握りしめた自身の手から出た血の色みたいな感じだったはず
上のようつべのリンク見ればわかるんでない
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308 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 20:55:12 ID:AD+mgt2J
>>297
個人的に今回の仕様は維持してドラゴンアドベンチャーは舞空術で飛び回るのや倒してもやられたみたいな変な演出は要らないからクイズなしの超悟空伝ぽくしてほしい
アルティメットバトルは見直し
OPムービーはアニメ、ロード画面はイラストかコミックの表紙のが望ましい
ヤムチャ入れるくらいならロードを早くする努力をしてほしい。あれ入れるなら暗転画面のがいい
ドラゴンボールZSparking!NEO 55
317 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 21:07:00 ID:AD+mgt2J
>>315
それ開発中止になった
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549 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 21:18:55 ID:AD+mgt2J
>>548
CPUがたまに使う魔貫光殺砲のスキがなければ最高に使えるのにな
素でもピッコロさんは強いし
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385 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 22:45:49 ID:AD+mgt2J
>>383
バニシングアタックの連続はスパキンモードなら回数増えたキャラはできる
ドラゴンホーミングを混ぜるとさらに長く攻撃が可能
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242 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 22:55:45 ID:AD+mgt2J
>>241
その代わりスパキン時間が割と短めなんだよなSSJ4ゴジータは
うまい人が使うと速すぎてホント手を付けられないけどね
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395 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 23:05:58 ID:AD+mgt2J
>>393
しかし各キャラごとだとライトゲーマーには辛いだろうな
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567 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/10/16(月) 23:43:22 ID:AD+mgt2J
>>554
俺も少し50縛りピッコロを作ってみた
装備欄が補助だらけで見栄え悪くてすまん
輪は使わないの前提で作ったというか使うと逆に弱くなる
肉弾戦主体ピッコロ
&Hh& byEn DBp+ ?pyH
ABaB nEcH ANB) l&N@
ロジックはバランス
ことのほかタフは体力+3の代わりと思って欲しい
誰か試しに遊んでやってくれ


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