トップページ > 格闘ゲーム > 2006年08月21日 > 9kVBzKfe

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10330000000520010000000015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
千葉人 ◆MJSgwXfOcE ドラゴンボールZSparking!NEO 17

書き込みレス一覧

ドラゴンボールZSparking!NEO 17
373 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 00:21:25 ID:9kVBzKfe
お待たせいたしております。

動画の最後に私的な会話が入っていたので、
その部分をカットしようと現在編集中でございます。
今しばらくお待ちください。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
394 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 02:37:11 ID:9kVBzKfe
遅くなってごめんなさい。

3g2の動画編集にかなり戸惑い何とかできましたが、
解像度QVGAムービーから解像度が下がってしまった上、
クオリティもだいぶ劣化してしまいましたorz

無修正ファイルが約12MBなのですが、
どなたか12MB以上うpできるうpろだご存知の方いらっしゃいませんか?
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
397 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 02:52:25 ID:9kVBzKfe
>>395
検索したら結構ひっかかりました。
わざわざ教えていただいたのにごめんなさい。


品質を考えてもう無修正でうpします。
お待たせしました。
期待にそえない動画でごめんなさい。
最後の会話スルーで。

ttp://i-fucked-your-mother.ath.cx/up/up.cgi?mode=download&id=236
DLPASS「neo」
3g2ファイルのため、見るにはQuickTime必須です。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
398 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 02:53:48 ID:9kVBzKfe
>>396
あ、圧縮すればよかった・・・
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
402 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 03:03:45 ID:9kVBzKfe
うpろだ使用するの初めてで・・・

ファイルまんまうpしないでこれからzipファイルでうpします。
何度もごめん。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
404 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 03:09:12 ID:9kVBzKfe
思った以上に時間かかっちゃって疲れちゃった・・・。
zipでうpしたら寝て、お昼前にレポします。
勝手でごめんね・・・。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
405 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 03:14:29 ID:9kVBzKfe
zipでうp完了!
http://i-fucked-your-mother.ath.cx/up/up.cgi?mode=download&id=237
DLPW「neo」

それではレポートはまた翌日で・・・。
おやすみなさい。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
441 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 11:10:36 ID:9kVBzKfe
おはようございます。
昨日は失礼致しました。

レポートですが、まず悟空を使用してみました。
ちなみに使えるキャラは以前からのレポートであるように限られており、
新キャラで使えたのはターレス、ターレス大猿、タピオンでした。

キャラ選択して従来のノーマル/カスタム/エボZ選ぶ画面のあとに、
コスチェン選択画面があるといわれていましたが、
開発中のためか何もなかったです。

そして・・・ビッグニュースです。
この目で確かに見ました。
他の人がプレイしているのを見ていたら、
上半身ボロボロの悟空が戦闘前に構えていたことを・・・。
どうやって出すかは現段階ではわかりませんでした(製品版ならわかるはず)。

動画ではなかなか伝わりにくいんですが、
悟空がUB元気玉を出すには、予めB1のオラに元気をわけてくれをやらないと発動しません。
一通り、B2を出してみて思ったこと。
どれも演出が派手になっておりとてもいいです。
前回のかめはめ波などを打った後の画面が全部真っ白になるのは改善されていました。

超3の超爆発波は前作味気なかったですが、今回ではかめはめ波、元気玉のように
多段ヒットしていて気持ちがいいです。
元気玉は比較的相手と近い距離だと、コマンド入力後自動で瞬間移動して相手から離れた上空に移動し
元気玉を発動していました。

変身はR3を押すだけで簡単に変身ができ、B1を発動するときのポイントが1減ります。
やはり変身時にロードしていて、既出の動画より多少長かった印象があります。
ちなみにあの動画中、連続で変身したシーンがあるのですが、その後すぐに「↓+R3」で変身解除しました。
そのときの音などもアニメのときの、敵にやられて超サイヤ人から普通に戻ってしまうときの音に似ています。

超サイヤ人2のコマンド表をみたところ、
B1ワイルドセンス、サイヤ人魂、B2怒りのかめはめ波、メテオスマッシュとありました。
実際に発動はしていないのですが、ワイルドセンスとかサイヤ人魂ってZアイテムであったので、
お好みのやつに入れ替えられるのかな・・・
「怒りの」かめはめ波というのも少々不明ですね。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
446 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 11:17:31 ID:9kVBzKfe
覚えている範囲でターレスの技は、
B1爆発波、B2連続パワーなんとか(汎用技)、キルドライバー、UBメテオバースト

大猿に変身したら変身解除はできませんでした。
大猿の技ですが、
B1爆発波、雄叫び、B2魔口砲、連続魔口砲、UB魔口砲の強化版みたいので多段ヒットでした。

ゲーム全体で気づいたことは、OP画面が気になるという方いらっしゃいましたが、
OPの歌はまだありませんでした。
タイトル画面はあの漏れたのとほぼ同じだったかと思います(ベビー黄金猿いました)。

BGMもよく聞けばわかりますが、前作と同様のものが今回使われていました。
製品版では新曲追加になるといいですね。

何か質問ありましたらどうぞ。
こんな感じのレポートでいいのかな。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
449 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 11:21:58 ID:9kVBzKfe
ちなみに操作は前作やっていても難しかったです。
リフトストライクとかバニシングアタックの新要素出せませんでしたorz

あとドラゴンホーミングも前作よりやりにくく(慣れかと思いますが)、難しかったです。
2追撃以上できませんでした。

今度から気が5分割されたので、「○○○○」気消費量4とかわかりやすくなりました。
コマンド表見れば載っています。
B1の消費もわかっていいですね。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
452 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 11:25:22 ID:9kVBzKfe
>>448
コマンド入力後、特に特殊な操作はしていないのでわかりません。
元気玉は何回か出しましたが、恐らく近距離で発動したとき自動で遠距離へ瞬間移動して技発動していました。


言いそびれたこと。
他の人がプレイしている超3で超かめはめ波を出している人がいて、
これはブラスト発動後、悟空が画面アップにならない演出だったので溜められるんだと思います。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
456 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 11:31:02 ID:9kVBzKfe
>>450
・オラに元気をわけてくりは能力が変動する?
そうこれなんですが、会場から去ったときにチェックすべきだったなぁと後悔しています。
なんかいもやったら元気玉の威力アップとかそういう仕様であってほしいですね。
元気玉をああいう仕様にしたのだから、逆にそうでないとおかしいです。

・界王拳は前作と同じ仕様(発動中気力減る)?
発動中はどんどん気が減っていきますね。
前作と変わらないと思います。

・今回も片手で元気玉は無し?
全て両手で出していましたよ〜。

>>441
B1、B2は2つ、UBは1つで前作と変わらなかったと思います。
グラフィックより演出がどれもよくなっていて迫力があって楽しかったです。

ナメック星のステージは、ナメック星の住居も画面に写っていました。
オブジェクトとしてか背景としてかは確認できなかったです・・・orz
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
512 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 12:40:21 ID:9kVBzKfe
フィールドは確実に広くなってた気がしますよ。
上下にも広かった感があります。

記憶が曖昧ですが、超1と超2のいずれかのUBが瞬間移動かめはめ波です(両方かも?)。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
516 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 12:42:52 ID:9kVBzKfe
カメラワークは既出の通り、キャラが影になり見えづらいことはなくなりました。
ドラゴンボールZSparking!NEO 17
566 :千葉人 ◆MJSgwXfOcE [sage]:2006/08/21(月) 15:29:40 ID:9kVBzKfe
胸ポケいれて撮影したので焦点があわなかったんです。

近接戦で↓×でバックステップしますが、
×押しっぱなしで↓を連打すると後ろ方向へずっとバックステップします。

スパーキングモード中、□連打でずっとパンチやキックを繰り出し続けることもできます。
動画中タピオンの足がずっとうつってる部分です。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。