トップページ > 格闘ゲーム > 2006年08月16日 > o4vW3jWz

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俺より強い名無しに会いにいくコンボゲーみんな死ねよ3
ゲーセン店員「また今日も格ゲーっすかwwwww」
格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その2
プレイモアに明日はないのか
サムライスピリッツ零&零SPスレ 3斬!!

書き込みレス一覧

プレイモアに明日はないのか
303 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:17:14 ID:o4vW3jWz
要するに中途半端。
ゲーマー向けでもオタク向けでもない。
惰性で続けるプレイヤーがメインの客層。

…そりゃ衰退する訳だわ。
格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その2
168 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:22:30 ID:o4vW3jWz
あの登場シーンとニュートラルポーズのつなぎが不自然なヤツ?
ゲーセン店員「また今日も格ゲーっすかwwwww」
429 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:28:11 ID:o4vW3jWz
>>428
……保険も保証もないよね、アルバイトだと。(ホロリ)

ゲーセン社員ならおk。
サムライスピリッツ零&零SPスレ 3斬!!
637 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 11:47:54 ID:o4vW3jWz
>>636
本気でその可能性があると思っているなら頭が悪すぎ。
プレイモアに明日はないのか
309 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 11:52:46 ID:o4vW3jWz
>>305
時代がそれを許さなかった。
(ブーム去り気味)

ていうか芋屋では続編を作れないというのが実情じゃないか?
職人芸レベルのドット打ちは今の芋屋では無理っぽい。
クオリティの高さゆえの悲劇かもしれぬ。
コンボゲーみんな死ねよ3
39 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 12:02:34 ID:o4vW3jWz
剣サムでは死なんよ。
ゲーセン店員「また今日も格ゲーっすかwwwww」
432 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 12:04:27 ID:o4vW3jWz
>>430
>>431の理由で社員も若い人ばかりだよ。
むしろ無茶できる若い人にしかできん仕事。
プレイモアに明日はないのか
313 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 14:21:39 ID:o4vW3jWz
>>311
君の言う「完成形」の条件を満たしたゲームを教えてくれ。

ストレス溜めてしまうのは単純に向き不向きの問題だと思う。
努力が嫌いな人間もいれば、努力(修練)が好きな人間もいることだし。
プレイモアに明日はないのか
319 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 16:04:20 ID:o4vW3jWz
ネオコロが完成形(笑)
プレイモアに明日はないのか
327 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 18:10:55 ID:o4vW3jWz
段々ただの屁理屈になってきているな。


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