- プレイモアに明日はないのか
303 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:17:14 ID:o4vW3jWz - 要するに中途半端。
ゲーマー向けでもオタク向けでもない。 惰性で続けるプレイヤーがメインの客層。 …そりゃ衰退する訳だわ。
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- 格ゲーのイラストレーターについて語るスレ その2
168 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:22:30 ID:o4vW3jWz - あの登場シーンとニュートラルポーズのつなぎが不自然なヤツ?
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- ゲーセン店員「また今日も格ゲーっすかwwwww」
429 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 02:28:11 ID:o4vW3jWz - >>428
……保険も保証もないよね、アルバイトだと。(ホロリ) ゲーセン社員ならおk。
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- サムライスピリッツ零&零SPスレ 3斬!!
637 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 11:47:54 ID:o4vW3jWz - >>636
本気でその可能性があると思っているなら頭が悪すぎ。
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- プレイモアに明日はないのか
309 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 11:52:46 ID:o4vW3jWz - >>305
時代がそれを許さなかった。 (ブーム去り気味) ていうか芋屋では続編を作れないというのが実情じゃないか? 職人芸レベルのドット打ちは今の芋屋では無理っぽい。 クオリティの高さゆえの悲劇かもしれぬ。
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- コンボゲーみんな死ねよ3
39 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 12:02:34 ID:o4vW3jWz - 剣サムでは死なんよ。
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- ゲーセン店員「また今日も格ゲーっすかwwwww」
432 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 12:04:27 ID:o4vW3jWz - >>430
>>431の理由で社員も若い人ばかりだよ。 むしろ無茶できる若い人にしかできん仕事。
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- プレイモアに明日はないのか
313 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 14:21:39 ID:o4vW3jWz - >>311
君の言う「完成形」の条件を満たしたゲームを教えてくれ。 ストレス溜めてしまうのは単純に向き不向きの問題だと思う。 努力が嫌いな人間もいれば、努力(修練)が好きな人間もいることだし。
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- プレイモアに明日はないのか
319 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 16:04:20 ID:o4vW3jWz - ネオコロが完成形(笑)
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- プレイモアに明日はないのか
327 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/08/16(水) 18:10:55 ID:o4vW3jWz - 段々ただの屁理屈になってきているな。
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