トップページ > 格闘ゲーム > 2006年07月11日 > y24sQ6dK

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俺より強い名無しに会いにいくコ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ

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コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
323 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:30:59 ID:y24sQ6dK
比較対象にガンダムVSを持ってくるとその手の主張は途端に微妙になってくるが
コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
339 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:48:35 ID:y24sQ6dK
複雑なコンボが出来るようになるまで誰もがやり続けると思ってるから困る。

複雑な手さばきはそれほど必要とせずに対戦の醍醐味を味わえるゲームが
隣にあるからもう時代遅れだめぽなんだよ。その例としてガンダムを挙げた。
コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
344 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:53:08 ID:y24sQ6dK
>>341
まあ「聖地」にこもってたらそう錯覚するのも無理はないがな。
コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 19:22:50 ID:y24sQ6dK
だから進化の終着点が間近に見えてるんだろ。
コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
359 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 19:45:53 ID:y24sQ6dK
その代わりに過疎な対戦台がたくさんある


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