- コ ン ボ ゲ ー み ん な 死 ね よ
286 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2006/07/11(火) 17:50:25 ID:TV5fvJzM - 結局
時代に取り残された少数派が 必死に ミジメに 騒いでるだけ プギャー!
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288 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2006/07/11(火) 17:51:28 ID:TV5fvJzM - >>284
まぁハパ2でも小足当てたら同キャン大パンから昇竜で3割だしな。
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295 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2006/07/11(火) 17:59:10 ID:TV5fvJzM - つか基本的に格ゲーは読み合いしちゃダメだろ。
スト2時代から自分だけが多い選択肢を持てる状況を作り出すのがセオリー。 真っ向からリスクリターン5分の読み合いなんて仕掛けるのなんて論外。 そういうことしかできないキャラは必然的にダイヤも低い。 スト2の待ちが強いのは待ってる側が読み合い拒否してるから。 ギルティの攻めが強いのは攻めてる側が読み合い拒否してるから。
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298 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:02:53 ID:TV5fvJzM - 他のゲームが何指してんのかさっぱりわかんね。
ランブルとかもっと強かったぜ。小技。 つかあれは大が弱すぎだが。 ゲームにおける小技の重要性って解釈したが。
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302 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:04:18 ID:TV5fvJzM - なんの理由もなくクソゲーだ、クソゲーじゃねえよ、っていうより良くね?
めんどけりゃそうするけど。
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308 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:08:59 ID:TV5fvJzM - (・∀・)イイヨイイヨー
212 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/07/11(火) 12:56:04 ID:dMvJ/yt1 しかしゲームとして糞なのは確か 222 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/07/11(火) 14:23:00 ID:dMvJ/yt1 つまらないコンボゲー量産するくらいな格ゲーなくなっても構わないよ 236 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/07/11(火) 15:44:46 ID:dMvJ/yt1 >>235 同意。>>223みたいなバカはメルブラやギルティくらいしかやってないくせにほざくから困る。 んでそれらを神格化すんだよな 248 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 16:41:55 ID:dMvJ/yt1 ID:m3i+q4Vcがムキになってレスしてる件 299 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 18:03:10 ID:dMvJ/yt1 ギルオタはギルティは流行ってるから糞じゃないとでも言いたげだよな。
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314 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:13:31 ID:TV5fvJzM - >>310
いや別にIBされてもAAとかOAとかで拒否できるから。まぁそういう意味での「ほぼ」か。 あのゲームこそクソ攻めゲーだろ。 IBのリスクリターンが釣り合ってなさすぎ。 ていうか極度に人為的なじゃんけんゲーにしすぎ。 まさにランブルの牽制なんて小技ペチペチ コンボも全部小技から ダッシュ小足マンセー
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319 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:24:45 ID:TV5fvJzM - つかさ
初心者とか格ゲー苦手な人に多いけど 勝てないのをコンボゲーのせいにしてね? コンボゲーの場合は確かに負けてることが分かりやすいわな。 相手からは一方的にボコられて、こっちはコンボできねーっつかしらねーよ、って感じだから。 連携とか崩しとかも、だからしらねーよ、ってわけだ。 でも手っ取り早く強くなれるのは挿し合い単発ゲーよりも覚え系コンボゲーだぜ。 挿し合いゲーなんて格ゲーのセンスなけりゃどんなに練習しても無駄。絶対上級者に勝てない。 読み合いなら!とかヘタクソほど言うが、そんなもんで勝てるほど甘くない。 上手い奴が最も連勝しやすいのが挿し合いゲー。事故とか運とかないから。 逆にコンボゲーは知識と練習量のウエイトが大きい。 ヘタクソでもやりゃあ確実に上手くなっていくって快感がウケて人気が出てきたんじゃねーの。いままで。 どんなに上手い奴だろうが見えない2択は見えねーワケだ。 さんざん既出だけどなこんなん。
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329 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:39:54 ID:TV5fvJzM - だからそこに
どうやったらコンボ入るか、ってのを上手く入れるのが難しいワケだ。 で、そのバランスがよかったギルティとかが支持されてんじゃねーの?
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338 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:48:24 ID:TV5fvJzM - グラフィックはデカいかもな。
今でさえこれ新作かよ、って絵ヅラの格ゲー多いのに ゼクス出た当時なんかはやっぱすげーって感じだったし。分かりやすい要素だ。 で、キャラ人気はグラが綺麗だからってのも理由にあるんだろうねきっと。
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342 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 18:50:03 ID:TV5fvJzM - コンボを面白いと思うかめんどくさいと思うかは人によるんじゃね。
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368 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 20:27:00 ID:TV5fvJzM - >>356
格ゲーヘタだろ
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383 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 21:38:58 ID:TV5fvJzM - >>380
あのな じゃあなんでスト2で、あれだけプレイヤー同士の勝率に差があって 強いプレイヤー弱いプレイヤーがいるんだっつーの。 そういう考え方してるから格ゲー初心者だと思われるんだって。 操作がどうこう、知識がどうこうなんてのはすごく低レベルな次元での話。 そんなもんは練習してできるようにするのが当たり前だとした上で、 じゃあ実際に対戦して勝てるのはどっちだよ、ってなったときに スト2系の挿し合いゲームは覚えてどうにかなるもんじゃないから異常に難しいって話。 少し動かしたらなんて少しじゃどっちも勝てねぇよ。格ゲーなめんな。
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388 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 21:43:11 ID:TV5fvJzM - >>387
でもPバスが一番強いコマ投げだと思うぜ。
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408 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 22:25:59 ID:TV5fvJzM - >>398
ラグビーとかバスケ馬鹿にしてんすかね
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416 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 22:37:28 ID:TV5fvJzM - >>410
ギルティのレバガチャコンボできるなら 3rdならしゃがみ弱K連打で3HITくらいのコンボになるじゃん。 なんでレバガチャコンボとブロッキング比べてんだよw 3rdはブロで諦めて、ギルティは青キャンで諦めた、とかならまだ分かるが。
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420 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 23:05:17 ID:TV5fvJzM - まぁ3rd最大の壁はシステムよりも現在プレイしてるプレイヤーだがな
選択自体は間違ってねーんじゃね
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427 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 23:17:16 ID:TV5fvJzM - >>425
まさに何もできないし、 練習して勝ちたいとか思っても何すりゃいいのかわかんねーしな。 さらにどうしてもCPU戦がツマンネーから最初の1コインが入りづらい。 誰かがCPU戦やらなきゃ乱入すらできないから対戦自体起こらないワケで。 地味に重要な要素だと思う。
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