- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
868 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:22:51 ID:/lHSxJgx - >>851
マジレスですまんが、俺は隊長に感情移入して熱くプレイしてたよ 藤島のキャラだからまださらっとやれたけど今流行の萌え萌えキャラだとさすがにひいてたな 大神隊長が好きなのはバーチャのアキラ同様ツンツン頭だからだ シェンムーの主人公もツンツンしてて好きだった ソニックも バーチャでアニメキャラっぽい要素を入れるならスト2〜3位でおさえてほしい いっそあきまんにデザインしてもらっても面白いかな
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
871 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:28:16 ID:/lHSxJgx - DOAを趣味として熱く語る連中よりは、、、、と思ったけど言い出したらきりが無いか
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873 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:29:31 ID:/lHSxJgx - >>873
そこは格闘技と書くのよw
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874 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:30:05 ID:/lHSxJgx - アンカーミスった
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889 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:46:34 ID:/lHSxJgx - >>879
格闘技好きなのとやってる人は別物だ ラビット関根やしょこたんとか
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894 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:56:52 ID:/lHSxJgx - >>877
パーティーゲームだが、すでにPS2でバーチャ4のアキラと対戦する体感ゲームがある ttp://segasuperstars.jp/whats_sss.html
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
896 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 00:59:06 ID:/lHSxJgx - >>893
それはお前の理屈だろうが
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897 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:00:30 ID:/lHSxJgx - >>895
スルーしてください バーチャ5の話に戻しましょう
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
902 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:07:29 ID:/lHSxJgx - :Zw/7lU2cは、歳いくつだ?
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- 【VF5】バーチャファイター5 39
12 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:11:08 ID:/lHSxJgx - 12ゲット
前スレの厨房相手にして場をしらけさせてしまった、スマン
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
907 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:15:41 ID:/lHSxJgx - >>905
友よ
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
910 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:24:13 ID:/lHSxJgx - 4と5の差が、あまり無いと言ってた人が居たが逆に考えるとPS2 版VF4evoもある程度5の練習には多少使えると言う事かな?
5は高額なPS3に移植だからなかなか買えそうに無いと思ってたがACで何万円も注ぎ込む事考えたら買っても いいかなぁと思えてきた
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
912 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:27:36 ID:/lHSxJgx - 挑発行為と言えばバーチャではリプレイスローをたまに使って対戦相手に「くそ〜〜」と言われたのを思い出すな
笑いながら言ってくれたから、場が和んだが
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
916 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:33:49 ID:/lHSxJgx - >>913
d ていうか既に買ってきてクエストモードで練習中なんですが5に使えないかなぁと思ったんで聞いたんですが どっちにしてもevo面白いので楽しんでます
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- 【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
918 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 01:39:58 ID:/lHSxJgx - >>917
d なるほどー
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- ラストブロンクス
37 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 11:07:52 ID:/lHSxJgx - >>35
d 動画UP神キターーーー
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- 【VF5】バーチャファイター5 39
13 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 11:46:14 ID:/lHSxJgx - ここは放置ケテーイかな
>>1 削除依頼ヨロ
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- 【正式】バーチャファイター5 Part40【稼動】
18 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 21:00:28 ID:/lHSxJgx - イカダとかはVF2のステージのリメイク版なので許してくれ
他にもVF2のステージあるよね
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- 【正式】バーチャファイター5 Part40【稼動】
20 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 21:03:37 ID:/lHSxJgx - >>17
キャリバーは多角形あったけど自由度を制限してたからデバッグが容易だった訳で バーチャでやったら調整だけで予期せぬ事が起こって、3の時のように不確定要素ありまくりと 突っ込まれてしまうかデバッグで時間とられて未だに稼動してなかったと思う
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- 【バーチャ】おっさんプレイヤー【ファイター】
966 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 21:06:55 ID:/lHSxJgx - ワシも関西人や〜〜〜〜
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- 【正式】バーチャファイター5 Part40【稼動】
23 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 22:04:41 ID:/lHSxJgx - >>22
>キャリバーができててVFがやるとバグが出るっていうならそれはVFのプログラマが無能なだけ マジで言ってるのか? キャリバーに出来てじゃなくてキャリバーはアニメパターンである程度誤魔化してるっていう意味だよ バーチャは物理的に計算してるから予期せぬ事が起こる、そしてユーザーはそういうバーチャの自由度に ハマったわけよ、自分で色んな考察が出来て面白いの。 リングアウトまで自由に出来ないキャリバーとは天と地の差位複雑なんだよ
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- 【正式】バーチャファイター5 Part40【稼動】
25 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2006/07/11(火) 22:18:04 ID:/lHSxJgx - >>24
スマソ
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