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UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)
Fall Guys: Ultimate Knockout Part25

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Fall Guys: Ultimate Knockout Part25
778 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 02:07:12.50 ID:0uS5OYbMa
課金要素もなければクエストに追われるゲームでもないのに
なぜ仕事してる人が仕事中にまでこのゲームをすると思うのか
ニートかネオニートのどちらかだろ普通に
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779 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 02:08:21.82 ID:0uS5OYbMa
課金要素ないは言いすぎたか?
でも無いのと同じだよね実質
普通のゲームの課金に比べたらミドリムシ
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785 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 03:22:29.91 ID:0uS5OYbMa
チーム戦にはチーム戦の立ち回りがあるし
人数少ないほどひとりの比重は大きい
つまり自分がうまく動けるようなれば余程酷いチームメイトで埋まったレアケース除いてだいたいは勝てる

個人競技なら強いから俺は間違ってないはずだみたいな勘違いしてるから負けまくって運ゲーとかいっちゃうんでしょ
まず立ち回り覚えて味方の動き見て考えて行動できるようになろうね
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792 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 03:43:11.97 ID:0uS5OYbMa
>>786
だからそれを運だと言ってる時点で弱い証拠でしょ
狙われるのは初動が悪いからだ
味方がチンタラやってる場合はどんどん自陣にジャンプダイブで投げまくれ
そうすれば雑魚でもちゃんと拾いに行くわ
あと一番最初は必ず金取るか近くの味方に取らせろ

それで後は攻めよりもとにかく守り重視
守りが硬ければ狙っ来たやつも他のとこに行く
誰も守りに行かなそうなら自分も敢えて行かずに誰か行かせてから自分も守りに行け
すでに卵の数多いなら中2人上1人で守れ

これが完璧にできることもそうそうないが
これが完璧にできないこともそうそうない
2連続で負けるのはお前が下手くその1人だからだ
Fall Guys: Ultimate Knockout Part25
800 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 09:52:32.31 ID:0uS5OYbMa
>>796
パンチが出るところに持ってこうとしてるのに
逆に必死にパンチのところを回避しようと逆方向に寄せたがるとかやってない?
そういう馬鹿わりとよく見るけど、執拗に掴んでこられたってことは「お前マジで迷惑だからやめろどっか行け邪魔」と言われてる可能性あるよ

どっちにしろ争っても無意味なんだからそうなったら逃げて他チームの妨害にでも行けよ
掴まれるがまま脳死で続けてるようだし、やっぱ原因が君自身にありそうな気がするな
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811 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 12:28:08.78 ID:0uS5OYbMa
こんなん配信見れないようブロックしないから調子付くんだろ
説得なんてできる奴がいるわけない
ブロック選択しないのにしないならそれは配信者が悪い
こういうガイジは天災みたいなもので、なんとか考えを改さすとかあり得ないから
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814 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 12:40:55.36 ID:0uS5OYbMa
いやそれは始めた時期によるだろw
勝率データみたいなものがあればいいんだろうけど、まったくそんなのがないからニートが数を誇るだけの無意味なものになったんな
とはいえそういうデータとかあったらあったで争いの的になるだけで過疎が加速する原因にしかならんのだろうけど

マウント取りたきゃクラウンの数ではなく実際にうまい動き見せる以外あり得んだろう
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819 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 13:32:33.59 ID:0uS5OYbMa
>>815
ちがうちがう
このコメ欄の奴みたいなクラウンの数でマウント取ろうとするやつに言ってる

君に言ってんのは「ソロ勝利数とスクワッド勝利数のバランスがおかしい」とか言ってんのがおかしいってことなんだけど、意味わからないの?
シーズン1の初めからみんなやってるわけでもなく、そこからやってたとしても今も昔も同じペースでやってたかわかるわけもないのに何言ってんだ
仮にプレイ時間等からおおよその勝率を計算できたとして、昔と今とで実力が同じわけでもない

だからクラウンの数なんてのが無意味なんだよ
特にある程度以上の数だと
実際にこのコメ欄のガイジはクラウンの数の割に大して上手くないわけで

もう一度言うが実際のプレイ動画、せめて成績以外に上手さを示す指標になるものなんかない
Fall Guys: Ultimate Knockout Part25
825 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 14:52:03.97 ID:0uS5OYbMa
そうファビョるなよ
このYouTubeのコメ欄に現れるクラウン数でマウントとるけど大したことない晒し魔の話をしてるんじゃなかったの?w

別に君らの誇るクラウン数を否定してるわけじゃないよ?
大事な大事な、中級者以上の証だと思うよ
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830 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 18:08:06.59 ID:0uS5OYbMa
そんなのこれから先も滅多に現れないだろうからいいんじゃね
むしろ現れてそれを倒せたら面白いから俺は歓迎だなあ
どっちにしろそういう目立つPTは狙われやすいのでは
実際、同スキンで揃えてるチームがスクワッドにいた場合に妨害するとしたらそいつらから目をつけて落としに行くよ
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833 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 18:18:12.77 ID:0uS5OYbMa
まあでも基本的に個人の実力勝負で
連携要素はチーム戦を中心にあるとは言っても薄いので
FPSなんかに比べたらそれほど差が開くとは思えないが
別に「チーム組んでる=全員上手い」ってわけじゃないんだし

とはいえ野良チームより基本的に有利なのは変わりがないけど
野良の楽しさってそういう仲良くボイチャしてそうなチームを捩じ伏せて蹴落とすことにあるんじゃないの?
Fall Guys: Ultimate Knockout Part25
849 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-nmJp)[sage]:2021/04/05(月) 20:59:53.46 ID:0uS5OYbMa
>>843
真面目にやってる人にとっては
そいつもお前も地雷すぎるな
利敵切断ガイジ死ねばいいのに


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