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UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)
【7DTD】7 Days To Die 231日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 231日目
118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 10:20:17.48 ID:OdRBeN+x0
耐荷重計算ができない。
10×10の二階建て+屋上、中央に2×2の柱、全て木造、1階は2重壁、2階には木箱10個とベッド、屋上には工作区画10マス

これで1階の壁下の土を2マス掘ったら、真ん中の柱を残して全壊したわ。外周34本+中央4本で支えてたはずなのに。

荷重計算が理解できん
【7DTD】7 Days To Die 231日目
122 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 10:33:46.12 ID:OdRBeN+x0
>>118
もう一つ疑問なのは崩壊後に残ったのは中央の柱のみで外周の柱は全て倒壊してる点。柱判定されなかったってことだと思うんだけど謎。木ブロックではなくて木の支柱にしてたんだけど、支柱は柱判定されないのか?

誰か詳しい人教えてくれると助かります
【7DTD】7 Days To Die 231日目
124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 11:04:14.44 ID:OdRBeN+x0
>>123
今試してるんですけど、倒壊しなさそうなんすよね。そもそも外周の柱を倒壊させるってのが再現できない。

それに「外周の柱が倒壊した=バグで柱判定されてなかった」ということであれば、中央の柱のみで支えていたことになって、中央の二階側面部で支えられるのは最大でも8面×8ブロックで64ブロック。二回床と柱の総ブロック数より少ないからとっくに倒壊してるはずなのに。

再現もできなければ論理計算も合わない&どこがバグってたのかの特定もできないっていう詰み状態
【7DTD】7 Days To Die 231日目
127 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 11:29:09.99 ID:OdRBeN+x0
>>126
建築前に数カ所で木枠を上に積み上げて確認してたから多分大丈夫だと思うんだけど、気力があれば後で掘って確かめてみる。

多分バグだと思うんだけど、フォローできないバグはしんどいなぁ。何がバグってたのかさえ分かれば対処できるんだけど。
【7DTD】7 Days To Die 231日目
131 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 12:45:00.08 ID:OdRBeN+x0
>>129
デバッグで地下を確認したんですけど、空間らしいところはなかったですね。

いろいろ試した結果、恐らく外周柱の下の土を木ブロックに変えていく工事をしていてそれが発端でバグったのかなと。倒壊対策に2マスおきに置き換えていったので計算上は問題ないんですけど、何かの拍子で置き換えた柱下のブロックがない判定になってしまって、柱判定が外れて崩壊したって感じかなと。

どう対策して良いかよくわかりませんが。
【7DTD】7 Days To Die 231日目
132 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 12:51:16.41 ID:OdRBeN+x0
>>130
例えば高さ3マスの壁(柱)を作っていた際に、ゾンビに高さ2マス目の壁を破壊されたら、その壁にブロックを再設置して補修してもその壁はもう柱判定されずに隣の壁(柱)のお荷物になるって感じなんですかね。

二階床の支え面判定が狂っていくのは理解してたんですけど、柱も無効化される?という感じでしょうか
【7DTD】7 Days To Die 231日目
135 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 13:08:25.60 ID:OdRBeN+x0
>>133
正確なことを書くと、木箱の内7個は壁にくっ付けてた感じなので、二階床の接続面の負担はもっと低いはず。

計算上は1階外周柱が半壊&中央柱も二本壊されても倒壊しない安心安全設計になってたはずなんですけどね・・。
【7DTD】7 Days To Die 231日目
137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 13:27:25.52 ID:OdRBeN+x0
>>136
情報ありがとうございます。多分それですね。柱判定も外れるんすね。

・拠点を作るときは床の張り替えからやる
・ゾンビに一部破壊された際には、穴の上のブロックを1段階落として穴を塞いだ後に強化して柱判定を復活させる
・地下室を増設したければひとまわり小さくして腫瘍柱下ブロックに影響を与えないようにする

ってのが対策ですかね。
【7DTD】7 Days To Die 231日目
142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-xb/n)[]:2021/01/08(金) 14:25:10.91 ID:OdRBeN+x0
>>140
その通り。4本固めると2面ずつ機能しなくなるから。ただ破壊耐性が付くというのと見栄えや部屋の行き来などの快適さが増すから2×2柱が好き。

でも改めて考えると破壊耐性がついてない可能性が高いよなw


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