- 【バトロワ】APEX LEGENDS Part372【F2P】
565 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 07:07:05.04 ID:LHpQyuZt0 - >>562
開幕ぶつかることを避ければ勝手に上がるぞ 見つけたらとにかくすぐ撃つってのもやめたりすれば余裕よ カジュアル気分で突っ込んでると4800張り付きやろなぁ
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569 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 07:47:18.29 ID:LHpQyuZt0 - このイベント戦績にのこるのか?
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586 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 08:24:50.97 ID:LHpQyuZt0 - 3VS3VS1で始まって草
9人もまともにマッチさせられないのかよ
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587 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[sage]:2020/12/02(水) 08:25:50.91 ID:LHpQyuZt0 - ウィンターエクスプレスの撃ち合い苦手だわ
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774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 14:13:47.04 ID:LHpQyuZt0 - レイスはもっと弱くしてサポートキャラとして使われるようにしたほうがいいよな
2・3番手でポータルで逃げ道作るくらいのキャラでいいわ 最前線でたたかえるキャラなのがよくないわ
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818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 15:01:14.31 ID:LHpQyuZt0 - ウィンターエクスプレスで一生ダメージちくちくやってる奴いるけどハンマーもらえるのか?
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820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 15:05:08.31 ID:LHpQyuZt0 - 弱いアーマーでダウンされるより強いアーマー渡してでもダウンされないほうがいいもんな
俺は被弾を抑えられるからそのアーマー着てろって事でしょ
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845 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 15:42:22.42 ID:LHpQyuZt0 - JMの仕様もとにもどったのか?
3番目でキャラ選択したらJMになるように戻ってる気がする 常にレジェンド選択3番目がいいなぁ、味方に合わせて選べるのがでかすぎる
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847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 15:45:13.25 ID:LHpQyuZt0 - 下手糞だから敵も自分も装備同じだと負けるわw
正面のぶつかり合いだし、これ続けたらうまくなるんか? ガスにたよっちまうけど・・・ ドミネーションなのにだれも列車行かないで取られるってこと多くない? とられるやんっていって列車に近づくと外側にいるやつらからフォーカスされるのクソすぎる
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884 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 16:43:32.56 ID:LHpQyuZt0 - 中途半端にプラチナ2や3になるとダイヤになりたくなってしまう
>>882 ソロでエイム雑魚だとぶっちゃけ野良次第になるわ
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885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 16:44:16.16 ID:LHpQyuZt0 - >>883
最後のほうがあげやすいのか? たしかに今日やったらまだマスターバッジのプラチナとかいたわ
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889 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 16:50:01.74 ID:LHpQyuZt0 - ランクの立ち廻り極めても味方が突っ込んでく系だときついのと、文句言う系だとメンタルにくる
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918 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 17:40:24.54 ID:LHpQyuZt0 - 野良なら味方が1ダウンして相手が3人のままなら状況次第では逃げるぞ
そういう状況ってその戦闘自体に乗り気じゃない時のほうが多いしな 1人が先行して勝手に突っ込んでダウンみたいなのは悪いが見捨てる、ここを攻めようっていってつめて行って戦闘中1人ダウンしたとかなら相手も削れてる場合も多いからやると思うわ でもプラ帯だと大体先行して突っ込んでダウンのやつばっかだからな
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930 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 17:47:12.47 ID:LHpQyuZt0 - >>912、>>916
まじでケースバイケース >>912の言うことも正しいし、>>916の言うことも正しい 野良は歩幅を合わせることがまじで大事だから >>919 それは人それぞれ意見が割れると思う 毎回ダイヤいってスプリット終了する層と、プラチナが適正でそこで上げたり下げたりしてダイヤを目指す層でも変わってくるしな
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932 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 17:49:59.04 ID:LHpQyuZt0 - ID:WQUwDXJ/0はダイヤは毎回余裕で行ってる層の意見だな
当然、プラチナ帯で上がったり下がったりしてる層はゴールドで芋ってるやつに対して参加費なんて次でペイできるだろっていうんだけど ゴールド帯で必死にやってる層からしたら大事なポイントだからな
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941 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 17:57:06.83 ID:LHpQyuZt0 - >>934
それは極端すぎる、作り話だと思うが ”プラチナが適正なランク”の人間が、ポイントを盛ろうとしたら”無謀な”戦闘は避けるべきではある まずいと思ったら引く判断ができるってことを前提としたうえで戦闘は必須だ 4位に入るだけじゃポイント+4くらいだったと思うし キルポは必要だけどガンガン突っ込んで壊滅しても次で取り返せるって考えができるのは実力がダイヤより上のプレイヤー
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948 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 18:07:23.31 ID:LHpQyuZt0 - >>944
マイナスを減らして稼ぐのは確実ってのは正しい それがゴールドであろうとプラチナであろうとマスターであろうと 適性ランクで上を目指そうとしたらそういう考え方にはなる でもその人がずーっとプラチナWなら事故って貯金を溶かしてる可能性は大いにある
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- 【バトロワ】APEX LEGENDS Part373【F2P】
56 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 20:50:33.33 ID:LHpQyuZt0 - ローっていったあとにアーマー拾われてる可能性とかもあるからなんとも
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78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 21:51:48.78 ID:LHpQyuZt0 - 全員野良なら移動ピンにも行くのかどうか、他のところに行きたいのかとか反応してくれるけど
デュオはピン刺しても無視だし、じゃあどこいくの?って思ってもピン刺さずに走り始めるしキッツい
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89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 22:33:14.96 ID:LHpQyuZt0 - マスプレバッジつけてたらプラチナ帯でガンガン突っ込んでいっても黙ってついてくわ、合わせて突っ込むだけの価値があるもの
あと光ってるダイヤバッジを数種類つけてる人も信頼してるかな そういう人らはデュオでもめっちゃピンたててくれるし >>68 -48は結構きつそうやね イイ感じで戦闘できればいいんだけど漁夫にいくにもビミョーな感じの安地だと難しそう
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118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-jrSk)[]:2020/12/02(水) 23:36:44.82 ID:LHpQyuZt0 - PSがくるって時点でデュオ確定だからな
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