トップページ > PCアクション > 2020年05月23日 > 81Cjkhyy

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UnnamedPlayer
【F2P】 Crucible 【Amazon】

書き込みレス一覧

【F2P】 Crucible 【Amazon】
890 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 02:29:37.74 ID:81Cjkhyy
Amazonネームバリューのお陰でまだギリギリどうにかなるかもしれないけどそこらのインディーズ会社がだしてたら速攻廃れてたと思うわ
【F2P】 Crucible 【Amazon】
950 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:34:28.61 ID:81Cjkhyy
レーンとかの概念が無いから常にグループしてるのが強すぎて1度差が開くとどうしようも無い印象
レーンがあればスプリットやらギャンクやらで負けててもやりようでは差を詰められそうだけど
【F2P】 Crucible 【Amazon】
955 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:44:29.72 ID:81Cjkhyy
正味今のルールのままならレベルの概念とっぱらって純粋に味方との強調性と実力にフォーカスした方がいいと思うわ
その方がまだ逆転のチャンスある
【F2P】 Crucible 【Amazon】
960 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:58:06.34 ID:81Cjkhyy
あとは経験値もチームで一律じゃなくて個人にするとかかな
そうすればよりバラけてファーミングする重要性と弱い敵をフォーカスして人数有利つくるとかの戦略も生まれると思う


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