- 【F2P】 Crucible 【Amazon】
890 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 02:29:37.74 ID:81Cjkhyy - Amazonネームバリューのお陰でまだギリギリどうにかなるかもしれないけどそこらのインディーズ会社がだしてたら速攻廃れてたと思うわ
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950 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:34:28.61 ID:81Cjkhyy - レーンとかの概念が無いから常にグループしてるのが強すぎて1度差が開くとどうしようも無い印象
レーンがあればスプリットやらギャンクやらで負けててもやりようでは差を詰められそうだけど
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- 【F2P】 Crucible 【Amazon】
955 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:44:29.72 ID:81Cjkhyy - 正味今のルールのままならレベルの概念とっぱらって純粋に味方との強調性と実力にフォーカスした方がいいと思うわ
その方がまだ逆転のチャンスある
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- 【F2P】 Crucible 【Amazon】
960 :UnnamedPlayer[sage]:2020/05/23(土) 14:58:06.34 ID:81Cjkhyy - あとは経験値もチームで一律じゃなくて個人にするとかかな
そうすればよりバラけてファーミングする重要性と弱い敵をフォーカスして人数有利つくるとかの戦略も生まれると思う
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