トップページ > PCアクション > 2020年04月25日 > tX7D4cBP0

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UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])
UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])
【FPS】Overwatch Part762

書き込みレス一覧

【FPS】Overwatch Part762
459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 00:02:34.43 ID:tX7D4cBP0
盾耐久 ヒール量 CCがナーフされたんだから
次は順当に即死スキルや火力面ですよね?
【FPS】Overwatch Part762
461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 00:08:18.53 ID:tX7D4cBP0
具体的にはフックコンボ チャージ スナイパー パンチあたりの即死スキルな
【FPS】Overwatch Part762
465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 00:40:20.50 ID:tX7D4cBP0
コミュニケーションホイール実装されたみたいだけど回復連呼しながら孤立死してる様な奴の意思表示表現が増えただけじゃね
そういう奴はウィンスハムリーパーにロームされた時に手を貸して とか敵接近中とか言っても見向きもしないだろうし
【FPS】Overwatch Part762
467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 00:43:30.58 ID:tX7D4cBP0
盾持ちのヘッショ判定対策してどうすんだよw
【FPS】Overwatch Part762
469 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 00:45:04.60 ID:tX7D4cBP0
頑なに距離減衰入らないのはなぜ?
【FPS】Overwatch Part762
479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 02:53:27.06 ID:tX7D4cBP0
タンクがタンクたりうる要素である盾の調整を放棄したゲームだから好きなの使えばいいと思うよ
【FPS】Overwatch Part762
486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 04:56:33.99 ID:tX7D4cBP0
シグマの頃からタンクのレート差マッチ時間が経つほど酷くなってるから少なくともタンクメインでやってる奴は今の調整が十分じゃないし選択肢があるとは思ってないだろう
【FPS】Overwatch Part762
505 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 11:44:32.88 ID:tX7D4cBP0
相対的な強化をバフとかw
【FPS】Overwatch Part762
527 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 14:03:12.45 ID:tX7D4cBP0
一年半前の動画とか見返してるけど
大体141から222、最終的にGOATsになってて草
【FPS】Overwatch Part762
529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 14:11:58.64 ID:tX7D4cBP0
シグマとオリーサの火力戻すだけでいいよ
あとフォーティファイも
【FPS】Overwatch Part762
547 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 14:46:04.51 ID:tX7D4cBP0
最近ようやくCCが問題視されたのはちょっと前のハルトマクメイアナブリみたいなほぼ全員がCCスキル持ってるからってのもあるだろうけど個別に見るんじゃなくて耐性つけりゃ良いのに
【FPS】Overwatch Part762
570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 16:54:46.58 ID:tX7D4cBP0
どうやったってロール制とハイテンポのシューティングは両立出来ないのにそんな無い物を実現しようとする為だけにタンサポが割りを食ってるのは事実
【FPS】Overwatch Part762
576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 17:35:43.01 ID:tX7D4cBP0
1ラウンド目はSeoulがハルシグでとんとん拍子で勝ってたんだけどな
なんで急にダイブに切り替えたんだろう
【FPS】Overwatch Part762
580 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 18:49:40.26 ID:tX7D4cBP0
ハルトとメイはもはやウルトと呼べる性能じゃない
【FPS】Overwatch Part762
596 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 19:04:00.07 ID:tX7D4cBP0
海外だとハンゾーはウケのイメージだけどな
【FPS】Overwatch Part762
617 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[]:2020/04/25(土) 21:47:52.94 ID:tX7D4cBP0
ハルト弱体とエコーがいる週はダイブとかになるんかな
【FPS】Overwatch Part762
637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f5a-HVCC [39.111.21.59])[sage]:2020/04/25(土) 23:53:31.06 ID:tX7D4cBP0
マッチング改善に関してはもう正解が出ただろ
132だとかオープンロールキューだとか色々やってるけどゲーム性捨てる様なアホみたいな事するよりヒットスキャン3枚BANとか如何にDPSを減らすかペストコントロールした方がいい


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