- 【FPS】Overwatch Part762
460 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 00:07:06.78 ID:dQwv+fb00 - 試合時間や殴り合いタイムを短くしようとしてるからむしろdpsの火力はインフレしていくぞ!
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512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 12:06:19.26 ID:dQwv+fb00 - オープンキューで5dpsVS5dpsのタンクなし試合やったけどめっちゃ面白くなかったなぁ・・・
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515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 12:33:36.20 ID:dQwv+fb00 - サブタンって概念無くせばいいのに
全員盾張れるか仲間守る手段持ってるか 前の1-3-2のタンク調整をマイルドにした感じにさ
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521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 13:12:12.85 ID:dQwv+fb00 - 限られた情報量の中で試行錯誤してコミュニケーションを取るのは最高にエキサイティングじゃないか、何がおかしいんだい?
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543 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 14:40:08.33 ID:dQwv+fb00 - ヘイト集めてたメイのナーフはともかく、人気者なマクリー君のフラバン弱体は結構反感買いそうだと思うんだが、どーなんだろ
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548 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 14:52:04.28 ID:dQwv+fb00 - ブリナーフ辛いのは俺がほぼヒラタン専だからだと思ってたけど割とみんな辛がってたのか
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554 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 15:43:21.53 ID:dQwv+fb00 - 今でもオープンキューで3-0-3vs2-2-2になった時にgoatsの方が勝つこと多いしタンクゲーなんじゃないの(超適当)
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560 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 16:30:04.89 ID:dQwv+fb00 - レスする前に自分のレートを申告する時代がくるのか、胸熱
ちな1600
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584 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 18:53:08.95 ID:dQwv+fb00 - プロシーンじゃシャターとかブリザードとか、実質「通ればそのウェーブ勝ち」かもしれんが野良特に低レートだと怪しいもんだからな
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619 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 22:10:01.99 ID:dQwv+fb00 - 強いのと使って楽しいのとは別
難易度もあるしね
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634 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-cUrQ [60.96.4.56])[sage]:2020/04/25(土) 23:50:45.55 ID:dQwv+fb00 - 前に1-3-2やった時も待ち時間が2-2-2とあんまり変わらんようになったのを見るともうマッチ時間の改善は無理やろ
どうせ改善が無理なら大多数の客であるdpsが気持ちよくやれるようにすべきっちゅー話や
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