- 【PC】Dead by Daylight Part468終【野良専用】
208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 01:00:34.01 ID:HS+LJRmj0 - 破滅ナーフした代わりに索敵0秒、板窓完封できるキラーを作るとか。ゲームの壊しキャラ作るなよな。
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215 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 01:18:53.75 ID:HS+LJRmj0 - >>210
デッハボロは100%もないし。赤帯でも25%とかだよ。セルフケアが一位で50%くらい。 一方破滅バベチリは80%で飛び抜けて高い。
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226 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 01:42:51.53 ID:HS+LJRmj0 - >>223
おもろいか? ルート選択して迂回時間>板破壊時間となりそうな時間稼げる板だけを倒して走り続けるだけで。キラーとの距離も縮められないから査定も激辛だし。読み合いの間合いに入った瞬間に詰むから読み合いもできないし。 一番つまらんチェイスだわ。スリル満点のビリーの方が面白い。
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237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 02:28:27.97 ID:HS+LJRmj0 - >>230
ランク1,2鯖4人とドクター以外の徒歩キラーでやってみると仕様的な限界を感じると思う。別に鯖は野良でもいい。
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244 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 03:14:14.50 ID:HS+LJRmj0 - 破滅ナーフ&ドクター強化で
熟練同士がマッチした場合 ナスリンドクターは仕様的に鯖が無理 フレディビリーハント鬼は能力差 それ以外は仕様的にキラーが無理 って感じ。 フレディみたいな調整が一番望ましいのに、今回のアプデで3キラー以外はバランスがぶっ壊れた。
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251 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 03:39:32.98 ID:HS+LJRmj0 - ドクターは完璧にタイミングを掴んだら鯖側は仕様的にどうしようもできない。その点はナスと同じ。
あと徒歩っていうデメリットも索敵0秒で補えるし、他キラーとは格段と違って強い。 ビリーハントフレディ鬼は鯖とキラーの読み合いとスキルで勝敗が決まってくるって感じかな。 上で挙げたのは、あくまでもランク1,2同士の場合ね。ランク3以下が混ざると別になってくる。
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253 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 03:54:45.44 ID:HS+LJRmj0 - >>252
その状況から察するにキラーを圧倒していて、このままじゃ生還してもBPまずいpip失うと考えた人が長期戦を目論んで突っ込んだんでしょ。 パーク次第だけど>>252が突っ込んで1人犠牲&3人脱出とかになってたらキラー含めて全員うまうまだったと思う。 まあでも生還を目標にするならその動きでいいし、何を目標にするかは好きなようにしたらいい。ただ煽りは意味不。
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255 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 04:08:09.97 ID:HS+LJRmj0 - >>254
俺もそのタイプだけど、ノーワン率が非常に高いからそれを警戒したのかもね。ノーワン前にもう1,2吊しようぜ的な。 PTがふざけた動きするのは賛同。あいつら普通にやると強すぎるからアホな動きをわざとしてんだと思うわ。
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267 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 05:29:48.40 ID:HS+LJRmj0 - >>262
2人救助がセオリーだけど失敗したってだけよ。その状況であれば1人発電で十分だし2人で救助行くのは正しい判断だよ。ランクBP狙うならね。 現にpipBP激マズだったでしょうに。
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270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 05:50:34.83 ID:HS+LJRmj0 - >>269
それぞれ色んな価値観があっていいじゃないって話。だから見捨てるのも否定はしないよ。 ただ即効ランク1にして少しでも快適な環境でプレイしたいって層がいるのも事実で。その層はリスクを冒してもpipを取りに行く時が多い。 俺の場合はハッチ戦でハッチが閉じられた時は生還を諦めてトーテム破壊やチェイスをするようにしてる。そっちの方がpipは安定して稼げるし。 色んな価値観がある人がいて、それぞれその考えで動いて、連携取れねーって嘆くのもこのゲームの醍醐味でしょ。
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271 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 05:53:51.15 ID:HS+LJRmj0 - >>269
ちなみに 現に野良鯖は圧勝でpip減りそうな時でも大抵はすぐ出てく とあるけど、格差マッチがここまで酷い状況で脱出しないで無駄なチェイスをするなんて煽り行為に近いからやる人少ないよ。早く脱出してキラーを解放してやらんとって考えてるわ。
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275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 06:01:50.42 ID:HS+LJRmj0 - ランク1は行くけど。スピード感だよね。ランリセ後は一刻も早く行きたいし、到達後もずっと維持してたい。
いつもはガチパークでランク1目指して到達後にパークを入れ替えたりずっと一緒だを付けたりしてる。
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277 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b29-jHBT [183.77.66.185])[]:2020/01/27(月) 06:08:17.02 ID:HS+LJRmj0 - >>276
それは感じてる。あとは終盤戦で死んでも生還が銅の時が結構あって困ってる。通電してるのに9分経ってないのかよ的な。 この辺の仕様変更されるんだろうな。。
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