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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)
【7DTD】7 Days To Die 197日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 197日目
432 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 00:22:11.24 ID:baPT4S+6p
>>430
警官は倒しきれない時あるから結局撃つことになる
警官が自爆すると修理面倒い
あと湧き数減るかもしれないから出来るだけ倒してる
探索だと便利やね
貞子も全然怖くない
【7DTD】7 Days To Die 197日目
460 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 15:17:30.81 ID:baPT4S+6p
>>459
ALLデフォルトなら大体42日かな
マルチだと全員のゲームステージの合計くらいだと思う
3週目で数匹出た

投擲系なら足元で爆破するから起爆する事ほとんどない
すり鉢系の拠点なら楽勝よ
個人的堅いのはコレ
【7DTD】7 Days To Die 197日目
467 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 17:27:26.38 ID:baPT4S+6p
>>464
一本道は通路長めで貫通弾ブッパするか電柵で足止めして丁寧にHSしてった方がいいかも
一本道に段差付けて遅らせるのもいいかも

一方方向なら5段は欲しいけど、真ん中に作るタイプだと組体操しないかったから4段でも良いと思う
ただ坂の内側に通路あったりすると殴られるかも
小刻みに起爆すればそんな固まらない
8段で作ったけど無駄に大きすぎた
【7DTD】7 Days To Die 197日目
468 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 17:29:53.98 ID:baPT4S+6p
>>466
マルチは地獄やで
毎週ワシが無敵拠点以外のアイデア拠点作ってたけど、新人サバイバー2人のお守りはギリギリの攻防だった
【7DTD】7 Days To Die 197日目
479 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 19:34:27.17 ID:baPT4S+6p
>>475
ろくげんさんのα18part11がそんな感じ
【7DTD】7 Days To Die 197日目
483 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 19:47:15.53 ID:baPT4S+6p
>>480
LV60を境にあんまりポイント稼げなくなるから一点集中のがいいとは思う
気に入らなかったらリセットすればいい
【7DTD】7 Days To Die 197日目
512 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-aZ8q)[sage]:2020/01/26(日) 23:24:29.27 ID:baPT4S+6p
ああ、名前出しはやっぱ荒れるなぁ
このスレで聞いて調べただけなんだけど
まあ叩かれない奴なんていないだろうけどね

例の外人くらいか


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