- 【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60
338 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 01:20:09.68 ID:K8xuDCA90 - いつもいるアウアウクーの奴は頭おかしいから無視
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351 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 01:41:52.56 ID:K8xuDCA90 - >>350
PS4とかで使うなら貴重な選択肢にはなるんだけど、PC含め全体でみたらMixampのバーチャルは出来が大分悪い方だと思う
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379 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-h3Dq)[sage]:2020/01/02(木) 09:29:54.80 ID:K8xuDCA90 - >>373
gsxとie40pro使ってるって書いとるでその人
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384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 11:31:27.59 ID:K8xuDCA90 - Game Zeroみたいなもともとイコライザ掛かったような音を「定位が良い」と表現する人も居るからなんとも
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390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 16:12:54.76 ID:K8xuDCA90 - >>387
そいつはヘッドフォンやデバイスの話がしたいのではなくGSXを貶めるためだけに昔から居る謎の人だから何言っても無駄
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409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 22:12:16.60 ID:K8xuDCA90 - 「定位感」の定義をまず指し示していただきた
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418 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e39-UAPS)[sage]:2020/01/02(木) 22:51:16.34 ID:K8xuDCA90 - バーチャル前提で前後がキッチリ聞き分けられることを「定位感が良い」とするのか、
そういうのは全く関係なくステレオ前提でとにかく音の分解能が良いことを「定位感が良い」とするのかで全然話が違ってくる気がするのよね
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