- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
685 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 01:10:27.28 ID:XtBrtVI+0 - コンソール版の発売開始を発表した時点でPC版だけで100万DLの実績と謳ってたからなぁ
購入者全員がセールの時に買って、半数が返品したとしても数億円の売り上げになるなんて笑ったもんだw
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- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 01:14:56.39 ID:XtBrtVI+0 - >>683
マップデータやセーブデータはC:\Users\PC名\AppData\Roaming\7DaysToDieに入っているから手動で削除する必要がある 間違えてワイプした場合の救済のためかもしれないけどわかりにくいよな
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- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
689 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 01:21:25.35 ID:XtBrtVI+0 - >>686
パッケージ販売していないPCゲーのベンチャーで年商数千万円なら大成功だよ 開発資金もKickStarterで4千万円以上集めてるからね
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- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 02:27:50.39 ID:XtBrtVI+0 - >>694
コンソール版の移植権や販売権はジェラシック・パークとかバック・トウ・ザ・フューチャーとかのコンソール版ゲームを作ってた老舗が取得し マーベルVSカプコンとかの制作に参加していた会社が実際の移植作業を行っていた ところがこの老舗の方が夜逃げ同然の状態で倒産し、移植権や販売権を買い戻すまで何もできない状態になっていたんだよ
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- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
705 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 04:16:30.47 ID:XtBrtVI+0 - youtubeでもけっこう配信しているチャンネルがあるね
複数の企業だったりAMDとかがスポンサーや協力企業になっている日本人のチャンネルも配信してたよ
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- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
754 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YC6P)[sage]:2019/12/02(月) 16:42:49.00 ID:XtBrtVI+0 - アメリカの場合は大きな竜巻が多いから避難用を兼ねて地下室を作りなさいって指導している自治体も多いからね
うろ覚えだけど新築の場合は地下室がないと建築許可が下りない自治体もあったと思うよ
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